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  1. EDA/PLD中的LabVIEW的条件结构

  2. 条件结构类似于文本编程语言中的switch语句或if else结构或case结构,位于函数选板的“编程-结构一条件结构”,如图1所示。   条件结构包含多个子程序框图,根据传递给该结构的输入值执行相应的子程序框图。条件结构每次只能显示一个子程序框图,并且每次只执行一个条件分支。条件结构框由条件选择器标签、选择器接线端和分支子程序框组成,如图2所示。创建条件结构框方法和创建循环框的方法相同。   图1 函数选板中的条件结构               图2 条件结构框    来源:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38637998
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的反馈节点

  2. 反馈节点位于函数选板的“编程→结构→反馈节点”,如图1所示。   反馈节点用来在循环结构之间传递数据,相当于只有一个左侧端子的移位寄存器。图2所示的程序,实现的功能和图2中反馈节点的功能相同。   图1 函数选板中的反馈节点             图2 反馈节点程序   反馈节点和有一个左侧端子的移位寄存器可以相互转换。在移位寄存器的右键快捷菜单中选择“替换为反馈节点”可将移位寄存器转换成反馈节点,如图3所示;在反馈节点的右键快捷菜单中选择“替换为移位寄存器”可将反馈节点转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:251904
    • 提供者:weixin_38665775
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的移位寄存器

  2. 在循环结构中经常用到一种数据处理方式,即把第i次循环执行的结果作为第i+1次循环的输入,LabVIEW循环结构中的移位寄存器可以实现这种功能。在循环结构框左侧或右侧边框单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加移位寄存器”,添加移位寄存器,如图1所示。   图2和图3分别显示为For循环结构和While循环结构添加移位寄存器后的结果移位寄存器在循环结构框的左右两侧是成对出现的,一个寄存器右侧的端子只能有一个元素,而左侧的端子可以有多个元素。移位寄存器的颜色和输入数据类型的系统颜色相同,在数据为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_38605590
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的循环结构数据通道与自动索引

  2. 循环结构数据通道是循环结构内数据与结构外数据交换(输入/输出)的必经之路,位于循环结构框上,显示为小方格,图1和图2所示分别为For循环结构和While循环结构的数据通道。通道的数据类型和输入的数据类型相同,通道的颜色也和数据类型的系统颜色相同,如浮点数据通道颜色为橙色。   以图1中左侧的数据通道的添加为例,在程序框图界面中,单击工具选板上的“进行连线”工具后,连接显示控件和乘法(“x”)函数控件的输入端口后,系统自动生成数据通道。   图1 For循环结构数据通道   图2 W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:320512
    • 提供者:weixin_38549327
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的While循环

  2. While循环位于结构子选板“编程→结构→While循环”,同时也存在于选板“Express→执行过程控制→While循环”,如图1所示。结构子选板中的While循环和执行过程控制子选板中的While循环用法和作用是相同的,只不过在建立循环结构时有点小差别。    图1 执行控件中的While循环结构   While循环有两个参数:当前循环次数i和条件判断布尔量。While循环结构的循环次数不是由固定的数决定,而是根据布尔量来判断决定。每次循环结束以后,布尔量用来判断是否继续执行。循环继
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_38745859
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的For循环

  2. For循环位于结构子选板“编程→结构→For循环”。   For循环按照设定好的次数N执行结构内的对象,包含两个长整型参数:总的循环次数N和当前循环次数I。建立For循环结构需要以下几个步骤。   · 第1步:放置For循环框。在子选板上单击鼠标左键或右键选择“For循环”,然后在程序框图窗口空白区域单击鼠标左键,向右下方拖动鼠标使虚线框达到合适大小,再单击鼠标左键即完成For循环框的放置,如图1所示。For循环框创建完成后,将鼠标移至边框上,出现方位箭头,按住鼠标拖动可改变框的大小。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38711529
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的循环结构

  2. 在程序框图窗口中,程序结构都位于函数子选板“编程→结构”,如图1所示。   图1程序结构子模板  循环结构提供重复执行一些代码的操作,在程序设计中有很重要的作用。和文本编程语言类似,LabVIEW提供两种循环结构:For循环和While循环。    来源:ks99
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38675777
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的动态事件注册

  2. 动态事件注册可完全控制LabVIEW产生的事件的类型和时间。动态事件可使事件仅在应用程序的某个部分发生,也可在应用程序运行时改变产生事件的VI或控件。使用动态注册,可在子VI中处理事件而不是仅在产生事件的VI中处理事件。   处理动态注册的事件主要包括以下4个步骤。  · 第1步:获取要处理的事件对象的VI服务器引用;  · 第2步:将VI服务器引用连接至“注册事件”函数以注册对象的事件;  · 第3步:将事件结构放在While循环中,处理对象事件直至出现终止条件为止;  · 第4步:通过取消
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38619613
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的事件结构

  2. 事件结构用来响应用户界面操作,如点击鼠标,按下键盘,退出等程序等操作。事件结构的工作原理和内置的条件结构相似。   事件结构可包含多个分支,一个分支对应一个独立的事件处理程序。一个分支配置可处理一个或多个事件,但每次只能发生这些事件中的一个事件。事件结构执行时,将等待一个之前指定事件的发生,待该事件发生后即执行事件相应的条件分支,一个事件分支处理完毕后,事件结构也就执行完毕,事件结构并不通过循环来处理多个事件。事件结构位于函数选板“编辑→结构→事件结构”,如图1所示。   事件结构由事件选择
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:219136
    • 提供者:weixin_38519849
  1. EDA/PLD中的LabVIEW中的程序结构

  2. 循环结构包括For循环结构和While循环结构,两者都可以用来重复执行程序。For循环结构的循环次数相对比较固定,循环过程不能中断,对确定数值循环的程序比较适合;While循环可以添加条件进行控制。    条件结构根据输入值判断并执行相应的子程序。条件判断选择器输入的数据类型包括整型、布尔值型、字符串型和枚举型。   顺序结构包括层叠顺序结构和平铺顺序结构,两者本质上是相同的,都是控制程序的执行流程,其不同点在于显示形式和内部数据传递。顺序结构可以保证程序执行顺序,但同时也组织了程序的并行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38685831
  1. EDA/PLD中的LabVIEW的波形图表显示实例

  2. 例:在波形图表中显示Waveform Graph.vi中的波形。   (1)显示正弦曲线。   利用For循环产生在0-2π之间均匀分布的100个正弦曲线数据点,在循环结构框内,将这些数据点一一输入波形图表中,选择函数选板中“编辑→定时→等待下一个整数倍毫秒”,设置每次循环等待时间为200ms,以便观察前面板波形变化情况。程序框图和程序运行过程中随时间变化的结果如图1所示。   图1波形图表显示正弦曲线   (2)显示正弦和余弦两条曲线。   利用For循环分别产生在0~2冗之间均
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-16
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38731199