C++ Builder核心编程技术第一章作为本书的基础篇详细介绍C ++ B uilder 3面向对象的编程思想 面向对象是C ++ B u ilder 3的精髓它贯穿着本书的始终 第二章介绍组件对象模型即COM 包括COM 的结构G UID C LSID IID 引用计数虚拟方法表IU nknow n 接口类工厂调度接口双重接 口等概念 第三章介绍B orland引为自豪的A c tiv eX 考技术A c tiv eX 考实际上是一组 有继承关系的类的通称A c tiv eX 考中封装了许
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技术(欢迎交流)
提小:
之后提供了
插件安装方式,可以直接将插件复制到
目录,就可以完成插件的安装
创建工程
如图小
OAw project
图创建程
选择
插件会自动创建一个默认实例
查看实例工程文件
实例工程的文件结构如图所示。
pr】e
白电 metamodel
hi
E Extensions.ext
电 templ
E GeneratorExtensi ons
A Mo del.x
在开发中可能会遇到这几种情况:
1、EF或LINQ查询出来的匿名对象在其它地方调用不方便,又懒的手动建实体类
2、通过datatable反射实体需要先建一个类 ,头痛
3、通过SQL语句返回的实体也需要先建一个类 ,头痛
4、如果通过代码生成器要写模版,需要安装或者不想生成一堆不用的类
为了解决上面的不便之处,我封装了一个实体生成类,可以扔到程序里面任意调用
封装类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using Syste