您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. flash as3制作的指针式时钟

  2. clockface.fla 设计视图,可以随意修改界面 Clockface.as 是文件的类,用来调用Face类 Face.as 让钟走起来的类 界面在库中设计就行了.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:742400
    • 提供者:xxhm
  1. Flex 4.0 模拟抽奖系统源码

  2. 通过enterFrame播放抽奖号码,开始和结束按扭进行抽取。 开发环境:Flash Builder 4.0
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:beach609
  1. enterFrame和timerEvent区别

  2. enterFrame和timerEvent区别描述
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:154624
    • 提供者:liuyan61
  1. Flash中的load、onEnterFrame、onClipEvent(enterFrame)

  2. Flash中的load、onEnterFrame、onClipEvent(enterFrame)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-08
    • 文件大小:73728
    • 提供者:ccbb05
  1. flash 飞机 空战 AS3.0 案例 demo

  2. 主要采用了EnterFrame 内含说明文档和解释
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-02-09
    • 文件大小:887808
    • 提供者:luge0126
  1. as3 水果机案例 源码 滚动

  2. 通过按钮来控制Event.EnterFrame 动作的快慢等等。 这里有个定位层,在程序中有段代码 这里的函数我使用的还不够熟悉localToGlobal和 var poin1:Point = slot1.localToGlobal(new Point(get_rec(luck,slot1).x,get_rec(luck,slot1).y)); //速度减到2的时候 才停止
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-02-10
    • 文件大小:25600
    • 提供者:luge0126
  1. ActionScript语法组件参考

  2. 示例: 包 flash.events 类 public class MouseEvent 继承 MouseEvent Event Object 语言版本 : Actionscr ipt 3.0 Player 版本 : Flash Player 9 每次发生鼠标事件时,Flash® Player 都会将 MouseEvent 对象调度到事件流中。 鼠标事件通常由使用指针的用户输入设备(如鼠标或轨迹球)生成。 当包含嵌套节点时,鼠标事件指向在显示列表中可见的最深的可能嵌套节点。 此节点称为目标节点
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-06-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:kuakexing
  1. TypeSprint

  2. raw:这里参数描述了当前画面渲染时候drawcall的次数 2. cost:包含四个参数,这四个参数分别为,EnterFrame阶段的开销,引擎updateTransform开
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-08-10
    • 文件大小:66560
    • 提供者:u012383376
  1. as3比较详尽的工具类

  2. 类-结-构(一部分没有在下表列出) xml: XMLLoader.as ---------------------- 加载xml的类 xmlToArray.as ---------------------- xml转换Array util: ArrayUtil.as ---------------------- 数组辅助功能 setFrameout.as ---------------------- 延迟(帧)函数 clearFrameout.as ----------------------
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:221184
    • 提供者:u013052238
  1. C#使用Lambda语句通过EF操作数据库

  2. C#用EF连接并操作SQL数据库,此程序需要连接SQL数据库,数据库可根据代码建立
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-01-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mrwhatwhy
  1. Gideros_GCam:2D相机-源码

  2. 摄像头 用于Gideros的简单2D相机。 特征 2种形状 长方形 圆圈 盲区 软区 摇动 界线 平滑的物体跟随 缩放 旋转中 原料药 创建相机: camera = GCam. new (yourScene [, anchorX, anchorY]) -- anchor by default is (0.5, 0.5) stage: addChild (camera) 下列的: camera: setFollow (myObject) stage: addEventListener ( "
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-02
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_42101164