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  1. FPGA的3D视频前端处理与显示系统设计

  2. 本文设计了一款基于FPGA的3D视频前端处理与显示系统。以两路摄像头采集的信号作为输入源,采用Altera公司的Cyclone IV系列FPGA芯片为处理核心,实时地完成数据采集和图像处理,采用LCOS微显示器件作为显示单元,得到了效果逼真的3D视频图像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-26
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38624315
  1. 基于FPGA和LCOS技术的3D视频前端处理与显示系统设计

  2. 本文提出了基于YCbCr颜色空间的亮度分量处理法,同时采用无限脉冲响应数字滤波器(IIR)实现高斯函数运算。实验证明,该算法不但能增强图像的质量,还能有效避免Retinex算法中带来的光环效应,同时大大加快算法处理速度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38647039
  1. EDA/PLD中的基于FPGA和LCOS技术的3D视频前端处理与显示系统设计

  2. 目前,3D显示已逐渐融入到人们的生活当中,因其能再现真实的三维场景,受到了人们的广泛热爱,红蓝3D图像获取的基本原理如图1所示。摄像头采集同一场景的两路视频图像信号,对其中一路信号只提取图像信号的红色分量;另一路提取图像信号的蓝、绿色合成的青色分量。将两路信号采用同步色差合成算法合成红蓝3D视频图像。目前国内3D电视产业面临的主要问题在于:(1)3D电视芯片的缺少而导致3D片源的短缺;(2)视频处理的复杂度较高;(3)显示与观看效果不佳。为此本文对传统的视频处理过程中色度分量的提取、亮度的增强、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:421888
    • 提供者:weixin_38638004
  1. 基于FPGA和LCOS技术的3D视频前端处理与显示系统设计

  2. 目前,3D显示已逐渐融入到人们的生活当中,因其能再现真实的三维场景,受到了人们的广泛热爱,红蓝3D图像获取的基本原理如图1所示。摄像头采集同一场景的两路视频图像信号,对其中一路信号只提取图像信号的红色分量;另一路提取图像信号的蓝、绿色合成的青色分量。将两路信号采用同步色差合成算法合成红蓝3D视频图像。目前国内3D电视产业面临的主要问题在于:(1)3D电视芯片的缺少而导致3D片源的短缺;(2)视频处理的复杂度较高;(3)显示与观看效果不佳。为此本文对传统的视频处理过程中色度分量的提取、亮度的增强、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38706782