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  1. FSM参考代码 通讯协议状态机实现的代码参考实例 对学习状态机很有帮助 www.zmemb.com

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  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:user202
  1. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程

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  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:1017856
    • 提供者:lixuejiangqq
  1. VHDL代码书写规范

  2. 目 次 21 6.5 参数化元件实例......................................................... 20 6.4 程序包书写实例......................................................... 19 6.3 函数书写实例 .......................................................... 17 6.2 VHDL 编写范例............
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:406528
    • 提供者:dabbler_zhu
  1. ACT动作游戏《武士2》源码

  2. 文件较大, 上传一个百度链接。花了两周时间,参考的商业游戏《武士2》源码,在5.61版本上进行重写,改写,高度还原了原始的作品。学习到了挺多的东西,真正的感受到商业代码框架的优良,重点学习了动画系统,由于是老版的动画,所以参考的写了一个FSM,然后在此基础上完成了怪物的AI动作,整体效果不错,游戏场景画面,粒子效果都十分不错,供学习使用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-04
    • 文件大小:48
    • 提供者:tangleilg0806