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FSM参考代码 通讯协议状态机实现的代码参考实例 对学习状态机很有帮助 www.zmemb.com
FSM参考代码 通讯协议状态机实现的代码参考实例 对学习状态机很有帮助 www.zmemb.com
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-25
文件大小:1048576
提供者:
user202
网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程
网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 《网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程》 美国GeneChiu基金资助 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 研究生 方松茂 对以太帧头、IPv4报头、IPv6报头、TCP报头及UDP报头格式这几种常用数据报头 别利用WinPcap和原始套接字编写程序进行分析。并利用MFC类库,采用链表结构存放捕 获的网络数据的方案,实现了局域网内Internet数据采集的应用程序。 另外,还编写了一个利用WinPcap提供的发送数据报的函数实现SYN Flo
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-14
文件大小:1017856
提供者:
lixuejiangqq
VHDL代码书写规范
目 次 21 6.5 参数化元件实例......................................................... 20 6.4 程序包书写实例......................................................... 19 6.3 函数书写实例 .......................................................... 17 6.2 VHDL 编写范例............
所属分类:
硬件开发
发布日期:2013-10-18
文件大小:406528
提供者:
dabbler_zhu
ACT动作游戏《武士2》源码
文件较大, 上传一个百度链接。花了两周时间,参考的商业游戏《武士2》源码,在5.61版本上进行重写,改写,高度还原了原始的作品。学习到了挺多的东西,真正的感受到商业代码框架的优良,重点学习了动画系统,由于是老版的动画,所以参考的写了一个FSM,然后在此基础上完成了怪物的AI动作,整体效果不错,游戏场景画面,粒子效果都十分不错,供学习使用。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-10-04
文件大小:48
提供者:
tangleilg0806