The final Inverse Kinematics solution for Unity. Update (1.8): Version 1.8 brings many fixes and improvements to Final IK: - Added the first multithreaded AnimationJob versions of Final IK solvers: CCDIKJ and AimIKJ.: - Added LookAtController. - Add
Final IK是Unity的逆向运动学解决方案的插件。
Final IK包含:
用于Biped骨骼角色的全身IK系统
Biped IK :Unity的内置Avatar IK系统的替代品,提供更大的灵活性,并使用相同的API
CCD IK: 循环坐标下降IK
Multi-effector FABRIK:向前和向后到达IK
Look-At IK
Aim IK
Limb IK
旋转约束:角度,多边形(包含锥形),样条曲线和铰链旋转限制,适用于CCD,FABRIK和Aim求解器
交互系统 :用于创建