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  1. Rigid Body Dynamics Algorithms Featherstone, Roy

  2. Rigid Body Dynamics Algorithms presents the subject of computational rigid-body dynamics through the medium of spatial 6D vector notation. It explains how to model a rigid-body system and how to analyze it, and it presents the most comprehensive col
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bingbinggongzi
  1. Robot Dynamics Algorithms(Roy Featherstone)

  2. Roy Featherstone关于机器人动力学算法和空间矢量的原始书,该书对空间矢量的处理方法与现代处理方法有一点不同。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:v5sjhv5
  1. Bullet Physics For Unity.unitypackage

  2. The high performance open source Bullet Physics library now available within Unity. Wanting more flexibility than I could get using PhysX, I started this Unity port of the open source BulletSharp project. Bullet Physics is compiled as a native plugin
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-19
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:q724682963
  1. jthread-lite:单文件标头库中的C ++ 20的C ++ 11和更高版本的jthread-源码

  2. jthread lite:C ++ 20的jthread(用于C ++ 11和更高版本) 婴儿期的作品。 彼得·费瑟斯通(Peter Featherstone)建议。 内容 用法示例 # include " nonstd/jthread.hpp " # include int main ( int argc, char **) { int product = 0 ; const int six = 6 ; const int seven = 7 ; {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_42159267
  1. simbody:高性能C ++多体动力学物理库,用于仿真铰接式生物力学和机械系统,例如车辆,机器人和人体骨骼-源码

  2. Simbody Simbody是一个高性能,开放源代码的工具包,用于对关节机构进行科学和工程质量的仿真,包括生物力学结构(例如人和动物的骨骼),机械系统(例如机器人,车辆和机器)以及任何其他可以描述的内容一组由关节相互连接,受力和运动影响且受约束约束的刚体。 Simbody包括一个多体动力学库,用于建模中的运动。 有时称为Featherstone样式的物理引擎。 Simbody提供了用于构建特定于域的应用程序的C ++ API。 它本身不是一个独立的应用程序。 例如, 的生物力学人员,的机器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:weixin_42122878