点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - Flash库元件
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Flash库批量改名器
在Flash创作中,大多数人都没太在意库(Library)的管理,英文版的库中的元件名就是Symbol 1、Symbol 2、Symbol 3...,中文版则为元件 1、元件 2、元件 3...这样如果在Flash之间拷贝时若遇到有重名但不想替换时,就得在库中逐个改名,这样会浪费很多宝贵的时间,并且很乏味。这款“Flash库批量改名器”将会为大家轻松解决改库名的工作。使用方法:直接双击“RandomN ameLibaray.mxp”,根据提示安装,然后会在flash的 命令 菜单下面多一个“R
所属分类:
Flash
发布日期:2007-08-20
文件大小:151552
提供者:
qq329681992
使用 Flash (中文,超清)
第1 章: 处理 Flash 文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 创建或打开文档及设置属性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 为多个文档使用文档选项卡(仅限 Windows). . . . . . . . . .
所属分类:
Flash
发布日期:2009-09-28
文件大小:4194304
提供者:
HUORUIJIA
Flash商业广告设计 附书源码 007/007
Flash商业广告设计 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:7340032
提供者:
ILikeDelphi7
Flash商业广告设计 附书源码 006/007
本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:18874368
提供者:
ILikeDelphi7
Flash商业广告设计 附书源码 005/007
本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:18874368
提供者:
ILikeDelphi7
flash 8电子教案
第1章 Flash 8概述 第2章 Flash 8的工作界面 第3章 文档及对象的操作 第4章 工具箱的使用 第5章 创建与编辑文本 第6章 元件、实例和库
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-04
文件大小:13631488
提供者:
liulisu
电子时钟 flash
flash版时钟 详细操作步骤 素材全 1.新建Flash文档,设置舞台尺寸为:“354×499”。将素材文件“钟.jpg”、“钟摆.jpg”导入到【库】面板中。 2.将“图层1”更名为“背景”;将【库】面板中的“钟.jpg”拖放到舞台中;设置坐标点为(0,0)。 3.新建“钟摆动画”影片剪辑元件,将【库】面板中的“钟摆.jpg”拖放到舞台上,设置坐标点为(-31.5,0);将图形的变形点移至上边中点,分别在第12、24、36、48帧插入关键帧;选择第12帧,旋转15°;选择第36帧,旋转-1
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-05
文件大小:548864
提供者:
jackwaijiang
flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)
第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
所属分类:
Flash
发布日期:2010-04-28
文件大小:4194304
提供者:
l00ng
flash制作 flash制作
flash制作 照片 星星 重点:掌握制作逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画的操作。 实验内容: 1. 制作一个简单的图片浏览器。(最少4张图) 要求: a) 自选图片导入到库; b) 一个图片在一个图层 c) 图片交替出现,并在交替时实现淡入淡出效果。 2. 夜晚 要求: a) 画出晴朗夜晚的一些必要元素。如:月亮,星星和白云等。 b) 星星要求闪烁。(影片剪辑元件) c) 云要求飘动。 d) 月亮使用“滤镜”制作效果。 3. 水中游的鱼 要求: a) 制作背景 b) 使用引导层实现鱼游的
所属分类:
Flash
发布日期:2010-06-07
文件大小:1048576
提供者:
flybaby891211
Atmel公司8051架构单片机Protel元件库
Atmel公司8051架构单片机Protel元件库 版本: Beta 2 Build 2004-04-15 作者: 汕头大学 (http://www.stu.edu.cn) 工学院 电子工程系 电子信息工程专业 1999级 林天鹏 (lintianpeng@163.net) Protel电子设计自动化软件一直以来都没有提供Atmel公司8051架构单片机的元件库,电子爱好者和工程师们都得用其它公司8051架构单片机元件库来代替或者自己制作元件库。我根据Atmel公司
所属分类:
C
发布日期:2010-06-27
文件大小:55296
提供者:
zangwuyun
flash动画素材,swf采集文件
有丰富的FLASH动画素材,适合FLASH爱好者收集用作元件库
所属分类:
Flash
发布日期:2011-01-20
文件大小:19922944
提供者:
chengbiaolongqin
怎样使用 ADOBE® FLASH® CS4 PROFESSIONAL
第章:资源 激活和注册 帮助和支持 服务、下载和额外内容 新增功能 第章:工作区 Flash工作流程和工作区 使用ConnectNow 使用舞台和工具面板 时间轴 使用Flash创作面板 撤消、重做和历史记录 使用“命令”菜单自动处理任务 Flash工作区中的辅助功能 设置Flash中的首选参数 键盘快捷键 第章:管理文档 处理Flash文档 打印Flash文档 处理项目 查找和替换 模板 第章:使用导入的插图 将插图放到Flash中 使用Fireworks文件 使用IllustratorAI
所属分类:
Flash
发布日期:2011-01-20
文件大小:14680064
提供者:
d869831244
at单片机元件库,很全
AT89LS51 AT89LS52 AT89LS53 AT89LS8252 AT89S51 AT89S52 AT89S53 AT89S8252 2.可重编程Flash ROM系列(DIP-40封装) AT89C51 AT89C51RC AT89C52 AT89C55WD AT89LV51 AT89LV52 AT89LV55 3.可重编程Flash ROM系列(DIP-20封装) AT89C1051 AT89C1051U AT89C2051 AT89C2051x2 AT89C4051
所属分类:
网络安全
发布日期:2011-07-06
文件大小:57344
提供者:
zhangzhengxun
flash入门知识
flash8入门知识,主要包含一些基本的概念:帧和关键帧,时间轴,矢量图、点阵图,库、元件、实例,层,组合与分离;使用工具绘图;制作补间动画;制作引导层动画和遮罩动画;使用元件;导入图片和声音文件;使用简单的Actionscr ipt控制动画。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-09
文件大小:2097152
提供者:
hu_x1
AS3.0语言在Flash编程中的应用
摘要 1、绪论 1、flash概叙 2、Flash相关技术介绍 1、什么是flash动画 2、Actionscr ipt语言历史简谈 1、Actionscr ipt 3 2、Actionscr ipt 3 的优点 3、XML介绍 1、XML格式 3、为什么要在Flash中添加上AS语言呢? 1、简单的流星雨 2、简单的流星雨(as) 1、把库中的元件加载到舞台上 2、AS3的事件侦听机制 3、在AS3中改变对象的位置和缩放对象 4、演示 3、XML的运用 1、新建FLASH 2、创建 view
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-05-31
文件大小:415744
提供者:
shmily_lyf_godness
ActionScript 3殿堂之路
国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍Actionscr ipt 3的书籍。 以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述Actionscr ipt 3的精髓,从系统架构的高度,清楚讲解Actionscr ipt 3的API设计原因、原理和应用。 Actionscr ipt 3语言基础,Actionscr ipt 3面向对象编程,Actionscr ipt 3核心类,Actionscr ipt 3主要的Flash Player API,A
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-07-24
文件大小:36700160
提供者:
zist2874
flash拍照的一些看法
在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 Actionscr ipt 控制)。 按F11打开库面板,右键空白地方出现一个弹出菜单,选择“新建视频”,随便起个名字。
所属分类:
网页制作
发布日期:2012-08-01
文件大小:112640
提供者:
guoyongping0709
修改flash库元件名工具
主要服务flash动画制作人员,方便修改库元件名称,有雨flashcs5之前的版本复制元件没有重命名文件夹,挨个修改库元件又很不方便。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-07-24
文件大小:971
提供者:
adagu2007
Flash重命名库元件JSFL命令
批量重命名库元件,可以保存到命令中,操作方便。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2014-06-23
文件大小:27648
提供者:
qq_16810879
nameDis.jsfl
Flash库元件批量重命名
所属分类:
Actionscript
发布日期:2018-05-08
文件大小:315
提供者:
daizongzhi
«
1
2
3
4
»