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  1. Flash库批量改名器

  2. 在Flash创作中,大多数人都没太在意库(Library)的管理,英文版的库中的元件名就是Symbol 1、Symbol 2、Symbol 3...,中文版则为元件 1、元件 2、元件 3...这样如果在Flash之间拷贝时若遇到有重名但不想替换时,就得在库中逐个改名,这样会浪费很多宝贵的时间,并且很乏味。这款“Flash库批量改名器”将会为大家轻松解决改库名的工作。使用方法:直接双击“RandomN ameLibaray.mxp”,根据提示安装,然后会在flash的 命令 菜单下面多一个“R
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2007-08-20
    • 文件大小:151552
    • 提供者:qq329681992
  1. 使用 Flash (中文,超清)

  2. 第1 章: 处理 Flash 文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 创建或打开文档及设置属性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 为多个文档使用文档选项卡(仅限 Windows). . . . . . . . . .
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:HUORUIJIA
  1. Flash商业广告设计 附书源码 007/007

  2. Flash商业广告设计 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. Flash商业广告设计 附书源码 006/007

  2. 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. Flash商业广告设计 附书源码 005/007

  2. 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. flash 8电子教案

  2. 第1章 Flash 8概述 第2章 Flash 8的工作界面 第3章 文档及对象的操作 第4章 工具箱的使用 第5章 创建与编辑文本 第6章 元件、实例和库
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:liulisu
  1. 电子时钟 flash

  2. flash版时钟 详细操作步骤 素材全 1.新建Flash文档,设置舞台尺寸为:“354×499”。将素材文件“钟.jpg”、“钟摆.jpg”导入到【库】面板中。 2.将“图层1”更名为“背景”;将【库】面板中的“钟.jpg”拖放到舞台中;设置坐标点为(0,0)。 3.新建“钟摆动画”影片剪辑元件,将【库】面板中的“钟摆.jpg”拖放到舞台上,设置坐标点为(-31.5,0);将图形的变形点移至上边中点,分别在第12、24、36、48帧插入关键帧;选择第12帧,旋转15°;选择第36帧,旋转-1
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:548864
    • 提供者:jackwaijiang
  1. flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)

  2. 第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:l00ng
  1. flash制作 flash制作

  2. flash制作 照片 星星 重点:掌握制作逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画的操作。 实验内容: 1. 制作一个简单的图片浏览器。(最少4张图) 要求: a) 自选图片导入到库; b) 一个图片在一个图层 c) 图片交替出现,并在交替时实现淡入淡出效果。 2. 夜晚 要求: a) 画出晴朗夜晚的一些必要元素。如:月亮,星星和白云等。 b) 星星要求闪烁。(影片剪辑元件) c) 云要求飘动。 d) 月亮使用“滤镜”制作效果。 3. 水中游的鱼 要求: a) 制作背景 b) 使用引导层实现鱼游的
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:flybaby891211
  1. Atmel公司8051架构单片机Protel元件库

  2.     Atmel公司8051架构单片机Protel元件库 版本: Beta 2 Build 2004-04-15 作者: 汕头大学 (http://www.stu.edu.cn)     工学院 电子工程系 电子信息工程专业 1999级     林天鹏 (lintianpeng@163.net)   Protel电子设计自动化软件一直以来都没有提供Atmel公司8051架构单片机的元件库,电子爱好者和工程师们都得用其它公司8051架构单片机元件库来代替或者自己制作元件库。我根据Atmel公司
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:55296
    • 提供者:zangwuyun
  1. flash动画素材,swf采集文件

  2. 有丰富的FLASH动画素材,适合FLASH爱好者收集用作元件库
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:chengbiaolongqin
  1. 怎样使用 ADOBE® FLASH® CS4 PROFESSIONAL

  2. 第章:资源 激活和注册 帮助和支持 服务、下载和额外内容 新增功能 第章:工作区 Flash工作流程和工作区 使用ConnectNow 使用舞台和工具面板 时间轴 使用Flash创作面板 撤消、重做和历史记录 使用“命令”菜单自动处理任务 Flash工作区中的辅助功能 设置Flash中的首选参数 键盘快捷键 第章:管理文档 处理Flash文档 打印Flash文档 处理项目 查找和替换 模板 第章:使用导入的插图 将插图放到Flash中 使用Fireworks文件 使用IllustratorAI
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:d869831244
  1. at单片机元件库,很全

  2. AT89LS51 AT89LS52 AT89LS53 AT89LS8252 AT89S51 AT89S52 AT89S53 AT89S8252 2.可重编程Flash ROM系列(DIP-40封装) AT89C51 AT89C51RC AT89C52 AT89C55WD AT89LV51 AT89LV52 AT89LV55 3.可重编程Flash ROM系列(DIP-20封装) AT89C1051 AT89C1051U AT89C2051 AT89C2051x2 AT89C4051
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-07-06
    • 文件大小:57344
    • 提供者:zhangzhengxun
  1. flash入门知识

  2. flash8入门知识,主要包含一些基本的概念:帧和关键帧,时间轴,矢量图、点阵图,库、元件、实例,层,组合与分离;使用工具绘图;制作补间动画;制作引导层动画和遮罩动画;使用元件;导入图片和声音文件;使用简单的Actionscr ipt控制动画。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hu_x1
  1. AS3.0语言在Flash编程中的应用

  2. 摘要 1、绪论 1、flash概叙 2、Flash相关技术介绍 1、什么是flash动画 2、Actionscr ipt语言历史简谈 1、Actionscr ipt 3 2、Actionscr ipt 3 的优点 3、XML介绍 1、XML格式 3、为什么要在Flash中添加上AS语言呢? 1、简单的流星雨 2、简单的流星雨(as) 1、把库中的元件加载到舞台上 2、AS3的事件侦听机制 3、在AS3中改变对象的位置和缩放对象 4、演示 3、XML的运用 1、新建FLASH 2、创建 view
  3. 所属分类:Actionscript

  1. ActionScript 3殿堂之路

  2. 国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍Actionscr ipt 3的书籍。 以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述Actionscr ipt 3的精髓,从系统架构的高度,清楚讲解Actionscr ipt 3的API设计原因、原理和应用。 Actionscr ipt 3语言基础,Actionscr ipt 3面向对象编程,Actionscr ipt 3核心类,Actionscr ipt 3主要的Flash Player API,A
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zist2874
  1. flash拍照的一些看法

  2. 在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 Actionscr ipt 控制)。 按F11打开库面板,右键空白地方出现一个弹出菜单,选择“新建视频”,随便起个名字。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:112640
    • 提供者:guoyongping0709
  1. 修改flash库元件名工具

  2. 主要服务flash动画制作人员,方便修改库元件名称,有雨flashcs5之前的版本复制元件没有重命名文件夹,挨个修改库元件又很不方便。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-07-24
    • 文件大小:971
    • 提供者:adagu2007
  1. Flash重命名库元件JSFL命令

  2. 批量重命名库元件,可以保存到命令中,操作方便。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-06-23
    • 文件大小:27648
    • 提供者:qq_16810879
  1. nameDis.jsfl

  2. Flash库元件批量重命名
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2018-05-08
    • 文件大小:315
    • 提供者:daizongzhi
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