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  1. Visual.Csharp.NET案例开发集锦

  2. Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:cnremix
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lumu1986
  1. Visual.C#.NET案例开发集锦

  2. Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:w051402035
  1. C#新手案例学习C#典型案例

  2. 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用C
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hwfec
  1. 嵌入式 Linux 之我行 下载

  2. 这个是目录: ·嵌入式Linux之我行——虚拟机中安装Linux ·嵌入式Linux之我行——虚拟机中实现Linux与Windows之间的文件传输 ·嵌入式Linux之我行——开发环境的建立与Eclipse的使用 ·嵌入式Linux之我行——配置内核时出现“ncurses-devel”错误 ·嵌入式Linux之我行——C+CGI+Ajax在S3C2440中的应用 ·嵌入式Linux之我行——嵌入式数据库sqlite在2440上的移植 ·嵌入式Linux之我行——嵌入式数据库sqlite在244
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-07-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:shuishi85
  1. 嵌入式Linux之我行

  2. 这个是目录: ·嵌入式Linux之我行——虚拟机中安装Linux ·嵌入式Linux之我行——虚拟机中实现Linux与Windows之间的文件传输 ·嵌入式Linux之我行——开发环境的建立与Eclipse的使用 ·嵌入式Linux之我行——配置内核时出现“ncurses-devel”错误 ·嵌入式Linux之我行——C+CGI+Ajax在S3C2440中的应用 ·嵌入式Linux之我行——嵌入式数据库sqlite在2440上的移植 ·嵌入式Linux之我行——嵌入式数据库sqlite在244
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:smilerll
  1. ARM嵌入式Linux系统开发详解

  2. 嵌入式系统是目前最流行的计算机应用技术之一。本书由浅入深地讲解基于ARM体系结构的嵌入式Linux系统开发,内容包括嵌入式系统的基本概念、应用领域等基础知识;ARM处理器的体系结构和功能特点;Linux系统内核结构和移植方法、Bootloader功能和移植;Linux应用程序开发,包括如何操作文件、管理内存、访问串口、多线程和多进程技术,并且剖析了应用程序的结构和工作流程;Linux系统设备驱动程序开发,包括如何编写内核模块、驱动程序分类和功能特点,并且给出了网络设备驱动、Flash设备驱动和
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qbgao
  1. ARM嵌入式Linux系统开发详解

  2. 资源是对应书的课件。课件由浅入深地讲解基于arm体系结构的嵌入式linux系统开发,内容包括嵌入式系统的基本概念、应用领域等基础知识;arm处理器的体系结构和功能特点;linux系统内核结构和移植方法、bootloader功能和移植;linux应用程序开发,包括如何操作文件、管理内存、访问串口、多线程和多进程技术,并且剖析了应用程序的结构和工作流程;linux系统设备驱动程序开发,包括如何编写内核模块、驱动程序分类和功能特点,并且给出了网络设备驱动、flash设备驱动和usb设备驱动的实例分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xklzq
  1. Google API开发详解:Google Maps与Google Earth双剑合璧(第2版).pdf

  2. 请与第二部分一起下载才能解压 第一篇 Google Maps API的应用  第1章 Google地图服务概述   1.1 Google地图服务简介   1.2 其他地图服务  第2章 开始Google Maps API之旅   2.1 Google Maps API初体验   2.2 搭建Google Maps API开发环境    2.2.1 搭建服务器端开发环境    2.2.2 配置客户端调试环境    2.2.3 申请Google Maps API Key  第3章 实战Google
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-26
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:k873135221
  1. Flex企业应用开发实战源代码

  2. Flex企业应用开发实战源代码 本书由业界4位拥有近10年企业级应用开发经验的资深专家撰写,权威性毋庸置疑。 全书共分为4大部分,涵盖企业级应用开发的整个生命周期。首先介绍了Flex/Flash的工作机理和利用Flex开发企业级应用必须掌握的基础知识和核心元素;接着剖析了Flex与Java的通信机制,以及Flex企业应用的客户端架构和服务器端架构;再接着详细讲解了BlazeDS框架的使用方法和工作原理,并通过迭代的方式完整地演示一个真实的Flex企业级应用的开发全过程,实战性极强;最后重点探讨
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:cs2000dn
  1. Google API开发详解:Google Maps与Google Earth双剑合璧(第2版)

  2. 资源一,请与资源一同时下载才能解压缩 第一篇 Google Maps API的应用  第1章 Google地图服务概述   1.1 Google地图服务简介   1.2 其他地图服务  第2章 开始Google Maps API之旅   2.1 Google Maps API初体验   2.2 搭建Google Maps API开发环境    2.2.1 搭建服务器端开发环境    2.2.2 配置客户端调试环境    2.2.3 申请Google Maps API Key  第3章 实战Go
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-13
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:k873135221
  1. Visual.Csharp.NET案例开发集锦

  2. 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用C
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:alphajun
  1. Google API开发详解:Google Maps与Google Earth双剑合璧(第2版).part1

  2. 注意:这是第一部分,与第二部分一起下载后才能解压.第二部分不收资源分 第一篇 Google Maps API的应用  第1章 Google地图服务概述   1.1 Google地图服务简介   1.2 其他地图服务  第2章 开始Google Maps API之旅   2.1 Google Maps API初体验   2.2 搭建Google Maps API开发环境    2.2.1 搭建服务器端开发环境    2.2.2 配置客户端调试环境    2.2.3 申请Google Maps A
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-19
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:u011451188
  1. Google API开发详解:Google Maps与Google Earth双剑合璧(第2版).part2

  2. 注意:这是第二部分,需同时下载第一部分才能解压 第一篇 Google Maps API的应用  第1章 Google地图服务概述   1.1 Google地图服务简介   1.2 其他地图服务  第2章 开始Google Maps API之旅   2.1 Google Maps API初体验   2.2 搭建Google Maps API开发环境    2.2.1 搭建服务器端开发环境    2.2.2 配置客户端调试环境    2.2.3 申请Google Maps API Key  第3章
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-19
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:u011451188
  1. Head First HTML与CSS、XHTML(中文版).pdf

  2. 目 录 引子. 谁适合读这本书? 我们知道你的大脑在想什么 元认知 让你的大脑就范 技术审校 致谢 1 开始了解html web语言 web击败了video明星 web服务器能干些什么? 让我们(用html)来写些什么吧…… 浏览器创建了什么…… 你在starbuzz咖啡馆走了好运 建立starbuzz网页 创建一个html文件(使用mac系统) 创建一个html文件(使用windows系统) 现在,让我们回到starbuzz的工作上来…… 用浏览器打开你的网页 调试你的网页…… 解剖标记……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lc_ruguoai
  1. Linux flash 文件系统剖析

  2. 从别人那里转载整理的flash文件系统资料,对于制造flash 文件系统可能有所帮助
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-01-16
    • 文件大小:197632
    • 提供者:xqrcf
  1. Flash文件系统剖析

  2. 您之前可能听说过 Journaling Flash File System和 Yet Another Flash File System,但是您知道使用底层 flash 设备的文件系统意味着什么吗?本文将向您介绍 Linux:registered: 的 flash 文件系统,并探索它们如何通过平均读写(wear leveling)处理底层的可消耗设备,并鉴别各种不同的 flash 文件系统以及它们的基本设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38549721