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  1. flex中文教程 入门教程 中文教程

  2. 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在Actionscr ipt中设置变量作用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhuegg
  1. Flex3 Cookbook 中文版

  2. Flex3 Cookbook 中文版 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在A
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:csd3340
  1. Foundation ActionScript 3.0 Image Effects

  2. 通过此书你可以学会: 在运行时使用绘图API来创建向量线条和图形,以及如何在3D对象里绘图; 使用强大的BitmapData类处理图像,图像的每一个通道和每一点像素; 使用新的Pixel Bender技术来创建用于位图滤镜的Actionscr ipt着色器、混合模式和填充模式; 在图像、文本和视频上应用动态的、可复用的效果,同时包括网络摄像头和麦克风的可视化; 结合开源的效果和动画类库,使得图像效果更加丰富多彩。 书籍大纲: 绘图API; 滤镜和混合模式; 位图与BitmapData类; 高级
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:oxiao
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junikat
  1. flex 初学者入门资料

  2. 快步进入flex门槛 1.效果-模糊化 2.效果-滤镜 3.效果-state切换 标签:在变换期间两种效果同时发生; 标签:两种效果顺序发生; 4.WebService 组件 定义webService 30 {cbxNumPosts.value} 发送请求:wsBlogAggr.getMostPopularPosts.send() 获取结果:wsBlogAggr.getMostPopularPosts.lastResult 5.DataGrid 获取每行的值:DataGrid
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jache
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:syzf124
  1. Foundation ActionScript 3.0 Image Effects (2009)

  2. 通过此书你可以学会: 在运行时使用绘图API来创建向量线条和图形,以及如何在3D对象里绘图; 使用强大的BitmapData类处理图像,图像的每一个通道和每一点像素; 使用新的Pixel Bender技术来创建用于位图滤镜的Actionscr ipt着色器、混合模式和填充模式; 在图像、文本和视频上应用动态的、可复用的效果,同时包括网络摄像头和麦克风的可视化; 结合开源的效果和动画类库,使得图像效果更加丰富多彩。 书籍大纲: 绘图API; 滤镜和混合模式; 位图与BitmapData类; 高级
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ivy_nameless
  1. Flex+3+Cookbook

  2. 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在Actionscr ipt中设置变量作用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:JIM110
  1. ActionScript3.0中文版.chm

  2. Flash Player API 类位于 flash.* 包中。Flash Player API 是指 Flash 包中的所有包、类、函数、属性、常量、事件和错误。Flash Player API 是 Flash Player 所特有的,这与基于 ECMAscr ipt 的顶级类(如 Date、Math 和 XML)或语言元素相反。Flash Player API 中包含面向对象的编程语言中所具有的功能,如用于 geometry 类的 flash.geom 包,以及特定于丰富 Internet
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hdjsjlbs
  1. flex各种效果演示

  2. flex各种效果演示代码,其中包括滤镜、移动等
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:62464
    • 提供者:yjf8869883
  1. ActionScript开发人员指南中文版

  2. actionscr ipt 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionscr ipt不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xinxin19881112
  1. Flex 3 cookbook 中文

  2. Flex3 Cookbook 中文版 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yhw8548
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mumuqingwei
  1. CSS3实战.pdf

  2. CSS 3实战 目 录 前 言 第1章 预览激动人心的CSS3 1.1 CSS3发展概述 1.2 CSS3模块化简介 1.3 CSS3新特性概览 1.4 主流浏览器对CSS3的支持 1.5 CSS3的未来和思考 第2章 CSS3新增的选择器 2.1 属性选择器 实战体验:文档共享的友善之举 2.2 结构伪类选择器 实战体验1:设计优雅的数据表格 实战体验2:CSS大战保龄球 实战体验3:让枯燥的列表更有趣 实战体验4:清理圆角边框中的垃圾标签 2.3 UI元素状态伪类选择器 实战体验1:设计可
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-01-26
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:hehess
  1. ActionScript开发技术大全

  2. 第1篇Actionscr ipt3.0语言基础 第1章Actionscr ipt3.0概述 2 1.1Actionscr ipt概述 2 1.1.1Actionscr ipt环境 2 1.1.2Actionscr ipt3.0特性 3 1.1.3Actionscr ipt3.0代码组织 5 1.2Actionscr ipt3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建Actionscr ipt3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lixiplus
  1. flash as3 开发教程 中文

  2. 第 1 章: 关于本手册 第 2 章: Actionscr ipt 3.0 简介 第 3 章: Actionscr ipt 快速入门 -编程基础 -处理对象 -常用编程元素 -示例:动画公文包片段 -使用 Actionscr ipt 构建应用程序 -创建自己的类 -示例:创建基本应用程序 -运行后续示例 第 4 章: Actionscr ipt 语言及其语法 --语言概述 -对象和类 -包和命名空间 -变量 -数据类型 -语法52 -运算符56 -条件语句61 -循环63 -函数65 第 5
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiliangxiaoke
  1. Flash平台优化--优化 ADOBE FLASH 平台的性能

  2. Flash平台优化 优化 ADOBE FLASH 平台的性能 目录 第 1 章: 简介 运行时代码执行基本原理 感知性能与实际性能 实现优化 第 2 章: 节省内存 显示对象 原始类型 重用对象 释放内存 使用位图 滤镜和动态位图卸载 直接进行 mip 映射 使用 3D 效果 文本对象和内存 事件模型与回调 第 3 章: 最大程度减小 CPU 使用量 针对 CPU 使用量的 Flash Player 101 增强功能 实例管理 冻结和解冻对象 鼠标交互 计时器与 ENTER_FRAME 事件
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xinxin19881112
  1. Flex滤镜效果

  2. Flex滤镜效果,可对控件或者GIS对象制作特效,闪烁等。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:rfj0708
  1. css入门笔记

  2. 1.css的概述 1.问题 HTML属性修饰有一定局限,是不太便捷 2.css的语法规范 1.使用css样式方式 1.内联样式 行内样式 特点:将css样式定义在HTML标记中 语法:<ANY 样式声明:用样式属性和值组成(属性:值;) 常用的样式属性: 1.颜色 属性 :color 颜色 取值:颜色英文名 2.背景颜色 属性:background 取值 :颜色 3.设置文字大小 属性:font-size 取 值:数值 px (pt) 2.内部样式 在网页独立地方声明所有样式 在头元素中
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:29696
    • 提供者:qq_40838163