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  1. Flutter进阶之实现动画效果(二)

  2. 主要为大家详细介绍了Flutter进阶之实现动画效果的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38697557
  1. Flutter进阶之实现动画效果(八)

  2. 通过学习前面的文章,我们现在终于能为更复杂的图表制作动画效果了。接着上一篇文章讲,如果公司的产品销往全国各地,那么我们的图表要展示的内容就需要加上地区。我们可以使用堆叠条形图来试试效果,实际效果如下图所示: 堆叠条用于数据集,其中类别是二维的,并且将由bar高度表示的数值加起来是合理的。其中一个颜色表示一个地区,每个条形表示一个产品,产品条形图使公司可以对比全国市场上各个产品的销售额,同时按区域堆叠显示各个地区的销售额。 动画效果用于可视化数据集更改,从而引入附加维度(通常为时间),且不会使图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38598213
  1. Flutter进阶之实现动画效果(二)

  2. 在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(一)的最后,我们说到需要一个处理程序混乱的概念。在这一篇文章中,我们会引入补间,它是构建动画代码的一个非常简单的概念,主要作用是用面向对象的方法替代之前面向过程的方法。tween是一个值,它描述了其他值的空间中的两个点之间的路径,比如条形图的动画值从0运行到1。 补间在Dart中表示类型为Tween的对象 abstract class Tween { final T begin; final T end; Tween(this.begin,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38617001
  1. Flutter进阶之实现动画效果(三)

  2. 在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(二)的最后,我们实现了一个控件,其中包含各种布局和状态处理控件。以及使用自定义的动画感知绘图代码绘制单个Bar的控件。还有一个浮动按钮控件,用于启动条形图高度的动画变化。 现在开始向我们的单个条形添加颜色,在Bar类的height字段下添加一个color字段,并且更新Bar.lerp以使其两者兼容。在上一篇文章中,介绍过“lerp”是“线性内插”或“线性插值”的一种简短形式。 class Bar { Bar(this.height, this.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38681646