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  1. windows程序设计和源代码

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ghosthhh
  1. 收藏多年的Windows程序设计

  2. 收藏多年的Windows程序设计,不论您使用VC、delphi或是.net,只要是开发Windows下的程序,强烈建议您收藏到自己的硬盘。【目录】 开始 WINDOWS环境 WINDOWS程序设计选项 编写第一个WINDOWS程序 Unicode简介 字符集简史 宽字符和C 宽字符和WIN DOWS 窗口和消息 自己的窗口 WINDOWS程序设计的难点 输出文字 绘制和更新 GDI简介 滚动条 建立更好的滚动 图形基础 GDI的结构 设备内容 画点和线 绘制填入区域 GDI映像方式 矩形、区域
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ldwyr2004
  1. windows 程序设计

  2. 章节目录 壹佰软件开发小组 整理编译 -------------------------------------------------------------------------------- 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C ………… ………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fogerasp
  1. Windows 程序设计 chm

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Hack95
  1. windows 程序设计

  2. 章节目录 壹佰软件开发小组 整理编译 -------------------------------------------------------------------------------- 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C ………… ………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yunxiangxuehai
  1. Windows程序设计.chm

  2. 1. 开始 . WINDOWS环境 . WINDOWS程式设计选项 . 编写第一个WINDOWS程式 2. Unicode简介 . 字元集简史 . 宽字元和C . 宽字元和WINDOWS 3. 视窗和讯息 . 自己的视窗 . WINDOWS程式设计的难点 4. 输出文字 . 绘制和更新 . GDI简介 . 卷动列 . 建立更好的滚动 5. 图形基础 . GDI的结构 . 装置内容 . 画点和线 . 绘制填入 区域 . GDI映射方式 . 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 . 键盘基础 . 按键讯息
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Jolin_daikun
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 图形)

  2. 1,01.zipDisplaying a 256 color bitmap在程序中显示256色的位图(6KB)2,02.zipCreating a bitmap object from a BMP file从位图文件中创建位图对象(6KB)3,03.zipAn auto-sizing bitmap picture control一个自适应大小的位图控件(16KB)4,04.zipWriting a bitmap to a BMP file将一个位图写到BMP文件中(11KB)5,05.zipB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangxucool
  1. windows程序设计 windows程序设计

  2. 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立更好的滚
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:friday055
  1. windows程序设计(简体中文版)Charles Petzold

  2. 基础篇 1. 开始 . WINDOWS环境 . WINDOWS程式设计选项 . 编写第一个WINDOWS程式 2. Unicode简介 . 字元集简史 . 宽字元和C . 宽字元和WINDOWS 3. 视窗和讯息 . 自己的视窗 . WINDOWS程式设计的难点 4. 输出文字 . 绘制和更新 . GDI简介 . 卷动列 . 建立更好的滚动 5. 图形基础 . GDI的结构 . 装置内容 . 画点和线 . 绘制填入区域 . GDI映射方式 . 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 . 键盘基础 . 按
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuyan6293
  1. windows程序设计.chm

  2. 基础篇 1. 开始 . WINDOWS环境 . WINDOWS程式设计选项 . 编写第一个WINDOWS程式 2. Unicode简介 . 字元集简史 . 宽字元和C . 宽字元和WINDOWS 3. 视窗和讯息 . 自己的视窗 . WINDOWS程式设计的难点 4. 输出文字 . 绘制和更新 . GDI简介 . 卷动列 . 建立更好的滚动 5. 图形基础 . GDI的结构 . 装置内容 . 画点和线 . 绘制填入区域 . GDI映射方式 . 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 . 键盘基础 . 按
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiexieni125
  1. Windows程序设计(比较全)

  2. [Trial version] 目录 [Trial version] 开始 [Trial version] WINDOWS环境 [Trial version] WINDOWS程序设计选项 [Trial version] 编写第一个WINDOWS程序 [Trial version] Unicode简介 [Trial version] 字符集简史 [Trial version] 宽字符和C [Trial version] 宽字符和WINDOWS [Trial version] 窗口和消息 [Tri
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lhfzhong2008
  1. Windows 程序设计

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:igaoshang
  1. 第8章 GDI编程1-绘图

  2. GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是Windows操作系统的传统图形子系统,负责与设备无关的图形绘制,Win32 API为应用程序提供了丰富的绘图函数和功能,MFC对它们进行了C++类封装,参见图8-1。 统GDI是随Windows 1.0于1985年11月推出的,新式GDI+则是随Windows XP于2001年10月推出的GDI的改进版,增加了α混色、渐变画刷、样条曲线、矩阵变换、图像处理、持久路径等新功能。随Windows Vista及.NET框架
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:350208
    • 提供者:leftover_crazy
  1. WINDOWS 程序设计

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zsyssyg
  1. windows 程序设计 CHM

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wanghui1009
  1. 5种语言写的共计8种方式的图形动画程序性能对比

  2. 以上代码都是采用DBB双缓冲方式测试.都在win32平台运行,其中基于qt开发的程序尚未在linux上编译测试. qt 优势,跨平台,性能难度平衡的不错;缺点:运行速度需要提升. C# 优势,开发速度快;缺点:慢,庞大,臃肿. MFC,优势,运行速度一流,内存占用小.缺点,开发较复杂 DELPHI给我的感觉是速度仅次于MFC和QT VB在调用API之后速度猛升,仅次于DELPHI SDK的不作讨论,MFC接近之. 综上调用API之后都差不多的速度....但是CPU占用是不同的.以此可以看出"胶
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-19
    • 文件大小:222208
    • 提供者:kkun
  1. windows 程序设计.doc

  2. 1. 开始0. 开始 4 WINDOWS环境 4 WINDOWS程序设计选项 9 编写第一个WINDOWS程序 13 2. Unicode简介 20 字符集简史 21 宽字符和C 27 宽字符和WINDOWS 30 3. 窗口和消息 36 自己的窗口 37 WINDOWS程序设计的难点 57 4. 输出文本 59 绘制和更新 60 GDI简介 63 滚动条 83 建立更好的滚动 92 5. 图形基础 101 GDI的结构 102 设备环境 106 画点和线 121 绘制填入区域 142 GDI
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weicaijiang
  1. Windows程序设计手册

  2. 章节目录 -------------------------------------------------------------------------------- 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aijiren
  1. C#GDI+图形程序设计源码

  2. c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等 第1章 GDI+ ——下一代图形接口 1.1 理解GDI+ 1.2 探索GDI+ 的功能 1.3 从GDI的角度学习GDI+ 1.4 .NET中的GDI+ 名称空间和类 总结 第2章 第一个GDI+ 应用程序 2.1 绘制表面 2.2 坐标系统 2.3 指南——第一个GDI+ 应用程序 2.4 一些基本的GDI+ 对象 总结 第3章 Graphics类 3.1 Graphics类的属性 3.2 Graphics类的方法 3.3 GD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-30
    • 文件大小:9760669
    • 提供者:gaozhiling1999
  1. WIN32编程中涉及的GDI图形/动画程序代码

  2. WIN32编程中涉及的GDI图形/动画程序代码,共11个。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:c12333
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