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C#图形界面最小生成树
最小生成树 Access数据库操作 GDI画图 InputBoxC#实现.这是我在网上查了好多资料写的一个算最小生成树的一个窗体应用程序,综合了多方面的知识,很值得借鉴
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-10
文件大小:10240
提供者:
wohenkeai
C#全面教程(集合-泛型-反射-内存管理-正则表达式-线程-安全-GDI等)
包含11个Word文档,包含了C#的集合、字符串和正则表达式、泛型、内存管理和指针、反射、线程和同步、.NET的安全性、COM的互相操作性、文件和注册表操作、使用GDI+画图、Windows Presentation Foundation。 内容非常全面,简单易学,含有代码。
所属分类:
C#
发布日期:2010-06-23
文件大小:7340032
提供者:
xgtan2010
精通GDI+编程Part1
精通GDI+编程,作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的细节,他们只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作,真正的绘图工作由这些方法交给特定的设备驱动程序来完成,GDI+使得图形硬件和应用程序相互隔离.从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-21
文件大小:2097152
提供者:
rwei0703
精通GDI+编程Part2
精通GDI+编程,作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的细节,他们只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作,真正的绘图工作由这些方法交给特定的设备驱动程序来完成,GDI+使得图形硬件和应用程序相互隔离.从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-21
文件大小:2097152
提供者:
rwei0703
精通GDI+编程Part3
精通GDI+编程,作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的细节,他们只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作,真正的绘图工作由这些方法交给特定的设备驱动程序来完成,GDI+使得图形硬件和应用程序相互隔离.从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-21
文件大小:2097152
提供者:
rwei0703
效仿AutoCAD 画图程序(C#设计)GDI+画图
效仿AutoCAD 画图程序(C#设计),支持常用图形 支持撤销 选取 等操作是C# GDI+画图的很好参考示例
所属分类:
C#
发布日期:2011-03-10
文件大小:89088
提供者:
fanglei_19851023
MFC 图片浏览器(用GDI+画图)
这是一款用MFC GDI+编写的图片浏览器,能够完成基本的图片浏览操作,为了与其他组员的模块整合,在获取文件部分留有一定的余地。但是已经可以独立运行。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-15
文件大小:5242880
提供者:
liu_tianming
GDI+做的简易画图(模型制作)工具,可发展为“流程图”
有点贵,但确实是好东西,花了我两个星期啊! 结构: 将图元的数据和操作共同封装成类 shapeBase是图元基类(所有图元的共性),其他图元类分别拓展和重写shapeBase myLayer是图层类 功能: 图件-->图层-->图元 橡皮筋绘制、拖拽、编辑等
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-28
文件大小:107520
提供者:
qinjiadong369
C++编程使用 GDI库
为GDI爱好者提供,一些画图方便,操作简单,给大家带来一些方便,希望大家喜欢。谢谢
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-03
文件大小:958464
提供者:
james_cmh
C# GDI画图和交互式操作 点和连接线鼠标添加 删除 拖动等
C# GDI画图和交互式操作 点和连接线鼠标添加 删除 拖动等操作.rar
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-17
文件大小:133120
提供者:
tanjunqi
用到GDI+画图,把图片放到地图上
开发平台vs2008,基于对话框,MFC 。将树型控件中的子节点放到地图上,右击可以对其操作
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-21
文件大小:19922944
提供者:
wny198816
vc数字图像处理程序源码
vc数字图像处理程序源码,包括一些数字图像处理算法的实现,用户画图操作,图像切图,添加文字,屏幕切图等。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-20
文件大小:261120
提供者:
wenhongang
MFC GDI画图
这里集成了GDI画图的基本操作供初学者使用
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-01
文件大小:946176
提供者:
david0738
C#实现图像的透明处理
在各类有关.Net的技术论坛上常有人问如何实现透明的图像或图形效果,答案很简单,就是Alpha Blending技术。Alpha Blending技术是一个混合各种颜色值并产生透明效果的过程。具体的实现原理也很简单:在GDI+中,任何一种颜色由四种成分组成――Alpha,Red,Green和Blue。其中的Alpha成分则代表了一种颜色的透明程度,它的值在0到255之间变化。不言而喻,0代表完全透明而255则表示完全不透明。因此,你只要用透明效果创建一种颜色并用该颜色来画图像就可以完成图像的透
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-29
文件大小:178176
提供者:
zhangxiameng
MFC画图 open_new_save
本资源旨在帮助学习MFC的爱好者,了解MFC GDI画图,其中包含保存,新建,打开,序列化操作等等
所属分类:
C++
发布日期:2014-12-24
文件大小:34603008
提供者:
u014727491
vc技术内幕.pdf
VC++技术内幕读后感 第一章:对windows的消息处理模式,GDI,DLL等有个基本了解,价值不大,算入门级别吧。 第二章:框架和库总是很多人搞混,这章简单介绍了下MFC的基本概念,以及其最重要的两个部分,消息映射和文档/视图模型,这个模型架构是学习观察者模式的好例子,当然,这章最出色的地方就是写了一个最简单的MFC框架代码,没有视图,没有文档,自然也不用那么烦恼。 第三章:这章开始讲MFC中最为重要的视图类,画图之类的操作基本在这里实现。 第四章:消息映射。不过这章讲的映射模式让我看了n
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-08
文件大小:20971520
提供者:
weicaijiang
C#闹钟&&时钟小程序(源代码)
用C#写的闹钟应用程序。到处都是注释,一看就懂! 核心代码和效果展示见我的博客:http://blog.csdn.net/luochao5862426/article/details/78570141 个人特色: 1、可以这么所说,别人有的,我有!别人没有的,我也有。集百家之长,选我就对了,嘿嘿。 2、代码详细,基本上每一条稍微重要点的代码都有注释这行代码是干嘛的,所以你可以看到好多好多注释,详细的不能再详细! 3、里面包含,可直接导入的项目文件、该程序的PPT展示以及录制的视频展示。 4、模
所属分类:
C#
发布日期:2017-11-18
文件大小:93323264
提供者:
luochao5862426
深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(四)
本篇文章是向大家介绍了如何做一个类似windows画图工具的具体方法,需要的朋友参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-05
文件大小:190464
提供者:
weixin_38611796
C#利用GDI+画图的基础实例教程
前言 最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便。 C#中的
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:83968
提供者:
weixin_38545923
深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(四)
前几篇我已经向大家介绍了如何使用GDI+来绘图,并做了一个截图的实例,这篇我向大家介绍下如何来做一个类似windows画图的工具.个人认为如果想做一个功能强大的绘图工具,那么单纯掌握GDI还远远不够,我的目前也只能做一个比较简单的绘图工具了.不足之处,欢迎大家讨论!先来看一下最终效果吧: 主要实现功能:画直线,矩形,橡皮,圆形,切换颜色,打开图片,保存图片,清除图片,手动调节画布大小;软件刚启动时,为一张空白画布,我们可以直接在画布上绘画,也可以通过菜单中的“打开”,导入一张图片,然后我们就可以
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:194560
提供者:
weixin_38677046
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