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  1. vc6.0 gdi+ gdiplus lib .h

  2. vc6.0 gdi+ gdiplus 的库文件lib和头文件.h
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:120832
    • 提供者:oljbo
  1. GDI的lib文件和.h文件

  2. GDI编程的所需文件及库,希望能为大家的学习提供帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:120832
    • 提供者:tanshaojun
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. 使用GDI+的SDI单文档程序 浏览图片 内含步骤说明 适合完全不会的新手

  2. //以下假设你已经配置好VC6的GDI+环境 1.新建一个基于CScrollView的单文档程序, 2.在stdafx.h内添加如下代码: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include "GdiPlus.h" using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") 3.在GdiApp.h里的CGdiAppApp中加入两个成员: GdiplusS
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:56320
    • 提供者:hastings
  1. VC++ GDI开发包

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:934912
    • 提供者:zhoufuyan6
  1. GDIPlus的头文件和库

  2. GDIPlus的头文件和库 include GdiPlus.h GdiPlusBase.h GdiPlusBitmap.h GdiPlusBrush.h GdiPlusCachedBitmap.h GdiPlusColor.h GdiPlusColorMatrix.h GdiPlusEnums.h GdiPlusFlat.h GdiPlusFont.h GdiPlusFontCollection.h GdiPlusFontFamily.h GdiPlusGpStubs.h GdiPlusGra
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:103424
    • 提供者:mnorst
  1. GDI+VC配置工具

  2. .下载(GDI+ for VC6.0 SDK)GDIPlus文件将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中. 下载地址:http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip(引用他人的) 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 在StdAfx.h中加入 #define ULONG_PTR unsigned long #include using namespace Gdiplus; #
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:876544
    • 提供者:zz_620
  1. 在vc6.0用GDI+

  2. VC6.0并不能直接使用GDI+,下面介绍一种很方便的在VC6.0中使用GDI+的方法。步骤如下: 1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中; GDI+ for VC6.0 SDK下载地址: http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 将以下代码加入StdAfx.h头文件中: //加入的头文件 #include /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:950272
    • 提供者:zwb2010
  1. 基于MFC的OpenGL绘图.doc

  2. 一、简介   GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:115712
    • 提供者:fengjliang2009
  1. OpenGL Nehe教程

  2. 欢迎来到我的 OpenGL教程。我是个对 OpenGL充满激情的普通男孩! 我第一次听说 OpenGL是 3Dfx 发布 Voodoo1 卡的 OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到 OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于 OpenGL的讯息。我花了 N 个 小时来调试自己书写的代码,甚至在 IRC和 EMail 上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那 些懂得 OpenGL 高手们保留了他们的精华,对共享知识也不感兴趣。实在让人灰心 ! 我创建这个网站
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liangdongs
  1. GDI+开发包 与 开发详解

  2. 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录中)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h头文件。然后: #include #include 或者 将Visual
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:939008
    • 提供者:lishoubox
  1. VC6使用GDI+示例

  2. ---------------------------------------------------------------- 软件平台: WinXP + VC++ 6.0 + GDI+ ---------------------------------------------------------------- 使用方法: 1. 将GdiPlus.rar中的Includes和Lib中的文件拷到项目下; 2. 添加项目的包含路径 GdiPlus\Includes; 添加项目的库路径 Gdi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:157696
    • 提供者:ww_smx
  1. GDI+文件及使用方法

  2. 非常实用的GDI+文件,亲测可用 1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的 Includes和Lib文件夹中,gdiplus.dll保存在windows/system32中; GDI+ for VC6.0 SDK下载地址: http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 将以下代码加入StdAfx.h头文件中: //加入的头文件 #include /
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq2623374337
  1. GDIPlus环境

  2. 图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:950272
    • 提供者:pythonschool
  1. GDI+ SDK(head file, lib and dll)

  2. GDI+开发包, 内部详细,包括头文件,静态库和动态库. 还有一个帮助文件在我另外一个资源中.(中文的哟,非常好,讲得清晰又浅显,一看就明白,欢迎下载.). 目录结构: Root (Directory) │ ├Includes (Directory) │ ├GdiPlus.h │ ├GdiPlusBase.h │ ├…… │ ├…… │ └GdiPlus*.h ├Lib (Directory) │ └GdiPlus.lib └GdiPlus.dll
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-16
    • 文件大小:950272
    • 提供者:sodickbird
  1. dev c++图形库 devcFiles

  2. 首先要保证你有Dev C++ IDE,如果没有,可以去Bloodshed( http://www.bloodshed.net/ )下载或Google一下(记得初中里买的那本光盘里也有),最好是4.9.9.2版的,因为里面有中文界面可选. 下载 devcFiles.zip,里面有必需的文件: CS151.template (新文件) ConsoleGDI.template (替换原文件) BGI.ico (新文件) cs151.ico (新文件) CS151App_c.txt (新文件) Con
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:31744
    • 提供者:superchunb
  1. GDI+库以及使用方法

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdip lus.lib可用两种进行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:921600
    • 提供者:weiaipan1314
  1. VC6.0显示PNG图片

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdip lus.lib可用两种进行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weiaipan1314
  1. GDI+开发包 GDI+安装详解

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录中)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h头文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:939008
    • 提供者:lishoubox
  1. VC中使用GDI+的配置方法概述

  2. 本文以Visual C++ 6.0及Visual Studio 2003为例简述了VC中GDI的配置方法,具体操作如下: 一、对于Visual C++ 6.0的用户: 1. 下载GDI+的库。运行GDI+需要一个GdiPlus.dll的文件; 开发GDI+的程序,还需要GdiPlus.lib和GdiPlus*.h文件.这些都可以在微软的网站上下到.(具体搜一下windows sdk就都出来了) 2. 将以上的文件放在你的工程中的一个目录,然后在stdafx.h中包含#include “GdiPl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38501045
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