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  1. 使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

  2. 使用标准GDI实现游戏品质的动画系统 说到实现游戏品质的动画,很多人会立刻想到DirectX,没错DirectDraw很强大,但是并不是必须用DirectDraw才行。动画后面的理论和技巧都是一样的,这和末端使用什么API没有太大关系(如果那API不是太~~慢的话)。就笔者实现的NewImage Lib的测试结果,内部所有像素数据的存储和运算都纯软件实现,最后一步输出到屏幕使用GDI的性能比DirectDraw低不到10%,在Window9X系统上要低20%左右,这对很多软件来说是绝对可以接受
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:254976
    • 提供者:hanolisa
  1. 一个使用GDI实现的可扩展的2D游戏框架

  2. 这是一个使用GDI和GDI+实现的可扩展的2D游戏框架。包含了精灵管理和资源管理两个较核心的模块。同时使用GDI+实现了对png等图片格式的支持。资源里包含了使用这个框架实现的一个人工智能中追逐与闪躲算法的示例。适合游戏程序学习的初学者。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:24576
    • 提供者:ll_pp
  1. C#中GDI+实现简单二维矢量图编辑器教程及源代码

  2. 这是一个GDI+实现的二维矢量图编辑器,目前支持的形状有矩形、直线、椭圆、图像、RTF文字、弧线等等。展示了大部分的GDI+的功能,例如图像透明、钢笔等等……
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:1000448
    • 提供者:a841403
  1. 利用GDI+实现常见图片格式任意转换的函数

  2. 利用GDI+实现常见图片格式任意转换的函数: 函数原形: BOOL ImageConvert(CString strLoadFile,CString strSaveFile); 其中:strLoadFile为原图片文件路径,strSaveFile为转换后的图片欲保存的文件路径,使用时只需调用ImageConvert函数即可.使用非常方便.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:179200
    • 提供者:liuchen1206
  1. 纯 GDIPlus GDI+ 实现双缓存源码 消除闪烁 简单SampleCode

  2. 实用GDI实现双缓存消除闪烁大家应该很熟悉了.其实使用GDI+来消除双缓存的原理和GDI是一样的.只是使用的对象和操作有一点不一样而已. 从之前的Code里面抽出一点来说明GDI+的双缓存的实现. 适合编程新手或者GDIPlus新手.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lekonpeng
  1. C#流程图编程演示(用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo)

  2. C#语言用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo 技术点:GDI+ 序列化与反序列化 拖拽 ToolStrip 应用范围:工作流程图设计器,Visio类似的设计器
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:144384
    • 提供者:cicade
  1. Window GDI+ 实现的PNGButton类。非常好用

  2. Window GDI+ 实现的PNGButton类。非常好用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chzhe
  1. GDI+实现翻页效果

  2. 利用GDI+实现翻页效果源码,有兴趣的朋友可以下载学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:181248
    • 提供者:marklanct
  1. GDI实现3D渲染

  2. 使用GDI实现的3D模型数据的解析并渲染显示的演示程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-17
    • 文件大小:199680
    • 提供者:dxshenhua
  1. 用GDI+实现数字水印编程

  2. 用GDI+实现数字水印编程,用GDI+实现数字水印编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fengyu2004
  1. C# GDI+实现翻页效果 TurnThePage

  2. 利用C#和GDI+实现的模拟翻页效果,内附源码和例子工程!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:181248
    • 提供者:little_noble
  1. GDI实现游戏品质的动画系统

  2. GDI实现游戏品质的动画系统。GDI基础,WINDOWS下的基本动画系统及使用DIB。 需要有C/C++基础,MFC编程经验和GDI基本概念基础。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:rjgc1013
  1. GDI+ 实现3D图形

  2. 纯 GDI+ 实现3D照相机视角变换 材质贴图等等,绝对物有所值
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:31744
    • 提供者:radlorama
  1. C# GDI+实现贪吃蛇效果

  2. Winform中用GDI+实现贪吃蛇的效果,只实现了基本的功能,还有缺陷。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:246784
    • 提供者:kongxingxing
  1. C#中GDI+实现简单二维矢量图编辑器教程及源代码.rar

  2. C#中GDI+实现简单二维矢量图编辑器教程及源代码.rar
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1000448
    • 提供者:xiaobenshu0301
  1. GDI 实现抗锯齿

  2. GDI 实现抗锯齿 GDI 实现抗锯齿 GDI 实现抗锯齿
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:z275599707
  1. GDI 实现抗锯齿

  2. GDI 实现抗锯齿
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:26624
    • 提供者:dynamicsystem
  1. gdi+实现的win32对话框按钮绘制

  2. gdi+实现的win32对话框按钮绘制,纯c++写的,没有用mfc,实现了,按钮的mouseon mouseleave click等事件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-05-12
    • 文件大小:253952
    • 提供者:while1989
  1. C#流程图编程演示(用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo).rar

  2. C#流程图编程演示(用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo) C#流程图编程演示(用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo) C#流程图编程演示(用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:514048
    • 提供者:ZR__MaNong
  1. C# 使用 GDI+ 实现添加中心旋转(任意角度)的文字

  2. 主要介绍了C# 使用 GDI+ 实现添加中心旋转(任意角度)的文字,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_38704284
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