点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - GDI 绘图(二)
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
c#+GDI绘图ppt
GDI+:Graphics Device Interface Plus,它提供了各种丰富的图形图像处理功能 在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像 GDI+主要有二维矢量图形、图像处理和版式三部分组成 GDI+提供了存储基元自身相关信息的类和结构、存储基元绘制方式相关信息的类,以及实际进行绘制的类 GDI+ 为使用各种字体、字号和样式来显示文本这种复杂任务提供了大量的支持 其他高级功能
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-02
文件大小:500736
提供者:
songyong5026
LightGUI一个轻量级的GUI
Light Gui的新特性。 1图层和绘图: 支持多图层,使用与有多图层支持的处理器平台。 支持多图层的软件模拟,支持图层的alpha合并和滑动。 同时支持多种颜色格式的图层,如ragb8888模式、rgb565模式、256色调色板模式。 对每个图层,支持双缓存(double buffer)模式,内部进行了窗口剪切优化。 也支持直画(direct draw)模式,支持内存设备,两者可以配合使用。 支持图层和窗口之前的映射,支持一组窗口动态切换显示到不同大小、不同颜色格式的图层。 支持窗口旋转9
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-03-27
文件大小:3145728
提供者:
xv___
五子棋游戏(VC MFC GDI绘图)
界面设计使用VC++ MFC,棋盘和棋子使用 GDI 绘图,棋盘落子信息使用二维数组保存,判断胜负采用循环遍历计数法。
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-14
文件大小:3145728
提供者:
wangliangffaflgh
Windows编程循序渐进.part2
上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-12
文件大小:30408704
提供者:
typecool
Windows编程循序渐进.part3
上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-12
文件大小:30408704
提供者:
typecool
Windows Mobile手机应用开发.pdf
目录回到顶部↑第1章 windows mobile简介 1 1.1 windows mobile概要 1 1.1.1 windows ce简介 1 1.1.2 windows ce的设计目标 2 1.1.3 windows mobile简介 2 1.1.4 windows mobile行业应用 3 1.2 mobile2market简介 4 1.2.1 什么是mobile2market 4 1.2.2 开发和支持 5 1.2.3 logo认证和代码签名 6 1.2.4 市场推广和移动应用目录
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2011-04-28
文件大小:6291456
提供者:
xqq771084591
VC++开发手机软件(PDF+源码).
目录 前言 第1章 Windows CE及开发环境概述 1.1 Windows CE概述 1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述 1.1.2 Windows CE版本 1.1.3 Windows CE 6.0概述 1.1.4 嵌入式开发流程 1.2 开发环境概述 1.2.1 Visual Studio 2005的Visual C++——Windows CE开发环境概述 1.2.2 示例程序HelloWorld 1.3 Windows CE附带远程工具概述 第2章 图形编程 2.1 设备
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2011-12-08
文件大小:19922944
提供者:
aasmfox
基于MFC的OpenGL绘图.doc
一、简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-25
文件大小:115712
提供者:
fengjliang2009
GDIDrawing2 —— GDI+绘图(二)
GDIDrawing2 —— GDI+绘图(二)
所属分类:
C#
发布日期:2012-04-25
文件大小:15360
提供者:
aspxgod1
会发光的二叉树(背景+自动闪烁+自动刷新)
开发工具是VC 6.0。生成二叉树节点信息的核心算法来源于:http://topic.csdn.net/u/20120411/12/792b7b0c-fb57-4e5c-9cab-0a1595679d40.html 在此程序基础上增加了背景色、自动闪烁、自动更新等特性,绘图接口包括GDI以及GDI+,其中GDI+黑色背景的自动闪烁效果较GDI更佳。 应用程序采用和原作完全不同的结构设计方式,利用Controller分离了模型和视图(MVC),并通过接口ITree、IPaint、ITreeMod
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-07
文件大小:79872
提供者:
yao050421103
会发光的二叉树(DLL版本,含全部源码)
历史版本参考(白盒复用方式):http://download.csdn.net/detail/yao050421103/4283590 此版本将二叉树模型部分制作成了DLL,可利用Win32 DLL的相关接口进行黑盒复用。文件中包含DLL部分的源码以及Demo部分的源码。 Demo部分的结构使用了适配器来统一接口,并利用Controller降低了模型和视图的耦合。 Demo程序引入了背景色、自动闪烁、自动更新等特性,并包含了GDI和GDI+两套绘图接口。 生成二叉树节点信息的核心算法来源于:h
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-07
文件大小:134144
提供者:
yao050421103
《Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》PDF及源码
《 Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》 通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。 Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-20
文件大小:20971520
提供者:
dongdong993
C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
C#绘图宝典
GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等.
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-05
文件大小:239616
提供者:
ronaley
实用与学习软件系列(11) ZTCAI 画法几何二三维建模工具(含源码)
交互式CAD系统,有二维,三维绘图命令。目标为机械设计教学软件。二维系统用GDI/GDI+实现,三维用OpenGL实现。二维系统功能全面,三维系统可以进行建模,修改, 鼠标选择,键盘移动等观察。不足之处是三维建模未实现差运算,否则有可能在教学中应用。 本科毕业设计,代码行:22553 屏幕截图见: http://hi.baidu.com/wangfeiyuer/blog/item/c2eb93122bc66d045aaf53ba.html
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-13
文件大小:1048576
提供者:
wfywangfeiyao
Winform可视化打印模板设计工具(含源码)
一、应用场景与出发点 同一个系统中,为了解决不同的客户可能需要设计不同的单据打印模板,实现此方法可能是: 1、设计不同的自带RDLC报表文件,根据当前客户加载不同的报表并打印 2、GDI+绘图 和 打印组件 ,不同的客户创建不同的绘图XML格式的模板内容 3、其他第三方组件 主要对比一下前两种方法,第一种方法不好之处在于,不灵活,开发者必须地每个客户制订一个报表,不推荐采用。第二种方法,修改对应的模板内容就可以了, 模板内容可以是Xml文件,也可以是存放在数据库中的Xml格式字符串。推荐采用这
所属分类:
C#
发布日期:2014-08-25
文件大小:112640
提供者:
huyong1978
GDI+开发教程
附件为GDI+开发教程。pdf格式。文档共计40页。非常好的讲解了GDI+绘图的所有方法(内涵绘制各种曲线图像的源代码及运行视图,以及对比GDI的区别详细说明)。是本GDI+绘图入门及深入学习的不二良品。
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-09-11
文件大小:629760
提供者:
i_likechard
非常有用的GDI+文档
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 顾名思义,GDI+是Windows早期版本所提供的图形设备接口GDI的后续版本。GDI+是一种应用程序编程接口(API),通过一套部署为托管代码的类来展现。这套类被称为GDI+的“托管类接口”。 GDI+最早是于2001年随Windows XP一起推出的
所属分类:
C++
发布日期:2018-01-23
文件大小:4194304
提供者:
leegean
GDIDrawing2 —— GDI+绘图(二)
摘要:C#源码,图形图像,GDI+ C#的GDIDrawing2 —— GDI+绘图(二)实例源代码,供初学者学习参考。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:8192
提供者:
weixin_38638004
深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(一)
最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等. 最早接触这个类,是因为想做仿QQ截图的效果.巧的很,学会了如何做截图后,.NET课堂上老师也正巧要讲关于c#绘图方面的知识,并且我自己又在网上学习金老师的培训班,也是要用到这个类.在学习中有一些体会,所以准备把这些体会记下来,因为内容比较多,可能我会分几次写.废话不多说了,我们先来认识一下这个GDI+,看看它到底长什么样.GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:69632
提供者:
weixin_38631197
«
1
2
»