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GLSL着色语言书opengl橙宝书
橙宝书 GLSL着色语言 opengl橙宝书
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-04-01
文件大小:2097152
提供者:
tty1960
着色语言(GLSL) 黄皮书 源代码
Addison.Wesley.OpenGL.Shading.Language.1nd.Edition.Jan.2006.chm 配套的源代码。 感觉还不错,就是没有注释,自己慢慢研究吧,毕竟GLSL方面的资料不多。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-19
文件大小:103424
提供者:
cardano1
opengl着色语言
opengl着色语言,第三版,英文版.包含顶点着色器,片段着色器,几何着色器的介绍
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-11-11
文件大小:12582912
提供者:
weble
opengl着色语言介绍
这是中文版介绍opengl着色语言的难得的书,介绍opengl橙宝书所没有的东西
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-21
文件大小:370688
提供者:
domworldjohn
openGL着色语言的示例
openGL着色语言的示例,通过glsL改变实体的颜色和位置,以及纹理坐标。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-30
文件大小:17408
提供者:
liming15507
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版2part.pdf
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版 第2部分
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-11
文件大小:7340032
提供者:
chu358177
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版3part.pdf
OpenGL 着色语言(橙皮书)中文版 第三部分
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-11
文件大小:5242880
提供者:
chu358177
opengl shading language.3th
OpenGL着色语言的英文书。有2个版本,CHM的是第二版,PDF格式的是第三版
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-07-23
文件大小:12582912
提供者:
shamiday
Opengl着色语言入门.rar
着色语言入门,配合橙宝书,事半功倍
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-09-22
文件大小:409600
提供者:
songwg1780
opengl着色语言代码
opengl着色语言代码 橙宝书代码 GLSL入门必备
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-04
文件大小:56320
提供者:
sun900220
GLSL 着色语言
系统的讲解了怎么使用OpenGL GLSL 进行顶点,片段着色,例子中给出了很多基础算法。
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-17
文件大小:12582912
提供者:
wang__sid
GLSL 着色语言 4.0
这本书是关于OpenGL4.0中怎么使用着色语言的。从基本算法讲起,很使用,带领读者入门。
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-17
文件大小:5242880
提供者:
wang__sid
OpenGL着色语言(2th)
OpenGL 着色语言 即GLSL,是OpenGL API的用于编程显卡的语言,与其类似的有皮克斯动画工作室的着色语言,DirectX的HLSL,英伟达的cg等。GLSL的语法类似于C,是一种高级着色语言,具有平台,硬件独立性的优点。 这本书当前已经出到第三版,而上面的第二版只包含定点着色器和片元着色器的内容,但其内容依然具有启发性。
所属分类:
网页制作
发布日期:2012-02-19
文件大小:2097152
提供者:
buaa38060314
OpenGL着色语言GLSL最简单VC例子
学习OpenGL着色语言虽然有橙宝书作为参考,但是其上的例子不易上手,这里提供一个最简单的例子供初学者使用。
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-07
文件大小:1018880
提供者:
yanggaofin
glsl着色语言
opengl 4.0 shading language cookboolk学习着色语言必备书籍
所属分类:
其它
发布日期:2016-01-04
文件大小:10485760
提供者:
u011127423
OpenGL着色语言
OpenGL着色语言不错的入门资料,内容详实,易懂
所属分类:
C++
发布日期:2016-07-06
文件大小:193536
提供者:
renfengsishui
OpenGL着色语言(GLSL)开发手册
OpenGL着色语言(GLSL)开发手册,不容错过......
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-07
文件大小:759808
提供者:
hua_nikou
gpuc:仅标头的类似C的着色语言编译器,可编写Metal,HLSL,GLSL-源码
GPUC 编写金属,HLSL和GLSL的通用着色语言编译器 GPUC正在进行中,尚未准备就绪。 主要动机是创建仅头的着色器语言翻译器,其对编译时间的影响可忽略不计。 与我尝试过的其他着色器翻译器不同,包含它不应使您的编译时间增加超过一秒钟的时间。 目前只有金属后端实际上是有用的,并且可能仅适用于简单的着色器。 HLSL和GLSL后端由于源语言的一些最新更改而有些烂。 我最初在2017年12月的一个为期两周的假期中撰写了这篇文章。当我在几个月后回到这里继续工作时,我感到很惊讶,这让我感到惊
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:43008
提供者:
weixin_42168555
AndroidOpenGLES:学习实践OpenGLES,包括绘制几何图形,添加渲染三角形,等腰三角形,彩色等腰三角形,和圆,使用OpenGlES对图片进行模糊处理,冷暖色调等处理,编写glsl着色器语言,基于Camera + GlSurf
1,AndroidOpenGLES 学习实践OpenGLES,包括 绘制几何图形,添加渲染三角形,等腰三角形,彩色等腰三角形,和圆, 使用OpenGlES对图片进行模糊,冷暖色调等处理, 编写glsl着色器语言,基于Camera + GlSurfaceView实现相机实时预览,实时美颜,实时预览滤镜功能,以及对相册单张图片进行编辑,美颜,滤镜功能, 和脱离GLSurfaceView的渲染环境,独立创建EGL上下文环境渲染,FBO帧缓冲对象的使用和离屏渲染 2,代码结构 3,代码实例
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:16777216
提供者:
weixin_42116705
ShaderConductor:ShaderConductor是一个工具,用于将HLSL交叉编译为其他着色语言-源码
着色器导体 ShaderConductor是一种工具,用于将HLSL交叉编译为其他着色语言。 产品特点 将HLSL转换为可读,可用和高效的GLSL 将HLSL转换为可读,可用和高效的ESSL 将HLSL转换为可读,可用和高效的金属着色语言(MSL) 将HLSL转换为可读,可用和高效的旧着色器模型HLSL 支持着色器,顶点,像素,外壳,域,几何和计算的所有阶段。 请注意,该项目仍处于早期阶段,并且正在积极开发中。 建筑 ShaderConductor不是真正的编译器。 相反,它将现有的
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:116736
提供者:
weixin_42099814
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