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  1. linux内核 0.11版本源码 带中文注释

  2. 目录树 下面再给个样例 ├─Makefile │ ├─boot │ bootsect.s │ head.s │ setup.s │ ├─fs │ bitmap.c │ block_dev.c │ buffer.c │ char_dev.c │ exec.c │ fcntl.c │ file_dev.c │ file_table.c │ inode.c │ ioctl.c │ Mak efile │ namei.c │ open.c │ pipe.c │ read_write.c │ stat.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:290816
    • 提供者:paomadi
  1. linux 0.11源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函 数。 // 如果定
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:290816
    • 提供者:wangbin6818
  1. linux系统移植开发文档

  2. Linux系统移植 目 录 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境.........................................................................................
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:merry3688
  1. linux内核0.11注释版

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:290816
    • 提供者:YYQSH
  1. php Zend Framework 中文 手册 chm

  2. php Zend Framework 中文 手册 chm版 比较详细。 . Zend Framework简介 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zytry
  1. 最强最全的linux系统移植开发文档(强烈推荐)

  2. 第一部分 前言 1 硬件环境 1.1主机硬件环境 1.2 目标板硬件环境 1.3工具介绍. 2软件环境 2.1主机软件环境 2.1.1 Windows 操作系统 2.1.2 Linux操作系统 2.1.3 目标板最后运行的环境 2.2 Linux下工作用户及环境 2.2.1 交叉工具的安装 2.2.2 uboot移植工作目录 2.2.3 内核及应用程序移植工作 2.3 配置系统服务 2.3.1 tftp服务器的配置 2.4 工具使用 2.4.1 minicom的使用. 3 作者介绍 3.1 策
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wplay9898
  1. 最强最全的linux系统移植开发文档(强烈推荐)

  2. 第一部分 前言 1 硬件环境 1.1主机硬件环境 1.2 目标板硬件环境 1.3工具介绍. 2软件环境 2.1主机软件环境 2.1.1 Windows 操作系统 2.1.2 Linux操作系统 2.1.3 目标板最后运行的环境 2.2 Linux下工作用户及环境 2.2.1 交叉工具的安装 2.2.2 uboot移植工作目录 2.2.3 内核及应用程序移植工作 2.3 配置系统服务 2.3.1 tftp服务器的配置 2.4 工具使用 2.4.1 minicom的使用. 3 作者介绍 3.1 策
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:leishou555
  1. zend framework 中文手册 chm 最新版

  2. php Zend Framework 中文 手册 chm版 比较详细。 . Zend Framework简介 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunmy520
  1. Arm Linux系统移植(非常好的移植文档很详细)

  2. 第一部分 前言 1 硬件环境 1.1 主机硬件环境 1.2 目标板硬件环境 1.3 工具介绍 2 软件环境 2.1 主机软件环境 2.1.1 Windows 操作系统 2.1.2 Linux 操作系统 2.1.3 目标板最后运行的环境 2.2 Linux 下工作用户及环境 2.2.1 交叉工具的安装 2.2.2 u­boot 移植工作目录 2.2.3 内核及应用程序移植工作 2.3 配置系统服务 2.3.1 tftp 服务器的配置 2.4 工具使用 2.4.1 minicom 的使用 3 作者
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pqlengbing
  1. linux - 0.11 源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:279552
    • 提供者:wu_wenyang
  1. 嵌入式Linux系统移植步步通

  2. 目 录 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境...................................................................................................
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:erazy0
  1. ARM-Linux系统移植

  2. 第一部分 前言....................................................................................................................................8 1 硬件环境......................................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cqhqp
  1. 基于S3C2410的Linux全线移植文档

  2. Linux 系统移植 目 录 第一部分 前言....................................................................................................................................8 1 硬件环境.......................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:djdqltj007
  1. linux系统移植uboot

  2. 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境.......................................................................................................
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sppt168
  1. linux系统移植开发文档

  2. 第一部分 前言....................................................................................................................................8 1 硬件环境......................................................................................................
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zsq1005
  1. linux系统移植开发文档

  2. Linux系统移植 目 录 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境.........................................................................................
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hfl2007
  1. GO语言获取系统环境变量的方法

  2. 主要介绍了GO语言获取系统环境变量的方法,实例分析了Getenv方法操作环境变量的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38587473
  1. Go语言获取本机逻辑CPU数量的方法

  2. 本文实例讲述了Go语言获取本机逻辑CPU数量的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 一般来说,通过runtime库的NumCPU可以获得本机逻辑CPU的数量,不是物理CPU,比如一个双核CPU,带有超线程技术,则会被认为是4个逻辑CPU 代码如下:package main import (     “runtime”     “fmt” ) func main(){     fmt.Println(runtime.NumCPU()) } 希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38513565
  1. GO语言获取系统环境变量的方法

  2. 本文实例讲述了GO语言获取系统环境变量的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 代码如下:package main import (  “fmt”  “os”  //我们要用到os包中的env ) func main() {  //os.Getenv检索环境变量并返回值,如果变量是不存在的,这将是空的。  HOME:= os.Getenv(“HOME”)  fmt.Println(HOME)  fmt.Printf(os.Getenv(“JAVA_HOME”)) } 希望本文所述对大家
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38710198
  1. go-php:用于Go编程语言(Golang)PHP绑定-源码

  2. GoPHP绑定 该软件包实现了对以下方面的支持:执行PHP脚本,导出Go变量以在PHP上下文中使用,将Go方法接收者附加为PHP类以及返回PHP变量以在Go上下文中使用。 PHP 5.x和PHP 7.x系列均受支持。 建造 构建此程序包要求您已将PHP安装为库。 对于大多数Linux系统,通常可以在php-embed软件包或其变体中找到它。 一旦PHP库可用,就可以使用go build和go get -able来编译绑定。 注意:针对PHP 5.x构建需要提供php5标签,即: go
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42121086
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