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  1. GPU-Planetary-Rendering:Unity 3D中的GPU大气散射和行星生成-源码

  2. Unity Planet渲染 Unity 3D中的全面行星渲染。 使用预先计算的大气散射作为图像效果。 使用计算着色器生成具有GPU噪声的大型行星。 基于Eric Bruneton的的 使用说明 主要场景称为PlanetSphereTest 。 相机控件如下: E / Q-行相机 W / A / S / D-移动相机 鼠标滚动-提高/降低摄像头速度 空间-显示/隐藏鼠标 C-以两倍的屏幕分辨率拍摄屏幕截图 X-退出申请 更新到Unity 2019.2.8f1 要求 具有计算着色器功能的GPU
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42144554