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J2ME手机游戏开发技术详解
本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-24
文件大小:496640
提供者:
freefly123
3.高级界面开发2Command事件和List1\03-2.swf
郭克华-J2ME移动开发实战教学视频() 全部课程内容: 1. 体系介绍和环境配置 2. 高级界面开发1基本界面和Command 3. 高级界面开发2Command事件和List 4. 高级界面开发3TextBox,Ticker和Alert 5. 高级界面开发4表单元素 6. 高级界面开发5表单元素事件 7. 案例1 8. 异常处理 9. 多线程 10. 数值运算,字符串处理,时间管理 11. 随机数,集合和定时器 12. 画布开发1Canvas绘图 13. 画布开发2按键和指针事件 14.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-11
文件大小:7340032
提供者:
kfaiadn
3.高级界面开发2Command事件和List1\03-3.swf
郭克华-J2ME移动开发实战教学视频() 全部课程内容: 1. 体系介绍和环境配置 2. 高级界面开发1基本界面和Command 3. 高级界面开发2Command事件和List 4. 高级界面开发3TextBox,Ticker和Alert 5. 高级界面开发4表单元素 6. 高级界面开发5表单元素事件 7. 案例1 8. 异常处理 9. 多线程 10. 数值运算,字符串处理,时间管理 11. 随机数,集合和定时器 12. 画布开发1Canvas绘图 13. 画布开发2按键和指针事件 14.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-11
文件大小:6291456
提供者:
kfaiadn
J2ME MIDP2.0开发.pdf
详细介绍MIDP2.0中的Game API,即GameCanvas、Layer、LayerManager、TiledLayer和Sprite的使用
所属分类:
Java
发布日期:2009-06-14
文件大小:2097152
提供者:
Mailbomb
J2ME Wireless Toolkit 2.2中文版API
J2ME Wireless Toolkit 2.2中文版API.chm JAME GameAPI.pdf j2me部分源代码.rar J2ME 文件、蓝牙、个人信息操作帮助API.chm
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-22
文件大小:7340032
提供者:
lijie72victory
midp2.0 GameAPI实现
j2me中MIDP2.0新增game包的实现源码,GameCanvas、Layer、LayerManager、Sprite、TiledLayer
所属分类:
Java
发布日期:2010-07-18
文件大小:30720
提供者:
tiewantn
Java GameAPI
java游戏开发入门必看,有各种常见的类和方法,是想学习java游戏开发的初学者的必学知识。
所属分类:
Java
发布日期:2011-05-27
文件大小:499712
提供者:
luoluoyu8
android平台中使用j2me MIDP2.0中GameAPI
android平台中j2me MIDP2.0中GameAPI中几个工具类移植版本, 四个类Layer、LayerManager、Sprite、TiledLayer
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-05
文件大小:20480
提供者:
tiewantn
[图文]NEC手机JAVA MIDP2.0讲座(附源码)
小尼克一直在跟着Java博士学习制作N820的Java应用,最近听说他又买了一部新的手机――N840。 尼克:博士,我买了一部新手机,N840耶! 博士:呵呵,新手机好啊,新机型上市的还挺快的。 尼克:这款新手机也是支持Java应用的哦。以前作的N820应用可以在这上面用么? 博士:恩,Java程序当然可以用了,但是,新手机的功能提高了,Java应用也比以前丰富了,另外开发工具也升级了。 尼克:是这样啊,真好啊。N840和N820有什么不同呢? 博士:恩,单从Java的功能来讲,不同点在于N8
所属分类:
Java
发布日期:2006-03-29
文件大小:4194304
提供者:
chenxh
手机五子棋联网游戏
游戏说明,支持人与人,人机,机机 手机联网对站,有多个大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。且支持注册登陆功能。客户端主要使用,gameapi,联网使用了udp,也提供了tcp 测试例子。服务端使用vc开发,一个接入网关,一个五子棋服务程序,一个五子棋机器人程序,一个注册登陆控制程序。并提供了扩展其他程序的框架。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了所有代码
所属分类:
C#
发布日期:2007-04-29
文件大小:15728640
提供者:
yujun2010
《j2me手机游戏开发技术详解》源代码
本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的??∩显霾沽?2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.
所属分类:
其它
发布日期:2016-10-25
文件大小:3145728
提供者:
xiyuan2016
J2ME Wireless Toolkit 2.2 API
J2ME Wireless Toolkit 2.2 API.chm JAME GameAPI.pdf j2me部分源代码.rar J2ME 文件、蓝牙、个人信息操作帮助API.chm
所属分类:
Java
发布日期:2008-12-09
文件大小:7340032
提供者:
asd123vae
vue 本地环境跨域请求proxyTable的方法
主要在config->index.js中配置 proxyTable: { ‘/gameapi': { changeOrigin: true, // target: ‘http://rap.id.cn/mockjs/20‘, mock地址 target: ‘http://192.168.1.124‘,服务器地址 pathRewrite: { ‘^/gameapi': ‘/gameapi' }, secure:false } } 因此,发送请求时候url写为(’/gameapi/gift-
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-30
文件大小:30720
提供者:
weixin_38517095