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最新go语言中文教程及手册(强烈推荐)
Go 编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目。Go 是有表 达力、简洁、清晰和有效率的。它的并行机制使其很容易编写多核 和网络应用,而新的类型系统允许构建有性的模块化程序。Go 编译到机器码非常快速,同时具有便利的垃圾回收和强大的运行 时反射。它是快速的、静态类型编译语言,但是感觉上是动态类型 的,解释型语言。 1 简介 1 官方文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 前
所属分类:
其它
发布日期:2012-10-26
文件大小:1048576
提供者:
fyland
Go语言参考手册
pdf格式,中文 目录: 1 简介 1 官方文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 前身. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 获得Go . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-23
文件大小:1048576
提供者:
possini
Go 语言编程 + Go 学习笔记
Go 语言编程 + Go 学习笔记, 第 部分 语 第 1 章 类型 1.1 变量 1.2 常量 1.3 基本类型 1.4 引 类型 1.5 类型转换 1.6 字符串 1.7 指针 1.8 定义类型 第 2 章 表达式 2.1 保留字 2.2 运算符 2.3 初始化 2.4 控制流 第 3 章 函数 3.1 函数定义 3.2 变参 3.3 返回值 3.4 匿名函数 3.5 延迟调 3.6 错误处理 第 4 章 数据 4.1 Array 4.2 Slice 4.3 Map 4.4 Struct
所属分类:
其它
发布日期:2018-06-04
文件大小:9437184
提供者:
shzhrui
go并发编程基础
博客配套文件,go并发编程基础,详细演示了传统同步方法和无缓冲通道、有缓冲通道同步方法。
所属分类:
其它
发布日期:2018-08-25
文件大小:2048
提供者:
wenzhou1219
Go并发编程研讨课.pdf
深入Go并发编程研讨课 Go提供了我们便利的进行并发编程的工具、方法和同步原语,同时也提供给我们诸多的犯错的机会,也就是俗称的“坑”。即使是顶级Go开发的项目,比如Docker、Kubernetes、gRPC、etcd, 都是有经验丰富的Go开发专家锁开发,也踩过不少的并发的坑,而且依然源源不断的继续踩着,即便是标准库也是这样。 分析和总结并发编程中的陷阱,避免重复踩在别人的坑中,正式本次培训课的重要内容。只有深入了解并发原语的实现,全面了解它们的特性和限制场景,注意它们的局限和容易踩的坑,才
所属分类:
其它
发布日期:2019-06-09
文件大小:23068672
提供者:
xtfvje
go开发实战.doc
go开发实战.doc 非常实用的快速入门手册,知识点很全面,例子也比较丰富。 目录 1. 初识Go语言 1 1.1 Go语言介绍 1 1.1.1 Go语言是什么 1 1.1.2 Go语言优势 1 1.1.3 Go适合用来做什么 2 1.2 环境搭建 2 1.2.1 安装和设置 2 1.2.2 标准命令概述 2 1.2.3 学习资料 2 1.3 第一个Go程序 3 1.3.1 Hello Go 3 1.3.2 代码分析 3 1.3.3 命令行运行程序 4 2. 基础类型 4 2.1 命名 4 2
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-20
文件大小:4194304
提供者:
sunxing0216
golang并发编程的实现
go main函数的执行本身就是一个协程,当使用go关键字的时候,就会创建一个新的协程 channel channel 管道,用于在多个协程之间传递信号 无缓存管道 当对无缓冲通道写的时候,会一直阻塞等到某个协程对这个缓冲通道读 阻塞场景: 通道中无数据,但执行读通道。 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取。 综上,无缓存通道的读写必须同时存在,且读写分别在两个不同的协程 func main(){ ch := make(chan int) go func(ch chan int){ ch
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:45056
提供者:
weixin_38577378
初步解读Golang中的接口相关编写方法
概述 如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键。在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。 Go语言中的接口是一些方法的集合(method set),它指定了对象的行为:如果它(任何数据类型)可以做这些事情,那么它就可以在这里使用。 接口的定义和使用 比如 代码如下: type I interface{ Get() int Put(int) } 这段话就定义了一
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:59392
提供者:
weixin_38680492
Go并发编程-Channel
一、前言 传统的线程模型,比如经常使用Java、C++、Python编程的时候,需要多个线程之间通过共享内存(比如在堆上创建的共享变量)来通信。这时候为保证线程安全,多线程共享的数据结构需要使用锁来保护,多线程访问共享数据结构时候需要竞争获取锁,只有获取到锁的线程才可以存取共享数据。这种情况下使开发人员更加容易的使用线程安全的数据结构,比如Java中JUC包中的并发安全的队列、列表等。 前面章节我们讲解了Go中提供的低级同步原语-锁,其实Go的并发原语 – goroutines和channels
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:67584
提供者:
weixin_38566180
PHP下用Swoole实现Actor并发模型的方法
什么是Actor? Actor对于PHPer来说,可能会比较陌生,写过Java的同学会比较熟悉,Java一直都有线程的概念(虽然PHP有Pthread,但不普及),它是一种非共享内存的并发模型,每个Actor内的数据独立存在,Actor之间通过消息传递的形式进行交互调度,且Actor是一种高度抽象化的编程模型,非常适合于游戏、硬件行业。 Swoole协程与信箱 得益于Swoole4.x,我们可以基于Swoole的协程与Channel快速实现一个信箱模式调度。模拟代码如下: use Swoo
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:61440
提供者:
weixin_38548817