采用PAC模式实现一个简单的交互式系统,模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 维持原先的选择不变。 随机决定是
The proposed Grasshopper Optimisation Algorithm (GOA) mathematically models and mimics the behaviour of grasshopper swarms in nature for solving optimisation problems.
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