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GodotSharp.BuildingBlocks:用于启动新游戏项目的GitHub模板-源码
GodotSharp.BuildingBlocks 用于启动新Godot项目的GitHub模板: 设计与Godot master分支兼容 从Visual Studio运行之前,请在编辑器中打开project.godot 用法 通过Godot项目设置重命名游戏 重命名sln和csproj(通过Visual Studio! ) 重命名csproj中的RootNamespace 在Properties / launchSettings.json中重命名配置文件 前提条件: (用于构建主分支
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:100352
提供者:
weixin_42128558