点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - Golang算法之田忌赛马问题实现方法分析
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Golang算法之田忌赛马问题实现方法分析
主要介绍了Golang算法之田忌赛马问题实现方法,结合具体实例形式分析了基于Go语言的田忌赛马问题原理与算法实现技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-21
文件大小:40960
提供者:
weixin_38680625
Golang算法之田忌赛马问题实现方法分析
本文实例讲述了Golang算法之田忌赛马问题实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 【田忌赛马问题】 输入: 输入有多组测试数据。 每组测试数据包括3行: 第一行输入N(1≤N≤1000),表示马的数量。 第二行有N个整型数字,即渊子的N匹马的速度(数字大表示速度快)。 第三行有N个整型数字,即对手的N匹马的速度。 当N为0时退出。 输出: 若通过聪明的你精心安排,如果能赢得比赛(赢的次数大于比赛总次数的一半),那么输出“YES”。 否则输出“NO”。 样例输入 5 2 3 3 4 5 1
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:45056
提供者:
weixin_38598745