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  1. 扫雷源代码刨析

  2. 扫雷源代码刨析 注意:源代码仅供个人作学习研究时的参考,不得在程序制作中直接抄录。 源代码一共两个文件:Mine.java,MGame.java,另外还有一些图片。 在JBuilder下建立一个新的工程,将两个源文件复制到工程目录下的src\mine目录中,将所有图片复制到src\images目录中就可以了。 要点分析 数据结构 首先要说明一下用来存放地雷信息的数组grid。 grid是一个二维数组,第一位对应表格的行,第二位对应表格的列,比如grid[y][x ]表示第y行第x列。每个字节的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-11
    • 文件大小:12288
    • 提供者:xintc110
  1. GDI+中文帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Joininthefun
  1. Graphics对象详解

  2. Graphics对象详解 qq:292258449
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-30
    • 文件大小:14336
    • 提供者:lswliushengwang
  1. GDI+编程ppt

  2. 6.1 GDI+与绘图命名空间6.2 创建Graphics对象6.3 Pen对象6.4 Brush对象6.5 Font对象6.6 常用图形的绘制方法 6.7 典型实例
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-11-17
    • 文件大小:321536
    • 提供者:zhenjianting
  1. C# Graphics对象的应用 二维数组的应用——飞舞的雪花

  2. 本案例是利用Random对象和for循环语句实现废飞舞的雪花动画效果。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:31744
    • 提供者:AJA32
  1. java 纸牌游戏 面向对象开发

  2. 纸牌游戏: 共有Card,CardPile,DeckPail,DiscardPail,SuitPile,TablePail,Solitare七个类。 1,Card类: Card类主要用于建立纸牌,共有以下几个属性, Card(int, int) rank() suit() faceUp() flip() color() draw(Graphics, int, int) width : int height : int red : int black : int heart : int spad
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yabinxu1
  1. 用java学画图,显示轨迹,实现双缓冲效果

  2. 理解画图时,Graphics对象从哪里来的,画到什么地方去,如何实现画图时显示轨迹,代码简单,但搞懂简单的代码后,对其他的理解就非常方便,适合初学者.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-23
    • 文件大小:3072
    • 提供者:colboy463
  1. 无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象及水印

  2. 无法从带有索引像素格式的图像创建graphics对象及水印
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tjhitaspnet
  1. GDI对象有哪些.txt

  2. GDI对象有哪些。需要先创建 Graphics 对象,然后才可以使用 GDI+ 绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。 Graphics 对象表示 GDI+ 绘图表面,是用于创建图形图像的对象。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-27
    • 文件大小:371
    • 提供者:ds33f3sdf
  1. C#中Graphics各种方法的用法详解

  2. C#中Graphics各种方法的用法详解,graphics方法-属性,画笔对象,绘制各种图形,作为技术文档,方便查找,欢迎下载
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:128000
    • 提供者:jenny_shi
  1. C# 通过Graphics绘制柱状图和折现图,一个显示最大值和最小值,注释清晰

  2. C# 通过Graphics对象绘制,通过这个对象中FillRectangle(),DrawLine等方法绘制线段,记录坐标轴的位置,显示该图标中对应的信息等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:79872
    • 提供者:qq_26752097
  1. Python Graphics(pdf英文版)

  2. 从基本Python函数开始,设置绘图空间并生成二维和三维对象,您将学习如何构造更复杂的对象,平移和旋转它们,删除隐藏线,引入阴影以添加真实感,以及投影图像以可视化任何数据集。最后一章包括了科学和工程中的几个工作应用,包括行星模型,你可以根据自己的需要进行调整。 Python Graphics是为希望利用Python功能微调图像的开发人员编写的,它涵盖了绘制点、线、箭头或弧、创建自定义绘制网格、纠正扭曲、向插图添加文本和标签、操纵弧和圆、指定和使用颜色等不同命令。有了这些技术和核心数学技能,您就
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csdn_user01
  1. c#创建Graphics对象的三种方法

  2. 通常我们使用下述三种方法来创建一个Graphics对象。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38608189
  1. c#创建Graphics对象的三种方法

  2. 方法一、利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs 在窗体或控件的Paint事件中接收对图形对象的引用,作为PaintEventArgs(PaintEventArgs指定绘制控件所用的Graphics)的一部分,在为控件创建绘制代码时,通常会使用此方法来获取对图形对象的引用。 例如: //窗体的Paint事件的响应方法 代码如下:private void form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {     Graphics g
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38612304
  1. C 指针和OC 对象之间的转换方法

  2. Core Foundation 框架 Core Foundation 框架 (CoreFoundation.framework) 是一组 C 语言接口, 简称 CF. 它们为 iOS 应用程序提供基本数据管理和服务功能. 如 Core Graphics、Core Text,并且我们可能需要将 CF 对象和OC 对象进行相互转化,ARC 下,编译器不会自动管理 CF 对象的内存,我们需要手动管理. 创建一个 CF 对象使用后, 需要使用 CFRelease 将其手动释放, 换句话说, Core
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_38728347
  1. Android中实现长按修改ListView对象的内容

  2. 实现的效果如下: 我在ListView的Item长按事件内打开一个弹出窗口,窗口内有一个EditText对象,在这个编辑框内输入文本点确定后,直接修改掉ListView对象内某个TextView对象的内容。 示例代码如下: import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.graphics.Color; import android.view
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38611459
  1. Computer-Graphics:计算机图形学(Computer Graphics)C ++源码-源码

  2. 电脑图像 计算机图形学(Computer Graphics)C ++源码2013年12月 一,实验目的 Visual C ++是在Microsoft C的基础上发展而来的,可以通过计算机软,硬件技术的快速发展,现在是Visual C ++已成为集合编辑,编译,运行,调试于一体功能强大的集成编程环境。 C ++ 6.0为对象,主要介绍Visual C ++集成编写成环境的使用,图形设备接口和常用图形程序设计,鼠标编程以及菜单设计等基础,目的是通过对Visual C ++的学习,掌握Visual C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42131439
  1. Group_Project_cs174a:使用tiny-graphics.js的计算机图形组项目-源码

  2. tiny-graphics.js 这是一个小的单文件Javascr ipt实用程序。它将WebGL程序组织为面向对象,并且杂乱无章。 使用原始Javascr ipt和WebGL编写代码可能是重复且乏味的。使用诸如three.js之类的框架可能会在您与要学习的原始Javascr ipt和WebGL以及常见的图形操作之间造成不必要的分离。与其他框架不同,tiny-graphics.js是专门为教育目的而构建的,具有很小的源代码,并教您如何制作它。 这个微型库使您的WebGL程序可以访问线性代数例程,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42106357
  1. graphics-algorithm:3D图形学算法代码。包括软渲染,光线追踪,PBR等〜-源码

  2. 3D代码实现仓库 图形学项目案例实现总结(包括渲染,光照,点云等)。我的联系方式是 ,如果对您有帮助还请帮忙点一个star。记录图形学开发内容,学习过程中的总结仓库: : 下载单一项目代码 GitZip for github插件的Chrome安装GitZip for github ,双击单个目录即下载。(每个项目一个rep太难整理了~~) 目录 内容 介绍 基于物理的渲染-IBL(PBR基于物理渲染) [] [] [] 流体模拟[ ] [] [] Ray Tracing(光线追踪) []
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:weixin_42164931
  1. 安卓飞机大战源码,面向对象思想,多线程,包含注释.

  2. 安卓飞机大战源码,面向对象思想,多线程,包含注释. 最近闲来无事看看安卓的api做一个飞机大战. 如有转发需声明作者:吴年和. 本代码无偿开源. 图片与声音我就不提供了. package com.example.planebigwar.entity; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Canvas; import android.graphic
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38713586
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