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VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:
VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-17
文件大小:415744
提供者:
songsu
c++源码程序之人机对战五子棋的设计可做毕业论文
// 五子棋Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "五子棋.h" #include "五子棋Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif int board[14][14]; //棋盘数组 BOOL ptable[14][14][480]; //人的所
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-11
文件大小:97280
提供者:
pc_master
VB 做的相册(缩略图预览程序)
VB 做的相册(缩略图预览程序) VB做的小型相册,实际上是一个图片浏览程序,打开时显示缩略图,鼠标点击显示大图片,并可接着浏览下去,程序相关说明: 函数功能: 该函数将指定位图的位拷贝到缓冲区里? 函数原型:LONG GetBitmapBits(HBITMAP hbmp, LONG cbBuffer, LPVOID lpvBits); 参数: hbmp:指向感兴趣的位图的句柄? cbBuffer:指定要从位图拷贝到缓冲区的字节数? lpvBits:指向接收位图位数据的
所属分类:
VB
发布日期:2010-04-17
文件大小:564224
提供者:
tanjunqi
CSBitmap类,可用于储存DIB位图,也可用于储存二维数列,解决二维数列传递不方便的问题,效率比GDI的bitmap高
class CSBitmap //Bitmap类,特点紧约型数据结构,GetPixel效率高,放弃调色板,自动支持4种色深,特有的12位颜色更接近人眼可识别颜色数目;有多种缩放,色深转换,拷贝,剪切,和hBitmap转换,显示等功能;支持串行化。支持1,12,24,32位位图,对应适用于所有函数,相比于HBitmap和CSBitmap对象要简单,可直接操作数据区;同时可用于1,4,8,12,16,24,32位二维数列的储存,部分基本函数(GetPixel,SetPixel)支持; { publ
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-10
文件大小:10240
提供者:
alwayslzz
位图信息查看程序 DIB BITMAPINFOHEADER BITMAPCOREHEADER
查看位图的信息(右键查看): 1.文件头 2.信息头 3.RGB掩码(如果有的话) 显示出来的形式如下: BITMAPFILEHEADER* = 0x02800048 BITMAPFILEHEADER .bfType = 0x4D42 .bfSize = 552158 .bfReserved1 = 0 .bfReserved2 = 0 .bfOffBits = 66 BITMAPINFOHEADER .biSize = 40 .biWidth = 353 .biHeight = 391 .bi
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-21
文件大小:963584
提供者:
hastings
一个简单的CDIB类
〉CDIB功能 提供针对设备无关位图的一系列操作。 〉CDIB使用方法 将DIB目录复制到工程的原文件目录中。 在工程的Source Files中添加DIB文件夹,并导入DIB目录中的所有文件。 在需要使用DIB的文件中添加 include "dib.h" using namespace DIB; 1)读取Bitmap图片 //CDib对象可以从读取Bitmap,DIB文件数据。 //之前需要创建CFile对象,而后从CFile对象读取数据。 CDib m_Dib; CFile* pf; pf
所属分类:
C
发布日期:2010-08-10
文件大小:111616
提供者:
vodafonehui
Window API
取得Disk Volume Information 取得Disk Free Space与Total Space 取得Disk Driver List与各个Driver的型态 取得File 8.3之文件名称格式 如何用程序来Delete Copy Move Rename File/Directory 如何用VB建立快捷方式(ShortCut) 如何直接开启一个文件 设定Mouse 在某个固定范围 隐藏Mouse 显示、隐藏win95任务栏 建立Floating Window(Top Most的w
所属分类:
VB
发布日期:2008-03-17
文件大小:165888
提供者:
rainman0923
COMbo Box 的使用
[ 原创文档 本文适合初级读者 已阅读64032次 ] 文档 代码 工具 透明位图的显示 作者:王骏 下载本文示例代码 包含透明色的位图的绘制方法有多种,最简单的方法是调用现成的函数:TransparentBlt,也可以通过自己的代码实现类似TransparentBlt的功能,实现过程也有两种形式,一种是事先做一张掩码位图,另一种是动态生成掩码位图。本文将介绍动态生成掩码位图绘制具有透明区域位图的方法。 一、TransparentBlt 函数的使用 TransparentBlt 函数在Wind
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-06
文件大小:27648
提供者:
tjiang163
学VC编游戏第一程序:我来了源代码
这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到: 1.在VC++中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。 2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。 3.学习C++的功能函数的定义和使用方法。 4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法 5.学习在编辑框上显示文字和在设备场景中显示文字的方法。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:148480
提供者:
gouyue
图像与文字的合成
把文字和位图图像合成并保存为位图文件。但问了好久都没人给一个满意的答复,只好在黑暗中摸索,费了一番功夫,实现了图像与文字的合成,并且可用鼠标拖动文字。现在我把代码贴出,希望能给需要的朋友以帮助。 一、关键函数 1. int SetDIBits( HDC hdc, // 兼容DC的句柄 HBITMAP hbmp, // 兼容位图的句柄 UINT uStartScan, // 扫描起始行的编号 UINT cScanLines, // 扫描的行的数目 CONST VOID *lpvBits, //
所属分类:
VB
发布日期:2008-07-08
文件大小:22528
提供者:
ggfish
CDIB类完全代码
用于图片处理,包括打开,存储,移动等,。 //====================================================================== // 文件: Dib.cpp // 内容: 设备无关位图类-源文件 // 功能: (1)位图的加载与保存; // (2)位图信息的获取; // (3)位图数据的获取; // (3)位图的显示; // (4)位图的转换; // (5)位图相关判断; //=============================
所属分类:
C++
发布日期:2013-06-02
文件大小:30720
提供者:
u010773816
验证码识别
用法说明: 使用时,请先载入识别库,然后才可以识别验证码。识别库只需成功载入一次,不要多次重复载入同一个识别库。可以同时载入多个不同的识别库,载入类函数将返回一个整数,这个整数标示了不同的识别库,在调用识别类函数时,指定识别库索引,即可使用指定的识别库。 ------------以下两个函数用于载入识别库-------- Private Declare Function LoadCdsFromBuffer Lib "AntiVC.dll" (ByVal FileBuffer As Long,F
所属分类:
其它
发布日期:2014-11-06
文件大小:467968
提供者:
cuijunjie012
OpenGL鱼眼镜头特效的视频播放器 基于万能的VLC
用OpenGL纹理实现的鱼眼镜头,两种贴图方式。数据源是窗口的HBITMAP到图像数据、VLC的帧渲染到内存的图像数据。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-04-24
文件大小:25165824
提供者:
llimite
《学VC、编游戏》第一个示例:我来了源代码.rar
这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到: 1.在VC 中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。 2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。 3.学习C 的功能函数的定义和使用方法。 4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法 5.学习在编辑框上显示文字和在设备场景中显示文字的方法。 重点:在VC中创建程序、并显示图形。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:137216
提供者:
weixin_39840387
学VC编游戏第一程序:我来了源代码
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码 这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到: 1.在VC++中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。 2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。 3.学习C++的功能函数的定义和使用方法。 4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法 5.学习在编辑框上显示文字和在设备场
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:148480
提供者:
weixin_38735101