您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Swift-SwiftMark一个采用Swift编写的MarkdowntoHTML渲染器

  2. SwiftMark 一个采用Swift编写的Markdown to HTML渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_39840588
  1. lignin-dom:木质素的DOM渲染器-源码

  2. 木质素 的DOM有所不同。 除了通过扩散木质素Node来调整HTML元素外,还可以从HTML元素构造Node树。 要生成HTML字符串,请改用 。 安装 请使用始终添加此库的最新版本: cargo add lignin-dom 例子 // TODO_EXAMPLE 执照 根据以下任一许可 Apache许可证2.0版( 或 ) MIT许可证( 或 ) 由您选择。 贡献 除非您明确声明,否则有意提交给您的包含在工作中的任何贡献(按照Apache-2.0许可的定义)均应按上述双重授权,且无任何其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42143221
  1. html_builder:简单的纯Python3 HTML构建器-源码

  2. html_builder 什么 一个简单的纯python3 html生成器(或生成器)。 什么不是 DOM编辑器 HTML解析器 表现出色 经过广泛测试,符合任何规格 为什么 在服务器端渲染的Web应用程序上工作时,我发现从“ python模式”更改为“ html模式”或“模板模式”涉及很多认知工作。我想要一种无需离开“ python模式”即可编写html的方法。 html_builder是结果。它不会替代使用html所需的知识。您仍然需要知道/理解您的html需要是什么,但是它确实启用了以更p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42122881
  1. asctt2html:ASC时间表HTML渲染器-源码

  2. asctt2html:ASC时间表HTML渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_42127748
  1. ficusjs-renderers:用于FicusJS的缩小版ES模块渲染器-源码

  2. FicusJS渲染器 用于缩小版ES模块渲染器。 该软件包提供了一组经过测试的渲染器作为ES模块,使使用它们更加容易。 概要 创建新的组件时,必须提供renderer功能。 这允许将任何渲染器插入到组件中。 以下渲染器已经过测试,并且在此程序包中以缩小捆绑包的形式提供,以使使用它们更加容易。 document.createElement lit-html 该软件包提供了渲染器。 import { html , renderer } from 'https://unpkg.com/fic
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_42120541
  1. 红玛瑙:静态HTML | XML | 使用JSX的SVG渲染器,适合于报告输出-源码

  2. 红玛瑙 静态HTML | XML | 使用JSX的SVG渲染器,适合于报表输出。 RedAgate是静态HTML XML | SVG渲染器。 您可以轻松开始,因为我们使用的是JSX和类似于React的语义。 优点: 轻松捆绑资源(图像,样式表,字体,脚本等)。 RedAgate.renderAsHtml() API和组件生命周期的defer()方法返回承诺对象。 您可以使用标准的标签库(例如,图像,样式,字体,SingleFont,脚本,资产)来捆绑它们。 捆绑了许多标准标签库(例如,If
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42127754
  1. stenciljs-firebase:Stenciljs Firebase身份验证(SignInSignUp)模式和Firebase数据库树渲染器Web组件-源码

  2. 我构建了两个Stencil.js Web组件。 第一个是Firebase身份验证模式(登录和注册)Web组件,第二个是Firebase数据库树渲染器Web组件。 一个很大的优势是,Web组件允许您将逻辑和用户界面封装在一个自定义HTML标记中,该标记可以在我们的页面中使用,甚至可以在多个项目中重复使用。 我们只需要获取Javascr ipt文件并将其放入其他任何项目中即可。 我们甚至可以在Angular,React或Vue中创建一个项目,并在所有项目中使用相同的Web组件。 这是一个很大的优势
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42143092
  1. mdvl:轻量级Markdown终端渲染器-源码

  2. Light Markdown渲染器 终端降价子集的无依赖渲染器 不通过HTML(即不支持html标记) sloc(不带注释)在100左右,即自适应,可扩展 此单据旨在使某些“轻度”结构化文本变得合理Swift。 非常适合突出显示文档字符串或CLI命令帮助,而您不想安装markdown库首先要这样做-例如在新容器中。 绝不能将其用作完整的降价文档查看器,仅用于缺少html的支持。 一个真正的用例是bash脚本,在该脚本中,您反复希望输出格式化的内容,例如在循环中。 然后,需要一个非常轻量级
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:436224
    • 提供者:weixin_42118770
  1. 像素:简单HTML画布像素艺术渲染器-源码

  2. 像素 :alien_monster: 一个简单HTML画布像素艺术渲染器。 快速开始 添加到项目 包含在您HTML中。 创建调色板 调色板是有效颜色字符串的数组。 const palette = [ 'transparent' , '#D82800' , '#887000' , '#FC9838' ] ; 定义像素 定义的像素的类型为number[][] 。 外部阵列从上到下定义每行像素。 内部数组从左到右定义行中的每个像素,并且必须引用调色板的有效索引。 const pixel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42110038
  1. 雨衣:WebGL游戏,带有针对像素艺术风格的自定义延迟渲染器-源码

  2. 雨衣 Raincoat是像素艺术风格的等距RPG游戏。 它是用WebGL 2编写的,并使用了延迟着色技术。 (这是一个进行中的工作,因此屏幕截图可能不是最新的。) 从源头建造 这是一个npm-project,因此您需要安装npm-build才能构建它。 转到您要构建游戏的目录。 git clone https://github.com/Pyknic/raincoat.git从此存储git clone https://github.com/Pyknic/raincoat.git源 cd ra
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:366592
    • 提供者:weixin_42120541
  1. ColorCode-Universal:这是ColorCode到.NET Standard的端口。 原始的仅HTML格式器已与Logic分离,因此现在它可以为任何输出生成“语法突出显示”代码。 该项目目前可以生成HTML,并渲染到UWP R

  2. 通用色码 这是到.NET Standard的端口。 原始的仅HTML格式器已与Logic分离,因此现在它可以为任何输出生成“语法突出显示”代码。 该项目目前可以生成HTML,并渲染到UWP RichTextBlocks。 用法 HTML 要使用ColorCode创建彩色HTML,请确保已安装ColorCode.HTML NuGet包,然后可以使用以下代码: var csharpstring = " public void Method() \n { \n } " ; var formatt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_42136791
  1. php-latex:用PHP编写的LaTeX解析器和渲染器-源码

  2. php-latex 该库的主要目的是从用户输入中提供有效的LaTeX输出,但并不总是有效。 您也可以将LaTeX代码呈现为HTML,但是有一个限制-在浏览器中,仅以文本模式呈现HTML,数学模式需要由Javascr ipt库处理。 为此,我建议使用 。 安装 要使用php-latex,您可以像安装其他任何php软件包一样使用。 composer require xemlock/php-latex:dev-master 用法 基本用法如下: 解析LaTeX源代码: $ parser = n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42138525
  1. markdown:Go的markdown解析器和HTML渲染器-源码

  2. Markdown Parser和HTML Renderer for Go 软件包github.com/gomarkdown/markdown是一个非常快速的Go库,用于解析文档并将其呈现为HTML。 它速度很快,并支持常见扩展。 API文件: :顶级软件包 :定义解析的markdown文档的抽象语法树 :解析器 渲染器 用户数 一些使用此软件包的工具: :终端的markdown渲染器 :提供markdown文件的Web服务器 :生成静态网站的内容管理系统 :从yaml文件创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_42123296
  1. bfchroma:将Chroma语法荧光笔集成为Blackfriday渲染器-源码

  2. 色度 将语法荧光笔集成为渲染器。 安装和先决条件 该项目需要并使用的v2版本。 $ go get -u github.com/Depado/bfchroma 该项目使用go 1.11的模块方法 产品特点 该渲染器集成了色度,以使用三重反引号表示法突出显示代码。 如果可用,它将尝试使用给定的语言,否则将尝试检测该语言。 如果这两种方法均不起作用,它将回退到默认的默认值。 用法 bfchroma使用功能选项方法,因此您可以自定义渲染器的行为。 当不传递任何选项时,它将使用默认的默认值,因此您可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42169245
  1. SwiftMark:[:warning:不是完整的实现]用Swift编写的Markdown渲染器-源码

  2. 迅捷马克 SwiftMark是内置于Swift中的Markdown到HTML渲染器。 #pureswift 用法 SwiftMark是一个SwiftPM软件包(尽管1.0.0至1.3.0版本也可以作为CocoaPod使用)。 将此行添加到Package.swift依赖项数组中: Package ( url : " https://github.com/calebkleveter/SwiftMark.git " , majorVersion : 1 ) 使用SwiftMark非常简单。 只
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42113456
  1. xmlhtml:具有HTML 5怪癖模式的XML解析器和渲染器-源码

  2. xmlhtml:具有HTML 5怪癖模式的XML解析器和渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:454656
    • 提供者:weixin_42118160
  1. two.js:面向Web的渲染器不可知的二维绘图api-源码

  2. Two.js 适用于现代浏览器的二维绘图API。 它与渲染器无关,可以使同一api在多个上下文中渲染:webgl,canvas2d和svg。 ••••• 用法 下载最新的并将其包含在html中。 也可以通过 ,Node Package Manager安装: npm install -- save two . js 另外,请参阅。 这是样板html,以便在two.js中绘制旋转的矩形: <
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:856064
    • 提供者:weixin_42108778
  1. Ultralight:适用于应用程序和游戏的下一代HTML渲染器-源码

  2. Ultralight:适用于应用程序和游戏的下一代HTML渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42118011
  1. 静态React:零配置CLI React静态渲染器-源码

  2. 静态React 零配置CLI React静态渲染器 用法 npm i -g static-react static-react RootComponent.js > index.html 静态React包括babel预设和React –无需单独安装它们 例子 参见目录 取得资料 使用getInitialProps静态方法来获取数据或获取诸如CSS-in-JS库之类的服务器端属性。 import React from ' react ' import fetch from ' isomor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42099070
  1. Java趣谈——如何写出一个高效的页面渲染器

  2. “大雄,想不想再看一个老马之前写的代码?”,一天早上,哆啦来到大雄的卓旁,故作神秘地说。 “哈?好啊,求之不得!” “这次我们来看他写的一个页面渲染器。” “页面渲染器?你是说像谷歌、火狐浏览器那样,将html文件从网上抓取下来,然后把页面展现给用户的那种渲染器吗?” “没错,当时老马只做了文本渲染和图片渲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38715772
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 17 »