您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 写给Web开发人员看的HTML5教程

  2. 内容简介 《写给Web开发人员看的HTML5教程》通过结合大量实际案例和源代码对HTML5的重要特性进行了详细讲解,内容全面丰富,易于理解。全书共分为12章,从HTML5的历史故事讲起,涉及了文档结构和语义、智能表单、视频与音频、画布、SVG与MathML、地理定位、Web存储与离线Web应用程序、WebSockets套接字、Web Worker多线程、微数据以及以拖曳为代表的一些全局属性,涵盖了HTML5所有的重要特性。此外,《写给Web开发人员看的HTML5教程》还提供了大量的案例源代码,
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:mazhaojuan
  1. 写给Web开发人员看的HTML5教程

  2. 第1章 Web标准概述   1.1 HTML5诞生始末   1.2 重大历史事件回顾   1.3 拣重要的说   1.3.1 有什么新特色?   1.3.2 去掉了什么?   1.3.3 XHTML呢?   1.4 现在我可以开始使用HTML5了吗?   小结  第2章 文档结构和语义   2.1 页眉的header和hgroup标签   2.2 正文(article)内容   2.3 由footer和nav组成的页脚   2.4 由aside及section组成的工具栏   2.5 大纲算法
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:keen1991
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:lulu27753
  1. HTML5使用drawImage()方法绘制图像

  2. 主要介绍了HTML5使用drawImage()方法绘制图像,绘图环境提供了该方法的三个不同版本,可以根据需求选择,另附原图素材
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38624628
  1. HTML5使用drawImage()方法绘制图像

  2. 一、绘制图像 使用drawImage()方法绘制图像。绘图环境提供了该方法的三个不同版本。 drawImage(image,x,y) : 在canvas中(x,y)处绘制图片。 drawImage(image,x,y,width,height) : 在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度。 drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,width,height) : 从图片中切割出一个矩形区
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38706045
  1. 教你使用Canvas处理图片的方法

  2. Canvas,中文译为“画布”,HTML5中新增了元素,可以结合Javascr ipt动态地在画布中绘制图形。 今天,我们不讲Canvas的图形绘制,而是讲如何对图片进行处理。 大概流程非常简单,主要分为以下三个步骤: 是的,就像把大象装进冰箱一样简单,哈哈。 一、主要API 整个流程中所用到的主要Canvas API有: 绘制图像: drawImage() 获取图像数据: getImageData() 重写图像数据: putImageData() 导出图像:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38628429