您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. HTML5+JS实现俄罗斯方块原理及具体步骤

  2. 俄罗斯方块有7个部件,每个部件所占的矩形的个数和位置不同,所以建立部件类,然后建立数组储存7个部件,每个部件包涵数组储存该部件所占的矩形的个数和位置,下面为大家详细介绍下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38652196
  1. HTML5+JS实现俄罗斯方块原理及具体步骤

  2. 本游戏实现的基本原理: 游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21×25个矩形,每个矩形width为10单位,heght为6个单位(canvas 的绝对单位是固定的,非像素)。 创建RusBlock类包含相应的数据和行为,创建二维数组aState[21][25]记录游戏区域中被标记的矩形。 俄罗斯方块有7个部件,每个部件所占的矩形的个数和位置不同,所以建立部件类,然后建立数组储存7个部件,每个部件包涵数组储存该部件所占的矩形的个数和位置。当下落的部件到底了,就会产生一个新的部件,就部
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38722317