点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - HandsOnVR:一个使用OculusTouch控制器探索抓取机制的UnityC#库-源码
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
HandsOnVR:一个使用Oculus Touch控制器探索抓取机制的UnityC#库-源码
动手VR (从VRGrab重命名)一个Unity / C#库,使用Oculus Touch控制器探索基于质量的抓取机制。 计划跨平台支持。 观看这个 项目目标 我在该项目中的目标是创建一个系统,该系统允许用户以尽可能自然和可信的方式与虚拟对象进行交互。 拿起物体时,虚拟手应自动正确定向并自然地握住物体。 用户的手或握在其中的物体都不能穿过其他物体或墙壁。 重量级的物体应该比轻质的物体更难移动。 使VR用户能够操纵虚拟对象的常用方法是将对象简单地粘贴到用户的手上。 这种方法有两个主要问题。 首
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:54525952
提供者:
weixin_42114645