您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. Hilbert曲线的绘制及算法实现课程设计

  2. 我自己写的,经老师改过的,供各位参考 有源代码和所需的图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-20
    • 文件大小:313344
    • 提供者:lhz3609
  1. hibert_curve

  2. hibert_curve绘制HIBERT曲线的小程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-09
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qidanei768
  1. GIS算法c#实现:八方向栅格化,扫描线,扫描线种子算法,道格拉斯压缩,z曲线,hibert填充曲线,线的缓冲

  2. 矢量线的栅格化,矢量多边形的区域填充,画点,线,面,款选点,选择点线面,及栅格化,输出位图,曲线填充,缓冲区
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kuailechuixue
  1. GIS算法c#源码:图形绘制、栅格化等

  2. c# GIS算法实验系统源码实例,包括图形绘制,点选多边形,点选多段线,求多边形面积,矢量线的栅格化,矢量多边形的区域填充,点的绘制,框选点要素,通过点集构建Delaunay三角网,道格拉斯压缩, Z填充曲线的生成,Hibert填充曲线的生成,线的缓冲区。矢量线的栅格化,矢量多边形的区域填充,画点,线,面,款选点,选择点线面,及栅格化,输出位图,曲线填充,缓冲区。 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38660359