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  1. 内存管理(AWE)——例程源码完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计(二)

  2. 有牛人曾经说过,服务器玩的就是内存。仔细想想,确实是如此。服务器对内存的需求是巨大的,对内存的要求也是苛刻的。如何在内存管理上下功夫使服务器性能达到一个质的飞跃,是服务器设计中的首要解决的问题。 说到内存,我想刚开始设计服务器的人会说,不就申请释放吗,有什么难呢。从操作步骤来说,确实就这么两个,没有再多了的工作了。当我们采用虚拟内存分配或堆分配从操作系统获取内存的时候,总以为我们获得了足够的内存就可以让服务器安心工作了。但事情并未就这么简单,操作系统在一定条件下,还可以征用已经分配给你的物理内
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:145408
    • 提供者:guestcode
  1. 功能强大的IOCP Socket Servre模块例程源码

  2. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (六)功能强大的IOCP Socket Servre模块例程源码 Copyright © 2009 代码客(卢益贵)版权所有 QQ:48092788 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode 一、声明 版权声明: 1、通讯模块代码版权归作者所有; 2、未经许可不得全部或部分用于任何项目开发; 3、未经许可不得部分修改后再利用源码。 免责声明: 1、 由于设计缺陷或其它Bug造成的后果,作者不承担责任;
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:989184
    • 提供者:guestcode
  1. 代码客:Iocp Tcp Server(G-TcpServer) 1.0 Demo源码

  2. 说明 一、本压缩包含: 1、Demo源码,位于:\Demos\G-TcpServerLibDemo\G-TcpServerLibDemo.vcproj 2、G-TcpServer模块头文件文件,位于:\G-Sockets\G-TcpServer.h(模块核心文件) 3、G-TcpServer模块Lib文件,位于:\G-Sockets\G-TcpServer.lib(模块核心文件) 4、无限制Demo exe文件:G-TcpServerLibDemo1.0.exe 二、受限制库G-TcpServ
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:214016
    • 提供者:guestcode
  1. 代码客:G-TcpServer(IOCP) 1.0 正式版及Demo源码

  2. 说明 一、受限制库Dll和lib说明: 库文件G-TcpServer.lib、G-TcpServer.Dll是受限制的试用版本和Demo配套。 1、最大连接不能超过50 2、发送字节数不能超过50 3、不能设置0读投递、无超时机制 4、其他功能限制 二、版本解读说明 1、版本名带T的表示是受限制的试用版 2、版本名带bata表示非正式版 3、版本名带WChar表示支持WideChar 4、版本号以时间格式累加计数(60进1)和显示 三、文件“G-TcpServer无限制体验版.exe”是无限制
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:285696
    • 提供者:guestcode
  1. 代码客:G-Socket(IOCP) 1.0 (Server/Client)例程源码+Server体验程序+强大的压力测试工具

  2. 结构层次及相互联系 (1)、工作线程:响应连接的IO投递返回并负责投递读请求,并将IO返回结果投递给处理线程,可设定参数决定工作线程数量; (2)、处理线程:处理线程调用回调函数将信息传递给应用层或协议栈,可设定参数决定工作处理数量; (3)、看守线程:响应Accept事件调用AcceptEx,检测连接和心跳超时 ,将信息投递给工作线程,模块仅有一个看守线程。 1. 技术要求 (1)、线程同步:Lock指令、临界段; (2)、主要Socket API:WSASend、WSARecv、Accep
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:700416
    • 提供者:guestcode
  1. IOCP SOCKET(server and client 并且内附文档)[源码]

  2. 此程序是VC++,用VS2008打开. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)、客户端(IOCO Socket Client)开发实例源码,希望对各位有一定的作用~~~~~~~~~~
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-09
    • 文件大小:989184
    • 提供者:zjw0404
  1. Windows IOCP框架

  2. 这是一个IOCP框架,易扩展、易复用、易维护。 代码已有所变更,详情请看: http://blog.csdn.net/chenyu2202863/archive/2010/08/17/5818920.aspx
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:60416
    • 提供者:chenyu2202863
  1. 可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0

  2. 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定、效率、安全与管理等。具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考虑并发与效率,有些需要强调稳定与可靠等等。虽然.NET 2.0 Framework上的IOCP(I/O完成端口)异步技术可以有效解决并发等问题,但完全的异步模式也缺乏一些控制上的灵活性,例如:Socket暂停操作等。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:307200
    • 提供者:dz45693
  1. Iocp通信框架(含源代码调用例子)

  2. 1、将IOCP的复杂处理封装为Lib库文件,性能安全性都非常不错,请放心使用; 2、二次开发只需要继承IocpApi类和其中几个方法即可,可以供开发者二次开发使用,从而使服务端Socket开发技术简单化。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:67584
    • 提供者:yongliliu
  1. Windows高性能大并发IOCP

  2. 最完整的IOCP编程例子,从控件封装、通讯协议、上传下载、SQL查询到日志查看,都有完整实现。程序架构实现了:可纵向调整程序性能、控制协议开关、日志配置等一序列实现。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2012-08-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sqldebug_fan
  1. 高性能大并发IOCP-控件安装与演示

  2. 包括IOCP控件封装、服务端实现、传输协议和日志、控制、SQL查询、上传、下载等协议实现,并包括一些初步的性能测试结果。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2012-08-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bianshusen
  1. 完成端口(IOCP)高性能服务器源码

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。 但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。 一些心得体会: 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/lib
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:15360
    • 提供者:ztk12
  1. IOCP高性能服务器源码

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。 但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。 一些心得体会: 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/lib
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:15360
    • 提供者:tfn3147542
  1. 可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.1

  2. 三个核心线程 1.在Internet环境下的Socket应用中,客户端和网络容易出现异常,此时必须释放异常退出的Socket资源。考虑到服务器的高并发能力,一般采取包接收和处理分开的策略:将接收到的包添加到包队列,然后处理队列中的数据包。当然,侦听远程客户端的连接请求可以用Socket的AcceptAsync()异步方法(IOCP,I/O完成端口由此开始)。考虑到暂停、关闭同步操作,仍然用一个线程。这样,清理资源、处理数据包、侦停客户连接请求就是组成了EMTASS架构的三个核心线程,它们由.N
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:91136
    • 提供者:iamweihe
  1. 供能强大的IOCP SERVER模块源码

  2. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (六)功能强大的IOCP Socket Servre模块例程源码 Copyright © 2009 代码客(卢益贵)版权所有 QQ:48092788 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode 一、声明 版权声明: 1、通讯模块代码版权归作者所有; 2、未经许可不得全部或部分用于任何项目开发; 3、未经许可不得部分修改后再利用源码。 免责声明: 1、 由于设计缺陷或其它Bug造成的后果,作者不承担责任;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-16
    • 文件大小:989184
    • 提供者:qq24848564
  1. IOCP核心类

  2. IOCP核心类,学习IOCP的最好资料。里面有完整的IOCP模型,线程池、对象池等,注释全面,同学你捡到宝了,才1分。因为是分离出来的,不能直接运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:14336
    • 提供者:lingcong2005
  1. C# IOCP完成端口模型(简单实用高效)

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C# 的DEMO。 网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。简单易用,希望对大家有用. 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sy
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:65536
    • 提供者:hanxhan000
  1. CSR-Socket

  2. 高性能socket,基于iocp、缓存队列的soket;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-12
    • 文件大小:28672
    • 提供者:laizhiping_rj
  1. C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

  2. 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志 模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wpj290120750
  1. C# 基于UDP、socket的IOCP

  2. 基于C#的UDP,IOCP的封装库,附带零碎内存管理模块,针对解决UDP没有异步接口和处理高并发的情况,类库接口开放,允许回调Socket处理数据后的一系列自定义接口,而且是自动回调,可能还会有很多地方不完善,欢迎提出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:4096
    • 提供者:nini_boom
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