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搜索资源 - IOS多线程开发之线程的状态
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iOS多线程之NSThread详解
iOS多线程开发一 使用NSThread NSThread的基本使用 // demo说明 NSThreadDemoOne: 简单使用多线程,区分有多线程和没有多线的区别 NSThreadDemoTwo: 因为NSThread只能传一个一个参数,如果咬传递多个参数,使用封装对象 传一个对象然后自己分解; 也可以指定某个线程优先执行 NSThreadDemoThree:在运行的时候,停止没有完成的线程操作。 线程状态分为isExecuting(正在执行)、 isFinished(已经完成)、isC
所属分类:
iOS
发布日期:2016-08-22
文件大小:101376
提供者:
yj229201093
IOS多线程开发之线程的状态
主要介绍了IOS多线程开发之线程的状态 的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:424960
提供者:
weixin_38591615
IOS多线程开发之线程的状态
大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作;对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:135168
提供者:
weixin_38697808