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  1. 苹果IOS平台游戏制作教程Learning iOS Game Programming

  2. 苹果IOS平台游戏制作教程Learning.iOS.Game.Programming(Addison.Wesley.2010-09)PDF
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lcoal
  1. 苹果IOS平台游戏设计教程Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development

  2. 苹果IOS平台游戏设计教程Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:lcoal
  1. iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码

  2. iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-05
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:wangting
  1. iOS平台下人脸识别系统实现研究

  2. 设计了一个基于苹果公司嵌入式操作系统iOS平台下的人脸识别系统。通过对基于Haar-like特征的AdaBoost人脸 检测算法的研究,实现了实时人脸检测。提出了一种改进的基于隐马尔科夫模型的人脸识别方法,此方法采用奇异值压缩 抽取人脸图像特征作为观察序列,减少了数据的存储量和计算量,解决了嵌入式系统中由于图像处理数据量大造成的低 效。实验结果证明,该系统检测速度快,实时性强,识别率高,可以作为iOS平台上其他类型人脸识别应用软件开发的基础
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-09-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014620174
  1. 聚划算iOS平台动态化方案luaview

  2. 聚划算iOS平台动态化方案luaview
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-03-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zzssff_16
  1. 音视频开发进阶指南基于Android与iOS平台的实践..pdf

  2. 音视频开发进阶指南基于Android与IOS平台的实践, 学习音视频的绝佳资料.
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:helloyuxing
  1. ffmpeg在ios平台使用

  2. ffmpeg在ios平台使用,ffmpeg加入了x264的视频编解码库
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-24
    • 文件大小:8192
    • 提供者:keceng1
  1. 详解iOS平台调用后台接口的正确姿势

  2. 主要介绍了详解iOS平台调用后台接口的正确姿势,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38558623
  1. unity开发中复制粘贴IOS平台需要用到的动态库

  2. unity开发项目时,需要复制粘贴功能在IOS平台用到的动态库,直接放在项目Assets\Plugins\iOS中使用即可
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:732
    • 提供者:u011976408
  1. 跨android和iOS平台的js和原始代码相互调用示例

  2. 跨android平台和iOS平台实现js与原始代码相互调用的示例html文件和示例工程代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-23
    • 文件大小:718848
    • 提供者:yangdanbo1975
  1. ContactBook:这是一本通讯录。适用于IOS平台的应用程序-源码

  2. 通讯录 这是一本通讯录。适用于IOS平台的应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42166918
  1. Xylophone:这是为Android和iOS平台构建的Xylophone移动应用程序。当按一下颜色时,将播放特定的声音-源码

  2. Xylophone:这是为Android和iOS平台构建的Xylophone移动应用程序。当按一下颜色时,将播放特定的声音
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42171132
  1. Dendrogram:基于Yoga的iOS平台布局引擎-源码

  2. Dendrogram:基于Yoga的iOS平台布局引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_42137539
  1. ZJBaseUtils_iOS:提供iOS平台的通用,通用,基本API和扩展-源码

  2. ZJBaseUtils ZJBaseUtils是iOS平台obj-C语言的工具集,提供通用,高集成的扩展接口,功能组件及UI组件; API扩展 基础类型扩展 NSObject:运行时Runtime扩展接口; NSString的 字符串扩展:邮箱,手机号,中文,数字,Emoji,全英文,大小,转换,颜色等; 杰森:转轨,离散; 编码:MD5,RSA,SHA,AES,DES; UIImage:字符串转Image; NSMutableAttributedString:添加,可移除特殊颜色;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:916480
    • 提供者:weixin_42134144
  1. ios_rule_script:iOS平台的分流规则,复写规则和一些自动化脚本-源码

  2. iOS规则和脚本 前言 iOS平台的分流规则,复写规则及自动化脚本。 特别声明 本项目内所有资源文件,禁止任何公众号,自媒体进行任何形式的转载,发布。 编写本项目主要目的是学习和研究ES6,无法保证项目内容的合法性,准确,准确和有效。 本项目涉及的数据由使用的个人或组织自行填充,本项目不对数据内容负责,包括但不限于数据的真实性,准确度,合法性。使用本项目所造成的一切后果,与本项目的所有贡献者无关,由使用的个人或组织完全承担。 本项目中涉及到的第三方硬件,软件等,与本项目没有任何直接或间接的关系。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:weixin_42135462
  1. 产品经理必须了解的IOS平台设计规范

  2. 简介:此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于App设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:3、图标icon的尺寸:1、可点击对象的区域:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:329728
    • 提供者:weixin_38703794
  1. Simple-KML:Simple KML是用于iOS平台的用Objective-C编写的KML的简单轻量级解析库-源码

  2. 简单的KML:Keyhole标记语言的可可解析库 简单KML是用Objective-C为iOS平台编写的KML的简单轻量级解析库。 它不是为了绘图,而是为了解析。 也就是说,由开发人员决定将Simple KML返回的数据结构转换为绘图代码,无论是用于MapKit中的注释,用于外部映射库中的构造,用于UIImage上的绘图路径还是其他。 简单的KML基本上是具有KML知识的XML解析器。 它提供了KML数据的分层视图,并且可以将诸如简单KML颜色定义之类的内容转换为UIColor以及将文本坐标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42170064
  1. 产品经理必须了解的IOS平台设计规范

  2. 简介:此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于App设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:3、图标icon的尺寸:1、可点击对象的区域:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:329728
    • 提供者:weixin_38733281
  1. gdnative_ios:用于为iOS平台构建GDNative模块的入门项目-源码

  2. GDNative的iOS示例 此存储库包含一个入门XCode项目和SCons配置,可为iOS平台构建GDNative库。 XCode项目允许构建.framework或.xcframework (使用特定脚本)。 SCons配置将构建静态( .a )或动态( .dylib )iOS库。 所有产生的产品均可用于在Godot项目中创建GDNative库。 最初设定 编译GDNative 要生成libgdnative.fat.a,请在godot -cpp目录中执行: scons platform=i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42109639
  1. ALayout:一种布局框架,可帮助Sketch用户在iOS平台上实现其设计-源码

  2. ALayout:一种布局框架,可帮助Sketch用户在iOS平台上实现其设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:551936
    • 提供者:weixin_42098830
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