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  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fox38
  1. TCP-IP技术大全

  2. 本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-12-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:yangchun301
  1. Linux网络配置与IP高级路由命令

  2. 网络配置命令是一般技术人员必备的技术,经过一段时间的研究和学习,总结了一些常用的命令和示例以便日后查阅.   传统的在1--3点,ip高级路由命令在4--12点,两者部分可以通用,并达到同样的目的,但ip的功能更强大,可以实现更多的配置目的。   首先,先了解传统的网络配置命令:   1. 使用ifconfig命令配置并查看网络接口情况   示例1: 配置eth0的IP,同时激活设备:   # ifconfig eth0 192.168.4.1 netmask 255.255.255.0 up
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:124928
    • 提供者:flowingtree
  1. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程

  2. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 《网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程》 美国GeneChiu基金资助 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 研究生 方松茂 对以太帧头、IPv4报头、IPv6报头、TCP报头及UDP报头格式这几种常用数据报头 别利用WinPcap和原始套接字编写程序进行分析。并利用MFC类库,采用链表结构存放捕 获的网络数据的方案,实现了局域网内Internet数据采集的应用程序。 另外,还编写了一个利用WinPcap提供的发送数据报的函数实现SYN Flo
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:1017856
    • 提供者:lixuejiangqq
  1. 组建基于Linux的IPv6网络试验平台

  2. 本人的毕业论文,组建基于Linux的IPv6网络试验平台,都过了这么久了,现在发出来共享。 文章首先从分析IPv4 协议的不足开始,通过IPv6 与IPv4 协议的对比介绍 了IPv6 协议的优点和相关应用。在对IPv6 协议头部结构、地址格式以及ICMPv6 协议了解的基础上,组建基于Linux 的IPv6 实验网络,包括IPv6 网络配置,DNS、 FTP、WEB、TELNET/SSH 服务器的架设,并用实例给出了其实现过程。通过网络 扩展的功能,实现路由器上IPv6 协议的无状态自动配置
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rariki
  1. TCP-IP技术大全

  2. 本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:mailyu
  1. 网络协议格式及其值

  2. 从链路层到运输层的网络协议的介绍和协议对应的值,对于网络发包和收包具有帮助…… 学习协议包的助手……
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:144384
    • 提供者:cfjtaishan
  1. IPv6.rar

  2. IPv4 包头为12字段 (点分十进制) IPv6 包头为8字段 (冒号分16进制) 共8个小节,每小节4个16bit IPV6地址=前缀+接口标识 <为何要部署IPV6> ·IPv4的局限性: 1.地址空间的局限性:IP地址空间的危机由来已久,并正是升级到IPv6的主要动力。 2.安全性:IPv4在网络层没有安全性可言,安全性一直被认为是由网络层以上的层负责。 3.自动配置:对于IPv4节点的配置比较复杂,让很多普通用户无所适从。 4.NAT:破坏了Internet端到端的网络模型。 5.由
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:179200
    • 提供者:a83992713
  1. 计算机网络复习题

  2. 1.简述计算机网络和互联网的定义 答:计算机网络是一些互相连接的、自治(自主)的计算机的集合。为用户提供资源共享和连通性。 互联网是 2.OSI、TCP/IP协议体系结构分为几层,它们每层的名称是什么?请你比较对比这两个体系结构的异同。 请简述ISO/OSI参考模型每层的名称和主要功能。 (1)物理层:完成原始比特传输; (2)数据链路层:完成相邻结点之间的可靠数据传输; (3)网络层:完成任意两台主机之间的数据传送; (4)传输层:完成两台主机上两个进程之间数据通信; (5)会话层:完成进程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-12-29
    • 文件大小:39936
    • 提供者:baidu_24598713
  1. linux网路编程 中文 23M 版

  2. 第1 章Linux操作系统概述................... .......................................................................... 2 1.1 Linux发展历史........................................................ 2 1.1.1 Linux的诞生和发展.............................................. 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2016-03-11
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:jjctw1969
  1. Linux网络编程 (第2版 )

  2. 目录 《linux网络编程(第2版)》 第1篇 linux网络开发基础 第1章 linux操作系统概述 2 1.1 linux发展历史 2 1.1.1 linux的诞生和发展 2 1.1.2 linux名称的由来 3 1.2 linux的发展要素 3 1.2.1 unix操作系统 3 1.2.2 minix操作系统 4 1.2.3 posix 标准 4 1.3 linux与unix的异同 5 1.4 操作系统类型选择和内核版本的选择 5 1.4.1 常见的不同公司发行的linux异同 5 1.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:393216000
    • 提供者:wqte45
  1. ipv6的基础介绍

  2. 随着Internet规模的扩大,IPv4地址空间已经消耗殆尽。针对IPv4的地址短缺问题,曾先后出现过CIDR和NAT等临时性解决方案,但是CIDR和NAT都有各自的弊端,并不能作为IPv4地址短缺问题的彻底解决方案。另外,安全性、QoS(服务质量)、简便配置等要求也表明需要一个新的协议来根本解决目前IPv4面临的问题。 IETF在20世纪90年代提出了下一代互联网协议-IPv6,IPv6支持几乎无限的地址空间。IPv6使用了全新的地址配置方式,使得配置更加简单。IPv6还采用了全新的报文格式
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:auscoo111
  1. UnityGameFramework案例源码.zip

  2. UnityGameFramework案例源码,包括: 主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量,是一个重度化的Unity游戏框架。 在最新的 Game Framework 版本中,包含以下 17 个内置模块,后续还将开发更多的扩展模块供开发者使用。 数据结点 (Data Node) – 将任意类型的数据以树状结构的形式进行保存,用于管理游戏运行时的各种数据。 数据表 (Data Table) – 可以将游戏数据以表格(如 Microsoft E
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-31
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:lizhenxiqnmlgb
  1. MediaServer.rar

  2. 这是一款专业的电信级流媒体服务器系统,支持流媒体直播和点播发布应用,支持直播录制和直播时移, 支持多协议发布和多终端播放,单台服务器支持5000以上用户同时收看,支持多服务器负载均衡和分布 式部署。 【主要功能如下】: 1. 支持基于Linux 和Windows 64位操作系统环境,具有极强的安全性和稳定性; 2.系统完全支持IPv6/IPv4双栈协议; 3.支持多服务器级联和多服务器负载均衡,具有CDN内容分发功能; 4.支持性能监控和用户量实时统计; 5.支持播放终端自动识别,自动为终端适
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2019-06-21
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:mediadev
  1. netflow_v9详解.pdf

  2. 思科的netflow主要版本有V1、V5、V7、V8、V9,思科的应用范围最广。华为的netstream支持V5、v8和V9两个版本,目前对于国内用户来说netstream V5、V9应用比较多。对于Ipv4的流量既可以使用v5版本进行采集,也可以使用v9版本聚合采集,但是ipv6的流量只能使用V9版本进行采集。以下重点说明思科netflow v5、v9版本和netstream v5、v9版本。简介 Netf|oW1996年由Csco公司开发,获得美国专利。当今互 n|。联网领域公认的最主要的
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:m296629801
  1. VRRP配置及基础知识介绍

  2. 华为交换机 vrrp 等相关命令 配置 及基础知识介绍 VRRPS1720,S2700,S5700,S6720系列以太网交换机 配置指南-可靠性 4VRRP配置 受益 在具有多播或广播能力的局域网(如以太网)中,借助ⅤRRP能在网关设备出现故障时 仍然提供高可靠的缺省链路,无需修改主机及內关设备的配置信息便可有效避免单 链路发生故障后的网终中断问题。 42VRRP原理描述 介绍VRRP的实现原理。 4,21VRRP概述 如图4-1所小, HostA通过 Switch双归属到 Switcha和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_43872694