部分代码: // FScreen.c // OpenGL SuperBible, Chapter 17 // Program by Richard S. Wright Jr. // This program shows a how to create a full screen // window and render into it with OpenGL. #include #include #include #include #include #include #includ
'源代码 Private Declare Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long 'GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄 Private Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long 'GetPixel用于取得
避免显示区域的闪动现象。 Call ValidateRect(cLvwMer.hwnd, rc) DoEvents p = p + 1 If p Mod 1000 = 0 Then Call InvalidateRect(cLvwMer.hwnd, rc, True) cLvwMer.Refresh Call ValidateRect(cLvwMer.hwnd, rc) End If
摘要:VB源码,图形处理,VB恶搞程序,屏幕抖动 再分享一个Vb恶搞程序,屏幕抖动下雪,下雪API声明(摘录): GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄 GetPixel用于取得场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值 释放由GetDC()获取的设备场景句柄,否则可能造成系统锁死 定义“区域”数据结构,但实际上并没有用到,因为仅需在函数InvalidateRect中传递一个空的RECT参数 Dim rect1 As
再分享一个Vb恶搞程序,屏幕抖动下雪,下雪API声明(摘录): GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄 GetPixel用于取得场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值 释放由GetDC()获取的设备场景句柄,否则可能造成系统锁死 定义“区域”数据结构,但实际上并没有用到,因为仅需在函数InvalidateRect中传递一个空的RECT参数 Dim rect1 As RECT Private Const ScrnWi