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  1. 基于J2ME的手机游戏2D动画的编程实现

  2.  随着网络技术与硬件的飞速发展,手机游戏作为手机的附件和重要的增值服务,已经越来越受到的人们的青 睐。而计算机游戏的图形的核心都是动画,因此如何在手机有限的内存资源的条件下实现高质量的动画,已经成为人们关 心的话题,介绍了J2ME的体系结构以及如何应用该技术来实现2D动画,以及消除屏幕闪烁。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:269312
    • 提供者:atgmcbj
  1. J2ME的手机订票系统的研究

  2.  围绕手机软件开发平台———J2ME,本文着重讲述了J2ME体系结构及关键技术:虚拟机、CLDC配置、M IDP简表。同时 对M IDlet的运行机制进行了深入研究与分析,并讲述了如何用M IDP AP I进行J2ME编程,最后提供了一个手机订票系统的应用例 子,运用J2ME对手机订票系统进行了验证。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yersterday
  1. 基于J2ME的手机订票系统

  2. 这个是关于基于J2ME的手机订票系统的设计 希望对大家有用 呵呵
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:HIKE_TANG