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  1. RPG游戏中地图滚动演示

  2. 这个小程序就是测试地图的滚动的,方便刚接触RPG游戏制作的人群
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:251904
    • 提供者:jjdy2006
  1. 卡马克卷轴算法研究 J2ME框架下

  2. 对于J2ME框架下的手机游戏程序的开发,其地图滚动的重绘有多种算法,由于手机性能的限制和开发周期等其他非技术条件,需要根据情况灵活选择所需的技术。但在及其苛刻条件下,如系统CPU资源不足,地图块尺寸较小等,会造成屏幕闪耀,帧数过低等情况,严重影响到游戏体验。在开发中如此类问题无法绕过以及避免(指通过修改策划方案,以及程序使用的技术框架),则需要考虑使用地图缓冲绘制技术,卡马克卷轴就是一种最经典的地图缓冲绘制技术。可有效的改善在地图绘制中的屏幕闪耀,帧数过低等情况。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lsj5626
  1. 一个J2ME的关于飞机的小游戏

  2. 简单的实现了地图的滚动,子弹与飞机碰撞,爆炸
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-28
    • 文件大小:231424
    • 提供者:elaine458