点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - JAVA 软件工程 面向对象设计
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
软件工程与软件测试自动化教程
目录: 第1章 软件危机与软件工程 1. 1 软件危机 1. 1. 1 什么是软件危机 1. 1. 2 软件危机内在的原因 1. 1. 3 软件工程与软件危机的解决 1. 2 软件质量与可靠性 1. 2. 1 软件质量因素和质量特性 1. 2. 2 软件可靠性 1. 3 软件工程方法论--CMM模型 1. 3. 1 SQA计划 1. 3. 2 ISO 9000质量保证体系 1. 3. 3 CMM模型 第2章 软件工具和面向对家软件工程 2. 1 传统软件工程的困境及解决 2. 1. 1 传统软
所属分类:
C
发布日期:2009-06-24
文件大小:6291456
提供者:
Renjunyu
ssd课件 该课程聚焦在软件项目的管理和组织问题上。学员将通过交互式的观察,检查和比较各种各样的计划和管理方案,学习到软件项目的计划、工
★信息系统概论(SSD1 Introduction to Information Systems) 该课程向学员介绍软件开发的基本概念和技巧。 ★计算机系统概论(SSD2 Introduction to Computer Systems) 该课程向学员介绍在Internet环境下使用和维护计算机系统的基础知识 ★面向对象的编程与设计(SSD3 Object-Oriented Programming and Design) 该课程向学员介绍面向对象的程序设计的基本原理及其实现
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-01
文件大小:730112
提供者:
shadow19890413
2005-2009软件设计师历年真题
软件设计师考试真题 附带2010年的考试大纲 考试科目1:计算机与软件工程知识 1.计算机科学基础 1.1 数制及其转换 • 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 • 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出) • 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示) • 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 • 逻辑代数的
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-18
文件大小:8388608
提供者:
mathria
软件评测师考试历年试题及解答2005-2009
软件评测师考试历年试题及解答05-09 软件评测师考试大纲(2005年版) 一、考试说明 1. 考试要求 (1)熟悉计算机基础知识; (2)熟悉操作系统、数据库、中间件、程序设计语言基础知识; (3)熟悉计算机网络基础知识; (4)熟悉软件工程知识,理解软件开发方法及过程; (5)熟悉软件质量及软件质量管理基础知识; (6)熟悉软件测试标准; (7)掌握软件测试技术及方法; (8)掌握软件测试项目管理知识; (9)掌握C语言以及C++或Java语言程序
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-10-11
文件大小:1048576
提供者:
killwsj
软件工程之专题二:程序语言部分
1、程序语言知识 1.1 程序语言: 程序语言分为低级语言和高级语言两个大类。 低级语言:又称为面向机器语言,它是特定的计算机系统所固有的语言。 机器语言:虽然执行效率高,但编写出来的程序可读性很差,程序难以修改和维护。 汇编语言:汇编语言是机器语言的一种提升,它使用了一些助记符号来表示机器指 令中的操作码和操作数。但它仍然是一种和计算机的机器语言十分接近的语言,使用起来仍然不太方便。 高级语言:与人们的自然语言比较接近,使用起来很方便,也极大的提高了程序设 计的效率。
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-05
文件大小:89088
提供者:
net_david
java优化编程。pdf
内容简介回到顶部↑ 本书虽然重点讲解了如何提升java应用性能的相关理论,但是本书不是一本纯理论的图书。本书是通过丰富、完整、更具代表性的实例,向你展示如何使提升应用性能。本书不但告诉你如何提升应用的性能,并且给出了这样做与不这样做开发的java应用的性能差别,以实际的实例与数字告诉你,为什么不可以这么做,应该怎么做,并且告诉你影响java应用性能的根本原因是什么,这样可以使读者能更为深刻地理解书中所涉及的知识点,从而达到深刻理解、熟练运用的目的。 [font color="#
所属分类:
Java
发布日期:2011-11-30
文件大小:13631488
提供者:
qipeitao
Java高手真经(web设计与架构) -------无内容
目录 绪论 软件设计与架构概述 一、Java与UML建模 二、Java设计模式 1.创建型模式 2.结构型模式 3.行为型模式 三、系统架构 1.面向服务架构SOA 2.面向资源架构ROA 3.面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模 第1课 UML快速入门 1.1 UML建模概述 1.1.1 面向对象方法 1.1.2 面向对象建模OMT 1.1.3 统一建模语言UML 1.1.4 UML的起源和发展 1.1.5 为什么要使用UML
所属分类:
Java
发布日期:2012-01-30
文件大小:120832
提供者:
walking56849
JAVA程序员您需要学习的25个标准
JAVA程序员您需要学习的25个标准 1、你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式 。你应该了解UML,尤其是class,object,interaction以 及statediagrams 。 2、 你需要学习JAVA语言的基础知识以及它的核心类库(collections,serialization,streams,networking,multithreading,reflection ,event,handling,NIO,loca
所属分类:
Java
发布日期:2013-01-25
文件大小:71680
提供者:
mcllei
程序员历年考试试题及答案
本资源收录了近16年的程序员考试真题,并且有答案,希望我的上传能给各位想考程序员的的兄弟姐妹以帮助 1.考试要求: (1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识; (2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标; (3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识; (4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法; (5)熟练掌握基本数据结构和常用算法; (6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basi
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-01
文件大小:1048576
提供者:
wy278303263
软件测试工程师考试大纲及历年真题
1. 考试要求 (1)熟悉计算机基础知识; (2)熟悉操作系统、数据库、中间件、程序设计语言基础知识; (3)熟悉计算机网络基础知识; (4)熟悉软件工程知识,理解软件开发方法及过程; (5)熟悉软件质量及软件质量管理基础知识; (6)熟悉软件测试标准; (7)掌握软件测试技术及方法; (8)掌握软件测试项目管理知识; (9)掌握C语言以及C++或Java语言程序设计技术; (10)了解信息化及信息安全基础知识; (11)熟悉知识产权相关法律、法规;
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-09-13
文件大小:203776
提供者:
liuheng123456
最近十几几年的程序员试题
是1990到今年的程序题,是电子版的 试说明 1.考试要求: (1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识; (2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标; (3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识; (4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法; (5)熟练掌握基本数据结构和常用算法; (6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中的一种程序设计语言; (7)熟悉数据库、
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-29
文件大小:2097152
提供者:
houjun5002
Java高手真经--系统架构卷
绪论 软件设计与架构概述 一 Java与UML建模 二 Java设计模式 1 创建型模式 2 结构型模式 3 行为型模式 三 系统架构 1 面向服务架构SOA 2 面向资源架构ROA 3 面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模 第1课 UML快速入门 1 1 UML建模概述 1 1 1 面向对象方法 1 1 2 面向对象建模OMT 1 1 3 统一建模语言UML 1 1 4 UML的起源和发展 1 1 5 为什么要使用UML 1 2 UML基本构成元素 1 2 1 4种事物 1 结构
所属分类:
Java
发布日期:2014-02-01
文件大小:169869312
提供者:
jsntghf
五星交通路口演示程序
用JAVA设计的多路口(五个路口)的交通演示。其每路有四车道。演示了五星路口以及人行的交通情况。其思想根据软件工程的面向对象设计原理
所属分类:
交通
发布日期:2008-10-18
文件大小:2097152
提供者:
OHGODWELL
浮现式设计:专业软件开发的演进本质.[美]Scott L. Bain(带详细书签).pdf
浮现式设计是一种敏捷技术,强调在开发过程中不断演进。《浮现式设计:专业软件开发的演进本质》的讨论围绕着专业软件开发方法的演进主题展开,强调了让软件成为一个真正专业的重要性,以及以演进方式开发软件的重大意义。书中谈到了如何在演进过程中综合运用设计模式、重构、单元测试和测试驱动开发等实践,以及何时制定耦合、内聚和封装等关键决策,而且通过准确生动的示例说明了如何开发出真正有用的软件。 《浮现式设计:专业软件开发的演进本质》主要面向软件开发者群体,尤其是对敏捷开发感兴趣的程序设计人员。 第1章
所属分类:
其它
发布日期:2018-04-27
文件大小:24117248
提供者:
kxjrzyk
软件工程完整ppt
序 前言 第1篇面向过程的软件工程 第1章软件危机、 软件工程 11软件工程的发展史 111程序设计时代 112程序系统时代 113软件工程时代 12软件危机主要表现形式 13产生软件危机的原因及解决途径 131产生软件危机的原因 132解决软件危机的途径 14软件和软件工程 141软件 142软件工程 15软件质量 16软件的生存周期及开发模型 161软件生存周期 162软件开发模型 17习题 第2章可行性研究
所属分类:
讲义
发布日期:2018-08-04
文件大小:3145728
提供者:
qq_34376868
Java 毕业论文:俄罗斯方块游戏设计源码资料.rar
Java 毕业论文:俄罗斯方块游戏设计源码资料,学习了俄罗斯方块中的人工智能技术,按照面向对象的软件工程设计方法,分析俄罗斯方块游戏中出现的每一个类,指出类名及其功能,并指出类中的成员变量和成员函数。成员变量要求指出变量类型、变量名及其作用;成员函数要求指出函数的返回类型、函数名及其功能,并作出如下表示例所示的“类及其成员(变量、函数)分析表”。 分析俄罗斯方块游戏中出现的每一个类的成员函数和所有全局函数,指出函数的返回类型、函数名、功能及其局部变量。局部变量要求指出变量类型、变量名及其作
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:7340032
提供者:
weixin_39840914
基于UML柔性开发模型之Java设计
一.面向对象技术与UML语言 与传统的结构化软件开发技术不同,面向对象技术提出了对象的封装、继承、多态性、对象的覆盖等方法,而传统的程序表示方法(如:框图、NS图等),无法对面向对象这些新的特性加以描述表达。因此,面向对象技术的表达、面向对象技术的方法论也是面形对象技术必不可少的研究内容之一。 面向对象方法论从1986年Booch率先提出后,至今已有50种以上的方法论出现,常见的有Rumbaugh的对象模型技术OMT、Booch以及Yourdon的面向对象分析与设计(OOA/OOD)、Jac
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:249856
提供者:
weixin_38709139
基于UML柔性开发模型之Java设计
一.面向对象技术与UML语言 与传统的结构化软件开发技术不同,面向对象技术提出了对象的封装、继承、多态性、对象的覆盖等方法,而传统的程序表示方法(如:框图、NS图等),无法对面向对象这些新的特性加以描述表达。因此,面向对象技术的表达、面向对象技术的方法论也是面形对象技术必不可少的研究内容之一。 面向对象方法论从1986年Booch率先提出后,至今已有50种以上的方法论出现,常见的有Rumbaugh的对象模型技术OMT、Booch以及Yourdon的面向对象分析与设计(OOA/OOD)、Jac
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:249856
提供者:
weixin_38674115
基于UML柔性开发模型之Java设计
一.面向对象技术与UML语言 与传统的结构化软件开发技术不同,面向对象技术提出了对象的封装、继承、多态性、对象的覆盖等方法,而传统的程序表示方法(如:框图、NS图等),无法对面向对象这些新的特性加以描述表达。因此,面向对象技术的表达、面向对象技术的方法论也是面形对象技术必不可少的研究内容之一。 面向对象方法论从1986年Booch率先提出后,至今已有50种以上的方法论出现,常见的有Rumbaugh的对象模型技术OMT、Booch以及Yourdon的面向对象分析与设计(OOA/OOD)、Jac
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:249856
提供者:
weixin_38556985
基于UML柔性开发模型之Java设计
一.面向对象技术与UML语言 与传统的结构化软件开发技术不同,面向对象技术提出了对象的封装、继承、多态性、对象的覆盖等方法,而传统的程序表示方法(如:框图、NS图等),无法对面向对象这些新的特性加以描述表达。因此,面向对象技术的表达、面向对象技术的方法论也是面形对象技术必不可少的研究内容之一。 面向对象方法论从1986年Booch率先提出后,至今已有50种以上的方法论出现,常见的有Rumbaugh的对象模型技术OMT、Booch以及Yourdon的面向对象分析与设计(OOA/OOD)、Jac
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:249856
提供者:
weixin_38656103
«
1
2
»