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  1. 设计模式:Java语言中的应用.pdf

  2. 1:前言 学习GoF 设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 2:GoF 设计模式 A.创建模式 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new 一样频繁. 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的 对象。 设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com 2 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装 成汽车也是一件复杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:329728
    • 提供者:wxpapple12
  1. java 常用设计模式chm

  2. 其中一个: 理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用Proxy? 1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:136192
    • 提供者:engineer1989
  1. 设计模式--23种设计模式汇集

  2. A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guoliang624
  1. 使用JIVE的代理模式来扩展struts+Spring+Hibernate的web框架

  2. 管理员对系统模块的操作权限认证,有主要有三种方法: 1.在每个需要认证的模块前面插入一段验证码. 2.使用AOP或拦截器. 3.使用代理设计模式. 第一种方法,太笨. 第二种方法,在struts中不易实现,因为Strust的Action被Struts容器接管理,Action初始化,实例化都是由系统自动进行的.如果真的是由AOP实现,也许是一大推代码,很麻烦. 下面就讲讲第三种方法: [ 注意: 以下代码随手写的,目前还没有来得极测试 ]
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:154624
    • 提供者:ghost1392
  1. 浅析设计模式中的代理模式在C++编程中的运用

  2. 由遇到的问题引出代理模式 至少在以下集中情况下可以用代理模式解决问题: 创建开销大的对象时候,比如显示一幅大的图片,我们将这个创建的过程交给代理去完成,GoF 称之为虚代理(Virtual Proxy); 为网络上的对象创建一个局部的本地代理,比如要操作一个网络上的一个对象(网络性能不好的时候,问题尤其突出),我们将这个操纵的过程交给一个代理去完成,GoF 称之为远程代理(Remote Proxy); 对对象进行控制访问的时候,比如在 Jive 论坛中不同权限的用户(如管理员、普通用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38648309