目录
1、事件处理简述
2、常见的事件类型
3、事件对象的解析
4、事件的参数传递
5、事件冒泡和捕获
1、事件处理简述
小程序需要经常和用户进行某种交互,比如点击界面上的某个按钮或区域、或页面滑动,这些交互都会产生各种各样的事件;
事件是通过 bind/catch 属性 绑定在组件上的,和普通的属性写法相似,比如:按钮,都是以 key = “value” 形式。同时在当前页面对应的 .js 文件中的 Page 构造器内定义对应的事件处理函数 tapName,如果没有对应的函数,触发事件时会报错