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  1. 多边形相交算法JS代码

  2. 用JS代码实现了多边形之间的相交关系判断,包含了线与多边形,多边形与多边形的相交判断
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-01-07
    • 文件大小:14336
    • 提供者:guizicjj
  1. JS实现多边形相交

  2. JS实现的多边形相交 辛普森三角算法 功能很强大 调用很方便
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-09-19
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zmn200622
  1. mapbox_polygonChoose.zip

  2. mapbox结合turf.js绘制多边形通过空间拓扑判断相交,达到自定义绘制形状框选对象对象,并输出对象信息。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-06-06
    • 文件大小:456704
    • 提供者:weixin_43049347
  1. 快捷方式:适用于您的WebGL应用程序的最快和最小JavaScript多边形三角剖分库-源码

  2. 耳塞 最快和最小Javascr ipt多边形三角剖分库。 压缩为2.5KB。 算法 该库实现了改进的耳朵切片算法,通过哈希优化,并扩展了处理Kong,扭曲多边形,退化性和自相交的方式,这种方式不能保证三角剖分的正确性,但会尝试始终为实际数据。 它基于思想 Martin Held的和David Eberly提出的“。 为什么要使用另一个三角剖分库? 该项目的目的是创建一个足够快速的JS三角剖分库,以在浏览器中进行实时三角剖分,牺牲三角剖分质量以达到原始速度和简便性,同时又足够健壮以处理大多数实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_42120563
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法详解【圆形情况】

  2. 本文实例讲述了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 检测物体碰撞实际上是需要检测物体是否相交,而实际应用中物体的形状大小各异,如果直接对物体的边缘进行碰撞检测,实际计算过程的代价非常高昂。如果物体的数量太多,比如像网络游戏中,通常少则几千用户,多则上万、几十万用户同时在线,而这些碰撞都要通过服务器检测,这样计算的消耗,即使是大型服务器也会崩溃,所以通常不需要十分精确的碰撞检测情况下,使用包围盒算法,即把物体放在一个多边形中,这个多边形就是包围盒
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38638004