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  1. 利用服务器推送技术实现站内短消息(java)

  2. 利用服务器推送技术实现站内短消息(java) 让client与service建立一个长连接,不用client手动request,service会自动response,当有好友在线的时候,会自动把好友的信息加载到select里,点击好友发送短消息时,会在浏览器(IE)右下角弹出消息框,但是现在有一个bug,就是只能在自己的浏览器弹出,好友方弹不出消息框,悲剧了,但是功能原理大致都没有问题。如果需要交流的话,加我好友留言,必回。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xueshengyuan
  1. 利用服务器推送技术实现站内短消息(java)

  2. 利用服务器推送技术实现站内短消息(java) 让client与service建立一个长连接,不用client手动request,service会自动response,当有好友在线的时候,会自动把好友的信息加载到select里,点击好友发送短消息时,会在浏览器(IE)右下角弹出消息框,但是现在有一个bug,就是只能在自己的浏览器弹出,好友方弹不出消息框,悲剧了,但是功能原理大致都没有问题。如果需要交流的话,加我好友留言,必回。
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2011-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xueshengyuan
  1. Comet(Http长连接)

  2. 基于php的服务器推送实例,演示在个客户端之间传递数据!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:93184
    • 提供者:xiaowall
  1. 转DWR推送实例。

  2. 用dwr实现的WEB推送实例,可用于触发式推送,主动推送。后续我会把我觉得需要改造的部分附上并加以说明!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012408525
  1. JsSocket,JS+FLEX+JAVA模拟的Js Soclet

  2. JsSocket 是使用js + flex + java开发的一套基于web的socket通信组件 主要解决大家在开发web项目时需要用到前台与后台时时通信时的问题,除了HTML5的WebSocket之外,之前大家使用的方法一般为:1、页面间断刷新;2、使用ajax间断发送请求;3、使用DWR框架的comet长连接模拟实现,缺点大家都心知肚明,最新的HTML5的WebSocket,虽然很好的解决了这一问题,但IE9及以下版本不兼容HTML5,即不能使用WebSocket来达到目的,本组件因使用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:897024
    • 提供者:yinxin3326
  1. 长连接JAR包com4j

  2. 简介: 很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 ifr a me 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-08-19
    • 文件大小:20480
    • 提供者:hct7511
  1. comet4j-tomcat7.jar下载

  2. comet4j-tomcat7.jar 和 comet4j.js 一起使用,帮助解决服务器推的问题,工具;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-06-13
    • 文件大小:108544
    • 提供者:ivan125
  1. node.js长连接开发实践

  2. node.js长连接开发实践 来源 http://it.taocms.org/04/275.htm
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sun_1sun
  1. node.js的UDP通信,有心跳保活

  2. 跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包. 在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔出.防火墙这些断线.而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理.一般,如果只是用于保活还是可以的. 心跳包一般来说都…
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:1024
    • 提供者:oudream
  1. comet4j.js,comet4j-tomcat6.jar,comet4j-tomcat7.jar

  2. Comet4J(Comet for Java)是一个纯粹基于AJAX(XMLHTTPRequest)的服务器推送框架,消息以JSON方式传递,具备长轮询、长连接、自动选择三种工作模式 文件包含comet4j-tomcat6.jar , comet4j-tomcat7.jar , comet4j.js。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-05-28
    • 文件大小:193536
    • 提供者:chaijw0928
  1. comet4j一整套官方出品前后端jar包,js,Demo包

  2. Comet4J(Comet for Java)是一个纯粹基于AJAX(XMLHTTPRequest)的服务器推送框架,消息以JSON方式传递,具备长轮询、长连接、自动选择三种工作模式。 功能特性 推送消息广播。 推送定向消息。 提供连接上线前、上线、下线前、下线、发送消息等多种可处理事件。 消息缓存机制,确保长轮询工作模式下不丢失消息。 客户端正常下线,服务端可立即感知。 客户端异常停止工作,服务端可定时检查并感知。 以注册通道应用的方式,让开发者对框架功能进行扩展,实现自己的应用。 框架特性
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-01-20
    • 文件大小:454656
    • 提供者:crl2518528
  1. mqttws31.js文件和MQTT.js-master

  2. 可以搭建物联网客户端。MQTT是一个长连接的通讯应用层协议,最大的特点是数据精简、消息可靠、Publish-Subscribe模式灵活易用。MQTT已经成为IoT传输的标准协议,应用非常广泛。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2019-01-08
    • 文件大小:162816
    • 提供者:qq_21324621
  1. Socket.js文件

  2. 长连接建立前后台链接,可以设置聊天,可以设置消息推送/
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-06
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_44134729
  1. js实现消灭星星(web简易版)

  2. 昨天看视频之后,整理思路,自己完成了简易版消灭星星 思路: 模块1:初始化 初始化总分数、当前分数、背景图、选择的星星分数 初始化星星(生成二维数组,对二维数组的每一个对象设置样式(长、宽、背景图),生成二维数组个div元素节点插入到游戏面板中) 模块2:预判 判断:  鼠标移动到某一个方块,判断上下左右是否有连接着的小方块(采用递归方法),然后将其存储到数组choose[],移到其他方块时,choose置为空 闪烁:  将已选中的小方块设置样式(缩放) 显示选择分数:  设置初始分数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38602098
  1. 用box固定长宽实现图片自动轮播js代码

  2. 这个小DEMO,主要用box固定长宽用于显示图片,将图片放入imagebox中,连接起来,每次换图片则将imagebox的style属性的margin-left改动,能形成轮播的效果。 代码如下: <meta http-equiv=”Content-T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38507923
  1. Node.js实现数据推送

  2. 场景:后端更新数据推送到客户端(Java部分使用Tomcat服务器)。 后端推送数据的解决方案有很多,比如轮询、Comet、WebSocket。 1. 轮询对于后端来说开发成本最低,就是按照传统的方式处理Ajax请求并返回数据,在学校的时候实验室的项目一直都采用轮询,因为它最保险也最容易实现。但轮询带来的通信资源的浪费是无法忽视的,无论数据是否改变,都照常发送请求并响应,而且每次HTTP请求都带有很长的头部信息。 2. Comet的概念是长连接,客户端发送请求后,后端将连接保持下来,直到连接超时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38557530
  1. node.js适合游戏后台开发吗?

  2. 网站服务器和游戏服务器是怎么样联系到一起的? 1. 游戏分很多种,咱们先来看看MMORPG。 再怎么简单的RPG服务器都免不了处理多人交互的情形,上百人在同一个场景里面,每个客户端都需要收到其他所有人的操作信息。 其次,用户的操作是非常频繁的,一般的服务器倾向于持有长连接。而且这些链接的是频繁交互的,没有明显的持久的分区策略,所以限制了服务器的横向扩展,同一个场景往往只能放在一个物理机上面运行。 再次,端游通常是不敢把逻辑运算放客户端的,用户分分钟给你破解掉,改改金币,刷两件装备再常见不过了。所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38538264
  1. easy-monitor:企业级Node.js应用性能监控与在线故障定位解决方案-源码

  2. 简易监控3.0 点击可以访问旧的2.x分支查看以前的版本。 点击对3.0版本的控制台部署和应用接收效果以及功能进行预览。 3.0简介 全新的企业级Node.js应用性能监控与在线故障定位解决方案。 推出Node.js的开源生态工具链上做一些微小的事情,希望能帮助到使用和正在使用Node.js的开发者更好地感知自己的Node.js应用状态,来面对性能和稳定性方面的挑战。 扫钉钉二维码代码可以进入本项目的开源官方讨论钉钉群: -新特性 针对Node.js进度与系统指标的性能监控 错误日志展示与依赖N
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42143221
  1. h2engine:H2服务器引擎架构是轻量级的,伴随说是引擎,个人觉得平台更加合适。因为它封装的功能少之又少,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,从而可以用C ++,python,lua,js,php来开发特定的服务器功能。H2引擎的灵感投放

  2. 坦克教程 客户: 或 (如果使用本地服务器) 服务器: cmake CMakeLists.txt 使h2engine ./h2engine -d 使h2workerlua ./h2workerlua H2Engine服务器引擎 H2服务器引擎架构是轻量级的,同时说是引擎,个人觉得称为平台更为合适。因为它封装的功能少之又少,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,从而可以用C ++, python,lua,js,php来开发特定的服务器功能。H2引擎的灵感插入网络服务器Apache。 H2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42116701
  1. 详解一个基于套接字实现长连接的express

  2. 逻辑: 首先把routerUrl目录下的函数初始化缓存起来,通过Router.request调用缓存起来的函数,这个函数实际上是register.set方法,主要是开始运行函数链,通过register.next 运行下一个函数。 函数流 main.js –> Router.request –> register.set –> register.next –> sock.write main.js 'use strict'; const routerUrl = 'rout
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38713393
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