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  1. [java]读书笔记整理:一切都是对象

  2. 一.用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的数据操纵方式。有时候,程序员必须注意将要处理的数据是什么类型。你是直接操纵对象,还是用某种基于特殊语法的间接表示(例如C和C++里的指针)在操纵对象? 所有的这一切在java里都得到了简化。一切被视为对象,因此可采用单一固定的语法。尽管一切都“看作”对象,但操纵的标志符实际上是对象的一个“引用”(reference)。 例如:用遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。 分析:1.改变音量,实际操控的是遥控器(引用) 2.四处走动,只要带着遥控器(引用)而不
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:6144
    • 提供者:ladengqianghan
  1. Zend_Framework_Zh.chm

  2. Zend Framework手册 中文版 下一页 Zend Framework手册 中文版 Zend Framework 版权 © 2005-2009 Zend Technologies Inc. (http://www.zend.com) 2009-02-01 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 1. Zend Framework简介 1.1. 概述 1.2.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lyz_2608
  1. zend_framework 中文参考手册new

  2. Zend Framework手册 中文版 Zend Framework 版权 © 2005-2009 Zend Technologies Inc. (http://www.zend.com) 2009-02-01 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 1. Zend Framework简介 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tangjunfy
  1. php Zend Framework 中文 手册 chm

  2. php Zend Framework 中文 手册 chm版 比较详细。 . Zend Framework简介 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zytry
  1. UML建模图解教程.pdf

  2. 第1章 UML概述 1.1 统一建模语言 1.1.1 什么是UML 1.1.2 UML的发展 1.2 UML静态模型图 1.2.1 类图 1.2.2 对象图 1.2.3 组件图 1.2.4 部署图 1.3 UML动态模型图 1.3.1 用例图 1.3.2 序列图 1.3.3 协作图 1.3.4 状态图 1.3.5 活动图 1.4 UML2.0中的新图 1.4.1 组成结构图 1.4.2 交互纵览图 1.4.3 计时图 1.4.4 包图 1.5 建模技术 1.5.1 为什么需要建模 1.5.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:haitang357
  1. zend framework 中文手册 chm 最新版

  2. php Zend Framework 中文 手册 chm版 比较详细。 . Zend Framework简介 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunmy520
  1. ZendFramework中文文档

  2. 1. Introduction to Zend Framework 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法 2.3.1. 保存 ACL 数据确保持久
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ayan_ysy
  1. Zend Framework中文手册

  2. end Framework手册 中文版 Zend Framework 版权 © 2005-2009 Zend Technologies Inc. (http://www.zend.com) 2009-02-01 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 1. Zend Framework简介 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:viproc
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. Android系统源代码情景分析-罗升阳-源码

  2. 《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:velgen
  1. 《Android系统源代码情景分析》

  2. 《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhangyun438
  1. 《Android 系统源代码分析》罗升阳

  2. 《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:717824
    • 提供者:maizangneiai
  1. Android系统源代码情景分析光盘

  2. Android系统源代码情景分析光盘资料 目录 第1篇初识Android系统 第1章 准备知识................................................................ 2 1.1 Linux内核参考书籍.................................................. 2 1.2 Android应用程序参考书籍....................................... 3 1.3 下载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yhcvb
  1. java 并发编程实战(带书签)

  2. 录 对本书的赞誉 译者序 前 言 第1章 简介  1.1 并发简史  1.2 线程的优势   1.2.1 发挥多处理器的强大能力   1.2.2 建模的简单性   1.2.3 异步事件的简化处理   1.2.4 响应更灵敏的用户界面  1.3 线程带来的风险   1.3.1 安全性问题   1.3.2 活跃性问题   1.3.3 性能问题  1.4 线程无处不在 第一部分 基础知识  第2章 线程安全性   2.1 什么是线程安全性   2.2 原子性    2.2.1 竞态条件    2.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xiaoxiaosu3
  1. java面试常见基础(深层次,高级研发)

  2. 绝对想你所想,超乎想象!够详细,够给力! 目录 1. Jvm内存空间结构是什么样的? 1 程序计数器 1 Java栈 1 本地方法栈 2 堆 2 方法区 3 2. Jvm堆内存的划分结构和优化 3 2.1. 原理 6 2.1.1. 年轻代 6 2.1.2. 年老代 6 2.1.3. 持久代 7 2.2. 参数说明 8 2.3. 疑问解答 9 2.4. 垃圾回收器选择 10 2.4.1. 串行收集器 10 2.4.2. 并行收集器(吞吐量优先) 10 2.4.3. 并发收集器(响应时间优先) 1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunny243788557
  1. DragVideo,一种在播放视频时,可以任意拖拽的方案

  2. 效果图1: 效果图2: 实现思路: 1、播放视频的view选择TextureView 2、ListView下方盖上自定义ViewDragHelper,当在播放视频时,通过自定义ViewDragHelper进行拖动TextureView 3、进行渐变处理,让两个view的文字能够交替显示 4、当TextureView到达右下方时,控制在水平方向上拖动,到达左边界时,如果再滑动,就销毁TextureView 代码分析: 关于ViewDragHelper要注意如下几点: ViewDragHelper
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-16
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:zhonle588
  1. java编程基础,应用与实例

  2. 第1章 什么是Java程序设计语言 1 1.1 Java语言诞生背景 1 1.2 Java语言的特点 1 1.2.1 可移植性(universality) 1 1.2.2 安全性(security) 1 1.2.3 Java Virtual Machine(JVM) 2 1.2.4 面向对象的程序设计语言 2 1.2.5 线程(thread) 2 1.2.6 垃圾回收机制(garbage collection) 2 1.3 安装Java程序开发工具(JDK1.5) 2 1.3.1 安装JAVA
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:772096
    • 提供者:doumiji
  1. java线程池概念.txt

  2. 线程安全,并发的知识有加深认知;当然,现在用过的东西并不是代表以后还能娴熟的使用,做好笔记非常重要; 1:必须明白为什么要使用线程池:(这点很重要)   a:手上项目所需,因为项目主要的目的是实现多线程的数据推送;需要创建多线程的话,那就要处理好线程安全的问题;因为项目需要,还涉及到排队下载的功能,所以就选择了线程池来管理线程以及线程池里面的任务队列workQueue来实现项目所需的功能;   b:在实际使用中,服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u010987379
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. Java中对象的销毁方法分析

  2. 主要介绍了Java中对象的销毁方法,较为详细的分析了对象的功能、用法及销毁对象对于程序运行的益处,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38519234
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