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  1. Think in Java(中文版)chm格式

  2. 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-03-17
    • 文件大小:0
    • 提供者:microrain
  1. think in java

  2. 中文版,chm格式的 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:712704
    • 提供者:kobeyxyx
  1. Java中的类和对象总结

  2. Java中的类和对象总结Java中的类和对象总结
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:160768
    • 提供者:quanleilei123
  1. JAVAppt+实例代码(总结较全)

  2. 第一章 java 简介.ppt+代码 第二章 java 语言基础1.ppt+代码 第三章 面向对象编程的基本概念.ppt+代码 第四章 java 中的对象、类、包和接口.ppt+代码 第五章 异常处理.ppt+代码 第六章 编写文本应用程序1.ppt+代码 第七章 线程.ppt+代码 第八章 java的输入输出1.ppt+代码 第九章 编写图形界面应用程序1.ppt+代码 第十章 编写applet.ppt+代码 第十一章 网络编程.ppt+代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-26
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:Harry_Jan
  1. Java 学者入门 教学

  2. Java初学者入门教学.chm . 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:696320
    • 提供者:yang073402
  1. Java语言基础下载

  2. 目录 第一章:Java开始 1 学习目标 1 Java历史 2 Java技术概述 3 Java技术的优点 3 Java虚拟机 4 类加载器 6 Windows环境变量 8 内容总结 13 独立实践 14 第二章: 面向对象概述 15 学习目标 15 面向对象(Object Oriented) 16 面向对象的主要特性 18 抽象(Abstraction) 18 封装(Encapsulation): 19 多态(Polymorphism) 20 面向对象的优点 22 面向对象的分析、设计和编程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:808960
    • 提供者:l947177028
  1. JAVA技术 J2EE实用技术集锦

  2. 内容目录: - Draw a pie chart JSP tags provide proper code re-use Page changes 如何成为一个优秀的jsp程序员 国内不谈java 《学不会的JAVA,消不了的忧愁》之五 Servlet的基础结构 一个简单的Servlet 分布式应用开发技术概述 CORBA技术及实例 About UBB with java has a bug Acme包中的以Post方式发送数据的例子 allaire 发布jrun 3.0 rc1版 Apach
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guchuanlong
  1. java课件 2010年基础

  2. 本课件分为 17节 学者建议一天学习一节并完成里面的上机任务和理论作业,并且回顾之前的知识! 自学规则! 其中 T表示理论知识学习自学每节自学时间为1个半个小时(每个实例有源码请在同一文件夹寻找!) L表示上机练习练习时间为1个半小时(每个上机任务有源代码和答案 请自觉完成!) 1 Java入门 2 基本语法与流程控制 3 Java类与对象 4 深入Java类与对象 5 接口与异常处理 6 AW简介 7 事件处理 8 窗体图形图像处理与Apple程序设计 9 Swing界面介绍 10 Swin
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hsttmht
  1. 21天学通Java-由浅入深

  2. 图文并茂很适合初学着学习 下面是课程的目录: 第一篇 基础篇   第1章 Java简介(精彩视频:33分钟) 21   1.1 Java的平台简介 21   1.2 安装工具包 22   1.2.1 下载JDK 22   1.2.2 安装JDK 24   1.2.3 查看与设置环境变量 25   1.2.4 JDK常用命令 27   1.2.5 Java各个目录含义 28   1.2.6 要善于使用JDK的帮助文件 28   1.3 程序开发过程 29   1.4 编码规范 29   1.5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:luoxun11
  1. java j2ee 课程设计报告

  2. 题 目: Java拼图游戏 姓名 学号 指导教师(签名) 二○一一年七月十五日 Java拼图游戏 [摘要] 关键字:发展、java、连连看、程序设计 拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。个性化的拼图,拼凑的不仅仅是一张照片,而是一个故事,一段回忆,一缕温情。每一片的单片都有它自己的位置,就像每段回忆都有它的故事,你要将它放在专属的地方,放对了就慢慢丰富起来,放错了就无法完整。 你可以把你记忆中最深的片段,可以是你挚爱的照片,可以是你最难忘的一瞬留念,做成拼图
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:599040
    • 提供者:sunting1990
  1. 精通正则表达式(中英)

  2. 前言. 第1章:正则表达式入门 1 解决实际问题 2 作为编程语言的正则表达式 4 以文件名做类比 4 以语言做类比 5 正则表达式的知识框架 6 对于有部分经验的读者 6 检索文本文件:egrep 6 egrep元字符 8 行的起始和结束 8 字符组 9 用点号匹配任意字符 11 多选结构 13 忽略大小写 14 单词分界符 15 小结 16 可选项元素 17 其他量词:重复出现 18 括号及反向引用 20 .神奇的转义 22 基础知识拓展 23 语言的差异 23 正则表达式的目标 23 更
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:PfanAya
  1. JAVA程序的总结和提升

  2.  Java对大小写敏感,如果出现了大小写拼写错误,程序无法运行。  关键字public被称作访问修饰符(access modifier),用于控制程序的其它部分对这段代码的访问级别。  关键字class 表明Java 程序中的全部内容都包含在类中,Java是一种纯面向对象的语言。  一个源文件中至多只能有一个public的类声明,其它类的个数不限,如果源文件中包含一个public 类,源文件名必须和它中定义的public的类名相同,且以“java”为扩展名。  一个源文件可以有多个c
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:392192
    • 提供者:daiyy0921
  1. Java初学者入门教学

  2. 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:696320
    • 提供者:tulingchina
  1. Think in Java

  2. 写在前面的话 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-21
    • 文件大小:690176
    • 提供者:partrick07
  1. Java基础文档

  2. Java入门基础知识总结 第1章 、 数据类型和数组 1 第2章 、 运算符和表达式与语句 4 第3章 、 类和对象 5 第4章 、 继承、接口和泛型 11 第5章 、 字符串和正则表达式 15 第6章 、 常用的实用类 17 第7章 、 线程 17 第8章 、 输入\输出流 21 第9章 、 基于SWING的图形用户界面的设计 21 第10章 、 Java中的网络编程 21 第11章 、 Java与数据库中的操作 21 第12章 、 Java Appplet 21 第13章 、 附录(Ecl
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:tannongchun
  1. Java中instanceof关键字的用法总结

  2. instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东。由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38667849
  1. Java中的线程Thread总结

  2. 首先来看一张图,下面这张图很清晰的说明了线程的状态与Thread中的各个方法之间的关系,很经典的!   在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口。   要注意的是Thread类也实现了Runnable接口,因此,从Thread类继承的类的实例也可以作为target传入这个构造方法。可通过这种方法实现多个线程的资源共享。   线程的生命周期:   1.新建状态(New):用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其它的java对象一样,仅仅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38607784
  1. Java类和对象之间的差

  2. java类和对象之间的差别是一个普遍的问题,刚开始学习java当它来到与类和对象接触。来总结一下它们之间的差异。   先说说class和object差异。事实上,词:object是全部class的父类,全部class类都默认继承object。   java中类是对一类“事物”的属性和行为一种抽象。比方人类能够定义为一个Person类: public class Person { public int age;//年龄 public String name;//姓名 public in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38652870
  1. Java基础 面向对象入门基础知识 个人学习总结

  2. 类和对象基础知识1.类和对象的定义2.如何定义java中的类3.java对象1.创建对象:对类进行实例化2.使用对象4.构造方法5.静态变量和静态方法静态变量静态方法静态初始化块 1.类和对象的定义 对象:万物皆对象,客观存在的事物。 类:类是模子 ,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类的特点:类是对象的类型,具有相同属性和方法的一种对象的集合(如学生类,虫类,计算机类)。 什么是对象的方法:对象执行的操作(能做什么)。 类和对象的关系、区别:类是抽象的概念,仅仅只是模板。对象是一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38721252
  1. Java基础 面向对象入门基础知识 个人学习总结

  2. 类和对象基础知识1.类和对象的定义2.如何定义java中的类3.java对象1.创建对象:对类进行实例化2.使用对象4.构造方法5.静态变量和静态方法静态变量静态方法静态初始化块 1.类和对象的定义 对象:万物皆对象,客观存在的事物。 类:类是模子 ,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类的特点:类是对象的类型,具有相同属性和方法的一种对象的集合(如学生类,虫类,计算机类)。 什么是对象的方法:对象执行的操作(能做什么)。 类和对象的关系、区别:类是抽象的概念,仅仅只是模板。对象是一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38744270
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