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FLEX企业应用开发实战.part1
本人从其他网站上下载的,333页全,看到CSDN上没有完整的版本,所以共享一下。由于文件比较大,压缩成了两个文件上传。 第1章 Flex企业应用开发入门 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦 1.2 噩梦结束,新时代来临 1.3 Flex概述 1.4 Flash Player的工作模型 1.4.1 Flash Player的帧执行模型 1.4.2 Flash Player渲染模型 1.4.3 Flash中的事件机制 1.5 小结 第2章 Flex企业应用开发基础 2.1
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-02-15
文件大小:59768832
提供者:
chengpe23
FLEX企业应用开发实战.part2
本人从其他网站上下载的,333页全,看到CSDN上没有完整的版本,所以共享一下。由于文件比较大,所以压缩成了两个文件上传。 第1章 Flex企业应用开发入门 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦 1.2 噩梦结束,新时代来临 1.3 Flex概述 1.4 Flash Player的工作模型 1.4.1 Flash Player的帧执行模型 1.4.2 Flash Player渲染模型 1.4.3 Flash中的事件机制 1.5 小结 第2章 Flex企业应用开发基础 2.
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-02-15
文件大小:55574528
提供者:
chengpe23
Android 开发技巧
0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18 2.1.6、Intent对象调用Activity
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-26
文件大小:5242880
提供者:
caoniquanjiashibadai
Android开发资料合集-World版!
没有最全,只有更全!!! world版全面开放 0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-11
文件大小:5242880
提供者:
zgyxxy
Flex企业应用开发实战源代码
Flex企业应用开发实战源代码 本书由业界4位拥有近10年企业级应用开发经验的资深专家撰写,权威性毋庸置疑。 全书共分为4大部分,涵盖企业级应用开发的整个生命周期。首先介绍了Flex/Flash的工作机理和利用Flex开发企业级应用必须掌握的基础知识和核心元素;接着剖析了Flex与Java的通信机制,以及Flex企业应用的客户端架构和服务器端架构;再接着详细讲解了BlazeDS框架的使用方法和工作原理,并通过迭代的方式完整地演示一个真实的Flex企业级应用的开发全过程,实战性极强;最后重点探讨
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-05-12
文件大小:14680064
提供者:
cs2000dn
FLEX企业应用开发实战
值得一提的是,《Flex企业应用开发实战》公开了作者努力开发出来的、经实际项目检验过的Flex企业应用框架的源代码,具有非常高的参考价值。 《Flex企业应用开发实战》对Flex的基础知识着墨不多,所有内容都围绕Flex+Java这一企业级应用开发技术展开,侧重于对Flex技术原理、企业级应用的架构思想和实现方法的讲解,所以书中的内容不会随着Flex版本的升级而过时。 编辑本段 图书目录 作者简介 赞誉 推荐序 前言 第1章 Flex企业应用开发入门 1 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦 1
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-08-29
文件大小:29360128
提供者:
jiangawait
23种设计模式的java实现源码 + 详解
23种设计模式的java实现源码 + 详解 此目录里包括了一书中所有23种设计模式的实现(Java 版)源码 关于代码的几点说明: 1. 代码为根据个人对Design Pattern的学习理解写出(>90%原创), 难免有错误的地方,希望大家指出。 2. 每个Pattern均是一个目录,其目录名即是Pattern的名字, 所有代码用JDeveloper 9i 和JBuilder 6.0编写,并编译、运行通过。 3. 示例中的类,方法的命名规则和各个对象间的协作,基本同原书, 所以可以在看
所属分类:
Java
发布日期:2014-05-02
文件大小:1048576
提供者:
u013761665
Java中Builder模式的实现详解
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成。下面这篇文章主要给大家介绍了在Java各个版本中Builder模式实现的相关资料,文中介绍的非常详细,需要的朋友可以参考学习。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:67584
提供者:
weixin_38606656