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  1. java 企业设计模式(框架设计)

  2. Factory Singleton(单态) Builder Prototype(原型) Flyweight Bridge Decorator(油漆工) Composite(组合) Adapter(适配器) Proxy(代理) Facade(外观 总管 Manager) Visitor Observer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:kiss0931
  1. Java设计模式(含代码)

  2. Java设计模式 (含有相关源码) Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使之可以独立变化。 Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象有机会处理这个请求。将这些请求连成一个链,并沿着这条链传递该请求,直到有个对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:250880
    • 提供者:PengJune
  1. JAVA设计模式chm文档

  2. 创建模式: 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Observer 设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:136192
    • 提供者:lytlytuser
  1. 设计模式:Java语言中的应用.pdf

  2. 1:前言 学习GoF 设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 2:GoF 设计模式 A.创建模式 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new 一样频繁. 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的 对象。 设计模式(Patterns in Java) -- http://www.jdon.com 2 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装 成汽车也是一件复杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:329728
    • 提供者:wxpapple12
  1. java设计模式详解

  2. 一本有关java的设计模式: JAVA的设计模式经前人总结可以分为23种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、结构模式:Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade (外观模式)。 3、行为模式:Iter
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-03
    • 文件大小:487424
    • 提供者:fologo
  1. java 基本设计模式

  2. Factory Singleton(单态) Builder Prototype(原型) Flyweight Bridge Decorator(油漆工) Composite(组合) Adapter(适配器) Proxy(代理) Facade(外观 总管 Manager) Visitor Observer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-18
    • 文件大小:7168
    • 提供者:juanpeng2003
  1. java设计模式介绍

  2. 详细介绍java各种设计模式。设计模式之Factory,设计模式之Prototype(原型)等
  3. 所属分类:其它

  1. Java常用设计模式和代码

  2. 创建型模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:1037312
    • 提供者:duzc309
  1. 23种java设计模式

  2. java:23种设计模式 JAVA的设计模式经前人总结可以分为23种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、结构模式:Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade (外观模式)。 3、行为模式:Iterat
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:487424
    • 提供者:lover_miao
  1. JAVA经典设计模式大全

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yangwh521
  1. JAVA经典设计模式大全

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:dh_kylin2
  1. 23种java设计模式

  2. JAVA的设计模式经前人总结可以分为23种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、结构模式:Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade (外观模式)。 3、行为模式:Iterator(迭代模式)、Temp
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-02
    • 文件大小:487424
    • 提供者:lialun
  1. 23种java设计模式

  2. JAVA的设计模式经前人总结可以分为 23 种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、 创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建 造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、 结构模式: Flyweight(共享模式)、 Bridge(桥模式)、 Decorator(装 饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理 模式)、Facade (外观模式)。 3、 行为模式:Iterator
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-04
    • 文件大小:487424
    • 提供者:muscle1990
  1. 23种java设计模式

  2. 23种java设计模式 JAVA的设计模式经前人总结可以分为 23 种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、 创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建 造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。 2、 结构模式: Flyweight(共享模式)、 Bridge(桥模式)、 Decorator(装 饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理 模式)、Facade (外观模式)。 3、 行
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-15
    • 文件大小:487424
    • 提供者:jay8862003
  1. java 设计模式

  2. 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Observer 设计模式之Chain of Respo
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:143360
    • 提供者:new_journey_1
  1. Java高手真经 - Java Web系统设计与架构 源代码(一)设计模式

  2. Java高手真经 - Java Web系统设计与架构 源代码(一)设计模式 (3)设计模式样例(24个讲解样例程序) pattern/src/principle/liskovsubstitution//10.3.2里氏代换原则 pattern/src/creation/factorymethod //11.1工厂方法模式 pattern/src/creation/abstractfactory //11.2抽象工厂模式 pattern/src/creation/singleton //11.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:138240
    • 提供者:cjgg123
  1. 23种java设计模式

  2. JAVA的设计模式经前人总结可以分为23种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、创建模式:Factory(工厂模式)、Singleton(单态)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式)、工厂方法模式。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:487424
    • 提供者:lvfanqie
  1. java23种设计模式

  2. JAVA 的设计模式经前人总结可以分为 23 种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、 创建模式: Factory(工厂模式) 、 Singleton(单态) 、 Builder(建 造者模式) 、 Prototype(原型模式) 、 工厂方法模式。 2、 结构模式: Flyweight(共享模式) 、Bridge(桥模式) 、Decorator(装 饰模式) 、 Composite(组合模式) 、 Adapter(适配器模式)、 Proxy(代理 模式) 、 Facade (外观模式)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-04-15
    • 文件大小:532480
    • 提供者:liangyan007
  1. java设计模式(基本上都有)

  2. 包含 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 。。。。。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-27
    • 文件大小:137216
    • 提供者:li_bing_java
  1. Java原型设计模式(Prototype)

  2. 1、定义   原型模式(Prototype)是通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例,被复制的实例是我们所称的原型对象,这个原型是可定制的。   2、原理   有两部分组成,抽象原型和具体原型。意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。   3、原型模式UML图   4、实现   1>使用一个原型管理器;   2>实现克隆操作(浅拷贝和深拷贝);   3>初始化克隆对象。   5、示例程序   (1)利用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38499553
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