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  1. JAVA五子棋人机对战(界面也不错,评函数很好)

  2. 本人写的一个五子棋游戏,主要实现人机对战,感兴趣的开发人员可以看看,有不足的地方望多多指教。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:210944
    • 提供者:S090071586
  1. 大一时做的java五子棋(人机+双人+网络对战+聊天+JMF音乐播放)

  2. 大一时做的五子棋(人机+双人+网络对战+聊天+JMF音乐播放) 可能代码有点乱,但是注释还挺多的,今天偶然发现,课供初学者学习, 人机对战使用自己编写的算法 棋盘完全是图形界面 可以双人游戏 可以显示下棋顺序 可以保存棋盘 可以网络对战(socket) 可以实现聊天 可以电脑协助下棋 可以播放MP3(要安装JMF,具体安装方法可以搜索) 等等 名字叫做“有盘五子棋” 还有些功能没有完善,可以自己随意修改(别用于商业就可) 压缩包里面有个导出的JAR 可以直接使用 欢迎交流 tmartin@12
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:java_martin
  1. Java项目开发与毕业设计指导

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yy0832510
  1. 最新毕业设计(完整版)

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:EastKey
  1. Java项目开发与毕业设计指导.rar

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:cyyworld
  1. 五子棋程序实例

  2. 该设计将利用Java语言编写五子棋游戏,通过设计出一个能够实现两种不同对战模式的五子棋游戏。游戏中提供两种选择模式:人机对战和人人对战。在人机对战中你可以选择黑子或是白子,(黑子优先)在游戏中你可以悔棋,求和,在双人对战中双方下棋的同时也可以悔棋,求和但要征求对方的同意,如果对方不同意,游戏将继续进行。在游戏中你也可以选择认输。在游戏中或是游戏结束的时候,可以保存游戏,保存的游戏可以在下次打开,打开保存的游戏后,如果棋局还没结束的话,还可以继续接着下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-10
    • 文件大小:78848
    • 提供者:yechwng
  1. 基于java的五子棋游戏(人机对战)

  2. 我毕业设计自己做的基于java的五子棋游戏软件,获得优秀论文,功能在单纯的人机对战上算比较齐全,也比较好玩!希望为毕业设计做游戏的同学提供些查考! 软件的基本功能 软件的基本功能介绍如下: 1. 程序运行后首先在界面显示一个十五行十五列的围棋棋盘,还有背景图片和菜单条以及相关数据的显示。 2. 在棋盘上面通过在对应位置点击鼠标下子则表示游戏开始,棋盘上将在相应的位置上显示棋子,并且棋子在横纵交点上。 3. 电脑具有较高的人工智能和玩家游戏,可以自动判断游戏是否结束,是否玩家或者是电脑已经胜利,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jiqingzhao16
  1. 五子棋游戏java代码

  2. 小菜鸟写的五子棋作业,主要实现了人机对战功能(当然还有简陋的倒计时和按键音),两台手机通过蓝牙或者wifi热点连接进行双人游戏的功能,以及在网络直播两台手机的对战过程。(wifi热点模式目前只在Nexus S做server而ZTE N880F做client方式下调通)大部分代码是借鉴整合得来的,比较混乱,嘿嘿
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jincaicongcong
  1. Java实现五子棋游戏(人机对战)

  2. 本程序适用于java初学者巩固类与对象、事件响应、awt包中各种工具的相关概念以及对逻辑能力的锻炼 需要注意的有: ①要加入java界面的重绘(基本原则) ②由于玩家需要通过鼠标点击,计算机响应出棋子的位置,但却不能保证每次点击都正中棋盘点位,所以要有一定的误差范围 ③要保存更新棋盘上的棋子信息,因为棋盘格数是固定的故本例中采取最简单的数组
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:197632
    • 提供者:HNU_Csee_wjw
  1. 五子棋程序

  2. 是一个五子棋程序实例,该设计将利用Java语言编写五子棋游戏,通过设计出一个能够实现两种不同对战模式的五子棋游戏。游戏中提供两种选择模式:人机对战和人人对战。在人机对战中你可以选择黑子或是白子,(黑子优先)在游戏中你可以悔棋,求和,在双人对战中双方下棋的同时也可以悔棋,求和但要征求对方的同意,如果对方不同意,游戏将继续进行。在游戏中你也可以选择认输。在游戏中或是游戏结束的时候,可以保存游戏,保存的游戏可以在下次打开,打开保存的游戏后,如果棋局还没结束的话,还可以继续接着下,如果棋局已经结束的话,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-10
    • 文件大小:78848
    • 提供者:yechwng
  1. design:Java以及计算机网络课程设计源码以及文档(均使用Java Swing编写),主要包括人机五子棋,即时通信软件,远程屏幕监控系统-源码

  2. 设计 我的一些课程设计原始代码以及文档,这些都是我以前的作品,大概有一年多时间了,可以参考学习使用 人机五子棋 是一个拥有一些许智能的五子棋人机对战游戏。 具体原理可以参见 你可以学到: JavaSwing 机器分析棋盘的方法(重点) 即时通讯 是一个单对单的即时通信软件。 你可以学到: 套接字实现通信 自定义协议 远程屏幕监控系统 是一个服务端到客户端的屏幕监控系统,服务端可以监控多个客户端的桌面,在服务端以树形的形式列出已连接上的客户端IP地址,单击客户端IP地址后即可在右侧监控该客户端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42157567