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JAVA框架核心技术代码
讲解MVC标准实现框架Struts的基本配置及基本使用,讲解了Struts的基本工作原理,常用标签(HTML、LOGIC、 BEAN)、各种主要Action(Action、ForwardAction、DispatchAction)、Struts验证框架、Struts国际化、Struts解 决重复提交及文件上传操作等。 ·Hibernate框架 讲解Hibernate框架的基本ORMapping实现及Hibernate主要的配置操作,并讲解了Hibernate数据检索操作、实体映射 技术、复合主
所属分类:
Java
发布日期:2009-08-26
文件大小:14680064
提供者:
alex197963
java 常用设计模式chm
其中一个: 理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用Proxy? 1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中
所属分类:
Proxy
发布日期:2010-12-11
文件大小:136192
提供者:
engineer1989
JAVA常用设计模式和代码
常用设计模式和代码常用设计模式和代码常用设计模式和代码常用设计模式和代码常用设计模式和代码常用设计模式和代码常用设计模式和代码
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-25
文件大小:1037312
提供者:
cqzsvip
Scala和设计模式.pdf
scala:Scala和设计模式 疯狂代码 http://CrazyCoder.cn/ ĵ:http:/CrazyCoder.cn/Java/Article42687.html 在当前软件Software设计中最流行要算GoF这本书中提出各种设计模式很多人认为设计模式对于语言(特 别是c/Java)本身不足的处或多或少有些弥补不过如果语言足够强大模式也许没有必要 下面Peter Norvig个例子就非常有代表性在有些语言中使用设计模式在使代码变得自然和简洁但是模式本身使 用方便性也很重要不妨让
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-17
文件大小:136192
提供者:
archerlei
Java常用设计模式和代码
创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-05
文件大小:1037312
提供者:
duzc309
java常用的设计模式和代码
完整的设计模式,对java的学习有很高的提升。
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-13
文件大小:1037312
提供者:
zdnuist
java常用设计模式和代码
常用设计模式和代码
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-13
文件大小:1037312
提供者:
lzc19891010
java pattern
资源列出了常用设计模式代码 参考设计模式之禅 headfirst及其他程序员对模式的理解和见解
所属分类:
Java
发布日期:2012-12-25
文件大小:1048576
提供者:
crazy_zhangqiang
java23种设计模式
介绍java开发中常用的23种设计模式,有代码和演示功能,多谢下载
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-16
文件大小:1048576
提供者:
andaliumeng
Java常用的3中设计模式代码即工厂模式、单例模式、观察者模式demo
java 三种设计模式Demo 其中对单例模式做了详细的讲解,及性能和线程安全方面的优化其中Singleton.java为经典单例模式。
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-22
文件大小:17408
提供者:
it_java_wh
java程序设计与开发课件
第1章 Java语言概述······························· (1) 1.1 Java语言及其产生···························· (1) 1.2 Java的特点································ (1) 1.3 Java的体系结构····························· (3) 1.3.1 Java的体系结构···························· (3) 1.3.2 Java虚
所属分类:
Java
发布日期:2013-11-03
文件大小:9437184
提供者:
u012706163
23种常用的Java设计模式
为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情
所属分类:
Java
发布日期:2013-12-13
文件大小:190464
提供者:
u011735870
Java设计模式深入研究
设计模式是一套被重复使用的代码设计经验的总结,本书面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者。旨在培养读者良好的设计模式思维方式,加强对面向对象思想的理解。全书共分12章,首先强调了接口和抽象类在设计模式中的重要性,介绍了反射技术在设计模式中的应用。然后,从常用的23个设计模式中精选了10个进行了详细的讲解,包括2个创建……
所属分类:
Java
发布日期:2015-08-31
文件大小:51380224
提供者:
hx0_0_8
Java软件体系结构设计模式标准指南
本书全面介绍了42个设计模式,其中包括23个经典的GoF模式。新增并常用的19个模式给读者带来了更多的参考价值。本书的程序实例均采用Java语言,并且在Internet上可以获得源代码。本书通篇采用了UML标准图表作为描述工具,使得程序代码、设计模式以及文字说明能很好地融为一体。本书的最后一章为“案例研究”,作者把多个模式放在一个实际的应用场合里一起配合工作,这样的安排使读者能更好地对各种模式综合运用。本书内容深入浅出、清楚易懂,大量的Java程序实例和UML图表使内容更加清晰且更具有可操作性
所属分类:
Java
发布日期:2016-02-15
文件大小:17825792
提供者:
bbstsing
java 24种设计模式
java 24 种常用设计模式的原理和实践,帮助java程序员提高代码的可读性和复用性。 1.策略模式 2 代理模式 3 单例模式 4 多例模式 5 工厂模式 ......
所属分类:
Java
发布日期:2017-09-14
文件大小:1048576
提供者:
jingmingjm
Java 各种常用设计模式
在真正可复用的面向对象编程中,GoF 的《设计模式》为我们提供了一套可复用的面向对 象技术,再配合Refactoring(重构方法),所以很少存在简单重复的工作,加上Java 代码 的精炼性和面向对象纯洁性(设计模式是java 的灵魂),编程工作将变成一个让你时刻体 验创造快感的激动人心的过程.
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-04
文件大小:329728
提供者:
betheone
C++源码实现:21种常用设计模式
一直以来在设计模式的学习中,都是出现java的源码,这对学习C++的极度不友好。本工程是基于C++实现21种常用的设计模式,里面包含了实例代码和示例。编写的时候在学习C++11特性,所以代码风格可能不一致,一切交流为主。在vs2015+win10上已经完美运行。绝对实用绝对受益!设计模式的基础可以通过其他网站学习
所属分类:
C++
发布日期:2018-09-07
文件大小:55574528
提供者:
yinsizhilian
设计模式及代码
java 设计模式及代码,spring中常用的设计模式。值得一看和尝试
所属分类:
Java
发布日期:2018-10-07
文件大小:201326592
提供者:
zhousenshan
Java设计模式.zip
代码包含一些常用设计模式,有简单工厂、工厂方法、单例模式、模板模式、构建器模式、装饰模式、适配器模式和策略模式。适合初学者学习参考
所属分类:
Java
发布日期:2020-02-19
文件大小:16384
提供者:
u010572176
Java的常用设计模式
说起设计模式,很多编程语言的设计模式大同小异,而且设计模式很多,这里介绍一下java的几种常见的设计模式,其实设计模式是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,所以要降低依赖,降低耦合。 先说下设计模式原则: 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:61440
提供者:
weixin_38531630
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